一、切刀(Knife Tool)— K 2
二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】 4
三、环切— 快捷键 CTRL+R 6
四、滑移边线命令 — 按【CTRL+E】选择【滑移边线】 9
快捷键:【K】,按【回车】,结束切刀
切刀工具可用于交互式地细分(削减)几何线或创建洞。
在编辑模式→面模式下使用。
1、【添加】【网格】【平面】,【Tab】,面模式,按小键盘【7】键。
2、按【K】键,红色点不可再切分,绿色点可以切分。
3、按【CTRL】捕捉某条线段中点切分,再按【CTRL】取消捕捉。
4、按【C】键,角度(45度角)限制切分,再按【C】取消限制。
5、双击封闭切分:当在中间切分一个洞时,双击鼠标左键,自动封闭。
6、添加立方体,编辑模式,面编辑模式,按【K】直接切分【回车】,按【Z】【线框】,按【鼠标滚轮】调整角度,可以看见只有可视面被切分了,背面没有被切分。
7、如何背面也能被切分呢?按【K】【Z】键,切分,【回车】确认。然后按【Z】【线框】,打开透视观察立方体,前后都被切分了。
还有一个切分工具,在【网格(Mesh)】菜单中的【切分(Bisect)】。没有快捷键,在编辑模式下应用。
这个工具有什么用呢?制作模型的剖面图不错。
1、建立一个立方体,按TAB键入编辑模式,从【网格】菜单选择【切分】工具,划一刀。拖动黄色箭头调整切线位置。
2、在工具面板上有三个选项,勾上【清空外侧】或【清空内侧】,效果如下:
3、在工具面板上,勾上【清空内侧】和【填充】,剖口封上,效果如下:
4、全部勾选工具面板上的三个选项:【清空外侧】【清空内侧】【填充】,效果如下:
该命令就是环绕添加一圈或多圈边,并移动到想要的位置。
主要有三步:
1、第一步:选定要环切的边或面
按CTRL+R,先切分一圈边,为粉色。
下图是鼠标在长边一侧 下图是鼠标在短边一侧 下图是鼠标在短边一侧
2、第二步:直接按数字或者滚动鼠标滚轮,选择环切次数。
3、第三步:鼠标左键 或 回车键确定环切次数。然后用鼠标向两侧移动环切线。
最后再 鼠标左键 或 回车键 确定位置,完成。
4、工具面板上的参数简要说一下:
修改切分次数为5:
调整平滑度为1.1,可以调整环切的形态。
调整系数为0.8,环切线向两边靠近的参数。数字小向前,数字大向后。
其它选项,自己勾选试一试。
下面对面进行环切
在环切移动时,支持子快捷键。
1. 建立一个平面,面编辑模式,【右键单击】面,选择【细分】命令,把它划分四个面,【左键单击】确定,然后,调整四个角点,如下图所示:
2. 左侧,按【CTRL+R】执行环切,按【3】键,【鼠标左键】或【回车键】。
3. 在移动鼠标之前,按【E】键,打开平均,显示以下面为参考线,对两边进行均衡。当按【E】打开平均功能以后,按【F】,可以选择环切曲线的样子是参考前边的,还是参考后边的。
4. 按【ALT】,移动鼠标,可以不受限制移动。【鼠标左键】或【回车键】。
按【C】,关闭限定之后,可以不受限制移动。再次按【C】,打开限定
环切的子快捷键其实就是边的滑移命令。
1、添加立方体,【Tab】键,按【CTRL+R】选择一圈循环边,进行滑动操作。
2、按【CTRL+E】选择【滑移边线】
3、然后,子快捷键 E 平均 、C 打开限定、F 反向。
【练习】
在实际建模中,其中 环切工具 用得最多。
我们一般在做曲面模型时,首先要制作大致形状,然后添加细分修改器进行圆滑。模型的边缘在“倒角”的时候,经常对边缘进行“硬边”塑造。使用的方法就是用环切工具进行切分限定。
1、建立鼠标大致模型。
2、编辑模式,添加细分修改器。
3、设置 渲染 和 视图 细分值都为2。
4、添加细分之后,增加了很多面,各个面也向内收缩和平滑,但表面仍然不是很光滑。【A】,选择所有面,【右键单击】,选择【平滑着色】。
5、【ALT+A】,取消选择所有面。环切【CTRL+R】塑边。并把它移动到前面。
同理用环切再做另一侧,把它移动最右侧等