需求:开发一个app将手机麦克风的语音数据实时发送给蓝牙音箱设备(耳机也可以),实现扩音的目的。也有单独数据传输的部分。
在网上找了很多,没有找到一个合适的demo,弄了几天终于弄出来了!下面把这个过程分享一下,希望帮助到有需要的朋友!
一 既然是在手机上开发,那第一步就应该是获取手机的本机蓝牙设备,通过本机蓝牙搜索其他蓝牙并实现连接。蓝牙的使用类可以参见这篇文章:
[http://blog.csdn.net/q610098308/article/details/45248423]
BluetoothAdapter mAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//获取蓝牙适配器,蓝牙的打开 关闭 搜索设备 都是通过蓝牙适配器来完成的。
二 打开蓝牙并搜,这里的打开有两种方式,一种直接打开不做任何提示,另一种就是给用户提示。
if(!mAdapter.isEnabled()){//如果蓝牙没有打开,
mAdapter.enable();//打开,直接打开
//弹出对话框提示用户是后打开,选择一种即可
Intent intent= new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, REQUEST_ENABLE);
}
三 蓝牙打开后就是搜索其他的蓝牙设备了,这里会有一个蓝牙状态的改变,
在Android系统中,我们可以通过广播的形式来接收蓝牙搜索到的设备,广播的使用如下,搜索:mAdapter.startDiscovery();//开始搜索蓝牙
BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver(){
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
BluetoothDevice device;
switch (action) {
case BluetoothDevice.ACTION_FOUND://发现蓝牙
device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
String str = device.getName();//获取收缩到的蓝牙的名称
break;
case BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED:
//这里可以做提示 搜索完成
}
break;
通过以上步骤,就可以发现蓝牙设备,蓝牙耳机的,手机的,蓝牙音箱的都可以!你也可以用ListView来将他们显示在列表中(ListView的使用自己搜了!)
一开始我以为语音数据也是数据流,可以直接发送给蓝牙音箱它就会播放了,但语音(音乐)的播放,和传输数据不一样,平常我们手机连接蓝牙耳机后,播放歌曲就可以在耳机上听到,那是因为我们手机在和蓝牙耳机连接时,是通过A2dp协议连接的,就是语音协议,关于蓝牙的传输协议有很多种!可以自行搜索,比如文件传输协议!
因为要实现的是实时的语音采集,并且通过蓝牙耳机播放。所以涉及到手机麦克风采集语音数据,关于手机采集声音的模式一般有两种:
一是通过 MediaRecorder 类来采集录音,这种方式在采集的时候需要指定语音保存的路径!也是就说相当于录音,这些语音数据都是经过处理的,进行一定格式的编码在存放到一个文件中 如 .pm3。所以没法满足我们实时录音的需求!
关于MediaRecorder(录音)MediaPlayer(播放)的使用网上很容易找到,可以了解一下,方便和下面做个对比。
二是通过AudioRecord AudioTrack 来实现实时的录放音!AudioRecord 采集到的就是纯粹的语音数据,没有进行过任何的编码;就是实时的数据流。而 AudioTrack 就是专门播放这种语音数据的,所以我们应该选择AudioRecord 来采集语音,那为什么要用到 AudioTrack 来播放呢?
事实上,我们的需求也可以分析为:实时的录放音,既 实时采集手机麦克风的声音,并在手机上实时播放,如果能实现在手机上播放,那么当我们连接上蓝牙耳机后,声音就会在蓝牙耳机上输出。为什会这样呢?
