【游戏说】极乐迪斯科(TGA2019最佳独立游戏-CRPG)

《Disco Elysium》 是一款硬汉风侦探类RPG游戏。玩家在奇幻都市中破解一宗谜团重重的案件。追查线索,审讯疑犯,或探索这片广袤迷人的雷瓦科城。当英雄,还是做败类,由你来定。

 

游戏角色

可以自定义角色,总共有12个技术点,可以分配给4项属性:

intellect——智力

psyche——精神

physique——体格

motorics——协调

可以随机分配技术点,也可以选择预制的三个默认角色(思考者Thinker、敏感者Sensitive、暴力者Physical)。

分配完技术点后还有24个技能,这些技能按人物的4项属性分成4组,每组6个技能。技能卡片的色调和属性值是一致的。

 

游戏的CRPG要素

在游戏中,玩家依赖技能等级对角色对话和场景交互的推动。

技能等级 = 相关属性值 + 投入的技能点数 + 特长技能 + 物品加成 + 思绪加成

 

知识补盲:TRPG CRPG 跑团 DND

TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写,TRPG直译为桌面角色扮演游戏,国内一般俗称"跑团"。TRPG是通过团员互相交流过程中的语言、选择、故事情节等,来塑造一个全新的形象;跑团的世界观则没有任何可参照的原作,完全是团长和团员以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。

TRPG 所使用的接口,不是像《大富翁》所使用的游戏棋盘,也不是计算机游戏所利用的电视银幕;游戏的接口,是参与者之间的沟通以及想象力。当然,有得时候为了表达上的方便,玩家还是有可能用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。游戏的主要规则,都写在游戏规则书之中。

一局TRPG,简单来讲就是在听一个可以互动的故事。这个故事,通常是围绕在探险遗迹、讨伐邪恶、拯救世界之类的主题。玩家在故事中扮演着自己创造的人物,来参与故事的进行。玩家随时可以让自己的人物进行动作,不管是开门、发呆、拔剑,或爬墙。当然,有些会影响游戏进行的动作,会有成功与失败的机率。这个时候,玩家可能需要丢骰子,看看出现的数字代表成功于否。

CRPG使用CPU以及程序来作为互动的接口,但TRPG 主要的互动,是发生在纸张、骰子、以及玩家与玩家之间的对话。从发展面来讲,利用计算机玩游戏的概念出现才不过数十年,可想而知被归类为「复杂」游戏的 CRPG,其历史并不久远。相对地,TRPG出现在计算机尚未普及化的70年代,因此在「科技水平」上,难免会比我们所认识的CRPG来得简陋许多。但如果从「规则」面来看,这两种游戏型态是一样,只不过CRPG的规则是写在游戏程序里面,一般玩家看不到

在单机的 CRPG 中,你常可以控制许多角色,然而在 TRPG 中,你一次只能有一个角色(这规则很少有例外)。你也许会问:为什么?答案很简单,标准的电玩 RPG 在游戏时只牵涉到「你」和「游戏软件」。所有的故事细节都已经存放在软件中,游戏会依你的反应显示出预设的讯息。你只能从有限的选项中作选择,以控制你的队伍。

在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择。角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。一般来说,每一个角色对扮演的玩者而言都是独一无二的,所以除非人格分裂或真的是一个优秀的演员,你不能在同一场TRPG 中扮演一个以上的角色。

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