Unity打包篇:能够解决Unity打包Gradle遇到的所有问题方法整合!

1.首先是准备工作也是基础工作,下载JDK和SDK,安装的时候就直接点下一步,不要自定义路径,就让他放c盘,总共也没几个G,JDK和SDK的下载链接如下,JDK为1.8 171 版本.SDK为24.4.1版本

JDK

http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151-zhs.html

SDK

http://tools.android-studio.org/index.php/sdk

然后是JAVA环境的配置,参考https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3788534.html

2、双击“SDK Manager”,启动SDK Manager

打开SDK Manager,下载API19 的4.42(根据个人需求,这里举个栗子.),

 

 

①、Tools的勾选图示选项下载即可。(请严格按照下图所示下载,不然可能会出现莫名其妙的问题.)

 

 

 

 

mirrors.zzu.edu.cn 端口:80(经本人测试,此端口速度最快!)

使用方法:

启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options...』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;

在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings』窗口返回到主界面;

依次选择『Packages』、『Reload』。

 

好了,到目前为止,安卓方面的基础准备已经就绪,Android Studio 的初学者也可以依据上面的方法来完成基础设置.接下来步入Unity的正题!

然后创建Unity工程,注意!你的工程路径里不能含有任何中文,一个都不行!

然后创建Unity工程,注意!你的工程路径里不能含有任何中文,一个都不行!

然后创建Unity工程,注意!你的工程路径里不能含有任何中文,一个都不行!

因为后面的Gradle会因为这个报错!

重要的事情说三遍,反正以后工作肯定也是纯英文,养成一个好习惯吧!

先完成Unity里打包安卓的基础设置.Edit-Preference

SDK与JDK的路径设置好,那个NDK暂时不用管,因为没用到.

这一步没什么好说的,点File-Build Setting就出现了,Build System选择Gradle(New)

然后点Player Settings

第一步,先点击右上角的小齿轮,选择Reset(别问我为什么,我也不知道,很玄学).

Package Name要修改一下,注意不要有数字!

然后是密钥的创建(Gradle打包必须要签名!用过Android Studio的兄弟都知道!)


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作者:烟雨迷离半世殇 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/80525743 
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