那是因为Android系统在通过A2dp协议连接上蓝牙耳机后,当系统中有播放语音数据时,比如 放音乐,电影,录音。这些语音数据都会通过A2dp协议传输到蓝牙耳机上进行播放。所以我们只要能做到手机上实时录音播放就能完成需求!需要实现一个实时的录放音!我把它放到一个speaking方法中!
private int mRecBuffSize;//录音缓存区大小
private AudioRecord mAudioRecord;//声明一个录音对象
private int mPlayBufSize;//放音缓存区大小
private AudioTrack mAudioTrack;//声明一个放音对象
static final int frequency = 44100;//频率
static final int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; //通道配置
static final int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //声音编码
private void init_AudioRecordAndTrack() {
// 调用getMinBufferSize方法获得录音的最小缓冲空间
mRecBuffSize = mAudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding);//频率 通道配置 声音格式
System.out.println("得录音的最小缓冲空间 "+mRecBuffSize);
// 调用构造函数实例化录音对象
mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding,
mRecBuffSize);
// 调用getMinBufferSize方法获得放音最小的缓冲区大小
mPlayBufSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequency,
channelConfiguration, audioEncoding);
// 调用构造函数实例化放音对象,以听筒模式播放
mAudioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, frequency, channelConfiguration,
audioEncoding, mPlayBufSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
}
public void speaking(){
Thread speakThread = new Thread(){
public void run(){
byte[] byteBuff = new byte[mRecBuffSize]; //缓存数组
int size ;
mAudioRecord.startRecording();//开始录音
mAudioTrack.play();// 开始播放
isPlay = true;
while(isPlay){
size = mAudioRecord.read(byteBuff, 0, mRecBuffSize); //将读到的录音 放到缓存数组中
mAudioTrack.write(byteBuff, 0, size);//播放,这里是通过听筒播放的
}
}
};
speakThread.start();
}
}
接下来就是连接的部分了!也是最关键的部分!之前说过,蓝牙连接的的方式有几种,协议也有几种!由于之前误认为是传输数据流!所以把蓝牙的数据传输部分也弄了一遍,顺便写一下!先说蓝牙与蓝牙之间的连接,在我们Android手机系统中自带的蓝牙就可以实现连接 配对 并且传输文件!但没法传输指定的数据!所以下面就一传输数据为例!将上面搜索的设备赋值mSerDevice = device; //就是代表你搜索到的设备
1 传输数据 需要搭建一个客户端 一个服务端 ,就和Java TCP 通信类似!蓝牙的客户端,服务端 这篇文章里也有相关的介绍 http://blog.csdn.net/q610098308/article/details/45248423
这里再整理一下!
int State = mSerDevice.getBondState(); //获取蓝牙设备的状态
switch (State) {
case BluetoothDevice.BOND_NONE://未配对
//做配对处理
Method createBondMethod;
try {
createBondMethod = BluetoothDevice.class.getMethod("createBond");
createBondMethod.invoke(mSerDevice);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
case BluetoothDevice.BOND_BONDED://以配对
//准备连接,下面根据需要选其中一种
// connetServer();//以数据传输的方式连接
connect();//以语音通信的方式连接
default:
break;
}
客户端 连接的两种方法 ,数据 语音,先说传数据的
public void connetServer(){
if(mSerDevice!=null){
String SPP_UUID ="10001105-0000-1000-8000-00805f9b34fb";//准备一个UUID码
//10001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb
UUID uuid = UUID.fromString(SPP_UUID);
try {
mSocket = mSerDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
mSocket.connect();//在连接上之前会一种阻塞
mOutputStream = mSocket.getOutputStream();
mInputStream = mSocket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
while(true){
//在这里做读取服务端的数据
}
} catch (IOException e) {
try {
mSocket.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
上面的UUID需要说明一下:它有唯一标识的作用,上面准备了两个!网上大多都说连接一般的手机需要用10001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb;但我使用怎么都连不上 后面换了10001105-0000-1000-8000-00805f9b34fb 就可以连上,这是连接手机的,当然就算连上了你也只能像系统原有的蓝牙功能一样发送文件!(就和你使用Android自带的蓝牙连接一样)。这个UUID就是连接系统的蓝牙!
