歌声合成 (Singing Voice Synthesis)理论

歌声合成原理

  • 歌唱产生的音乐成为歌声。歌唱更注意着重于通过横膈膜和腹部甚至下腹部肌肉来调整呼吸, 从而更好地控制音高、音色等。
  • 歌唱中的颤音是指音高急剧上下波动的声音,是由空气有控制地通 过放松的喉部而产生。
  • 一般包括两个过程:乐谱的分析和声音的产生。
    • 乐谱分析:调、节奏、旋律和语义

音乐四要素

  • 音的高低:音高 (最重要):发声体的振动频率决定,是周期的倒数
    • 人堆频率的感知是非线性的,例如100Hz与它的2倍频200Hz之间的距离和 200Hz与它的2倍频400Hz间的距离对人耳来说是一致的。
    • 频率大则音高,频率小则音低。
    • 音乐上倍频称为一个八度,西方的十二平均律把一个八度分为十二个半音。
    • 标准音高A5((5表示该音符在第5个八度音程),):中央c上的A音符发音频率为440HZ,表示成A=440HZ,A440,国际通用标准音
    • 歌声合成 (Singing Voice Synthesis)理论_第1张图片
  • 节拍
    • 是音乐中规律地强拍和弱拍的反复,如果我们跟随音乐的进 行用脚一下一下地点地,每一下就是一拍,打击乐器在音乐中就是配合节拍演奏的。
    • 在乐谱中表示节拍用小节,每一个乐谱前面都有拍号,中间改变节奏会改变拍号。分子代表每一小节有多少拍子,分母代表用什么音符代表一拍。
      • 如2/4代表用四分音 符代表一拍,每-d,节有两拍。
  • 速度tempo决定了一段音的快慢,是音

你可能感兴趣的:(歌声合成合成实战练习)