要实现数据的发送,我们还需要一个服务端(用到另一个手机做一个服务端)
public void listenconn(){//监听连接
new Thread(){
public void run(){
listener();
}
}.start();
}
public void listener(){
String SPP_UUID ="10001105-0000-1000-8000-00805f9b34fb";//准备一个UUID码
UUID uuid = UUID.fromString(SPP_UUID);
BluetoothServerSocket ServerSocket;
try {
ServerSocket = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("BluetoothChatSecure",uuid);
mSocket = ServerSocket.accept();//阻塞,,,,,,,
mOutputStream = mSocket.getOutputStream();
mInputStream = mSocket.getInputStream();
while(true){
//这里可以读取客户端发送过来的数据
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
对于只传输数据来说就需要重写一个APP充当服务端了,然后加入上面的两个方法并在一开始就监听,这里要注意:UUID要和客户端的一样!我在操作的时候有一个现象!我身边的手机用10001105-0000-1000-8000-00805f9b34fb就可以连上!但做数据传输时。如果是10001105它就会连接手机原有的那个服务!没法连接我自己做的服务端!所以我改变了UUID,随便换一个数就可以!但要服务和客户端的一样!,通过上面一旦连接成功你就会得到输入输出流!使用它们就可以实现数据的传输。
实现了数据的传输,接下来就说说语音的传输。用 connect()方法中实现连接。在连接之前需要先获取BluetoothA2DP,用于传输语音数据。
private void getBluetoothA2DP(){
if(mAdapter == null){
return;
}
if(mBluetoothA2dp != null){
return;
}
mAdapter.getProfileProxy(this, new BluetoothProfile.ServiceListener() {
public void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile proxy) {
if(profile == BluetoothProfile.A2DP){
//Service连接成功,获得BluetoothA2DP
mBluetoothA2dp = (BluetoothA2dp)proxy;
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(int profile) {
}
},BluetoothProfile.A2DP);
}
接下来就开始连接
public void connect(){
if(mBluetoothA2dp == null){
return;
}
if(mSerDevice == null){
return;
}
try {
Method connect = mBluetoothA2dp.getClass().getDeclaredMethod("connect", BluetoothDevice.class);
connect.setAccessible(true);
connect.invoke(mBluetoothA2dp,mSerDevice);
} catch (Exception e) {
title_tv.setText("连接失败");
e.printStackTrace();
}
}
那我们怎么知道是否连接上了呢?一开始我们说过,蓝牙的状态我们使用广播来接收!只要我们设置了意图过滤器,那蓝牙的状态我们就可以接收
所以在上面的广播中在添加如下代码:
case BluetoothA2dp.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED://蓝牙耳机设备状态改变
int action1 = intent.getIntExtra(BluetoothA2dp.EXTRA_STATE, -1);
switch (action1) {
case BluetoothA2dp.STATE_CONNECTING://正在连接中
//"正在连接中"
break;
case BluetoothA2dp.STATE_CONNECTED://连接上了
//"连接上了"
break;
case BluetoothA2dp.STATE_DISCONNECTING://断开中
//"断开中"]
break;
case BluetoothA2dp.STATE_DISCONNECTED://断开了
//"连接已断开";
break;
default:
break;
}
还有一个断开连接:
private void disconnect(){
if(mBluetoothA2dp == null){
return;
}
if(mSerDevice == null){
return;
}
try {
Method disconnect = mBluetoothA2dp.getClass().getDeclaredMethod("disconnect", BluetoothDevice.class);
disconnect.setAccessible(true);
disconnect.invoke(mBluetoothA2dp,mSerDevice);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
当然别忘了注册哟!
还有设置意图过滤器!如果不明白的话需要你对广播进行了解:
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(BluetoothA2dp.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED);
filter.addAction(BluetoothA2dp.ACTION_PLAYING_STATE_CHANGED);
filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);
filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED);
filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);
registerReceiver(mReceiver, filter);
好了,整个流程就是这样!上面我将各个功能分开讲!都可以单独使用的。再来整理一下流程:
1 获取蓝牙适配器,打开蓝牙 ,开始搜索
2 通过获得的设备,来准备连接,这里有两种连接方式!一种是以语音的协议来连接,另一种就是单独的发送数据的方式!
3 如果是传输语音:在广播中可得到连接的状态!只要连接成功!开始录音就可以在蓝牙耳机听到!传输数据:在连接成功后获得输入输出流就可以传输数据!
以上是如有说不对的地方欢迎指正!有需要源码的也可以私信我!
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