- Unity UI优化策略
Don里个冬
Unity3D技术分享unityuiunity3d
UnityUI优化策略前言最近学习了Unity的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。如果把计算机绘制想象成画画,想要加快画画速度,我们可以从几个方面来进行优化:1、先画背景,再画物体;先画物体,再画背景。(Overdraw)2、一次知道要画什么东西没,减少画笔换颜料的次数。(Batch/DrawCall)3、用一个颜料就尽量一次把要画的都画完,免得之后还得再
- UnityUI看向相机
Bug敲起来
unity
注释在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码usingUnityEngine;publicclassLookAtCamera:MonoBehaviour{ publicCamera_camera; publicvoidStart() { _camera=Camera.main; } voidUpdate() { //transform.LookAt(transf
- Unity TextMesh Pro创建中文字体资源
俯首甘为孺子_刘
Unityunity游戏引擎
最近将Unity升级到了2021.3.22,发现UnityUI已经完全使用TextMeshPro替代了原来的Text组件,测试了下,发现自带的两种字体资源都不支持中文,中文字自动变成了小方块,如下图:查了下资料,需要自己创建中文字体资源,网上有人说在Project窗口右键—Create—TextMeshPro—FontAsset可以创建字体资源,我试了下,不知道为啥不行,试了好几次一点反应没有;不
- 【PICO】【Unity】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发unityvr游戏引擎
【背景】PICO项目打包后再运行就看不到Console了。当然,会有各类专业的Debug工具。有一类Debug的工具是Preview形式下展示Debug信息,但是发现Preview成功不见得打包也成功。打包后也会有一些Debug工具,不过这里我给出自己的简单解决办法。【解决方案】UnityConsole的Debug是展示信息,所以我们也在游戏场景中做一个展示信息的板子即可。创建一个UnityUI,
- Unity 程序员UI编码规范
小辣椒游戏开发
unityui游戏引擎
今天给大家分享UnityUI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。UnityGUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。考虑使用多分辨率和宽高比大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,UnityUI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高比屏幕调整位置和缩放UI很简单。然而,一种设计不总适合所有平台,所以创建多种版本的UI(或者说部分UI)来让每
- 引擎入门 | Unity UI简介–第3部分(3)
Unity游戏开发
unityui游戏引擎
本期我们继续为大家进行UnityUI简介(第三部分)的后续教程本篇内容7.使面板上下滑动文章末尾可免费获取教程源代码本篇本篇UnityUI简介(第三部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第三篇。7.使面板上下滑动为了使面板上下滑动,你将使用你已经在按钮和设置对话框中使用过的相同技术。这将是很简单的,只需按照以下步骤操作即可。·在"Hierarchy"中选择"Pnl_Content",打开"Animati
- 引擎入门 | Unity UI简介–第3部分(2)
Unity游戏开发
unity游戏引擎
本期我们继续为大家进行【UnityUI简介–第3部分】的后续教程学习内容4.添加遮挡面板5.添加内容面板6.添加按钮文章末尾可免费获取教程源代码本篇【UnityUI简介–第3部分】篇幅较长,分为八篇,本篇为第二篇,还未看过第一篇的请点击这里4.添加遮挡面板要创建这个控件,你将需要两个面板。一个将定义遮挡,另一个将在遮挡内移动。注:如果你不完全清楚什么是遮挡面板,不要汗颜,只要按照步骤操作,你就会看
- 彻底认识Unity ui设计中Space - Overlay、Screen Space - Camera和World Space三种模式
极致人生-010
unityui游戏引擎
文章目录简述ScreenSpace-Overlay优点缺点ScreenSpace-Camera优点缺点WorldSpace优点缺点简述用Unity中开发了很久,但是对unityUI管理中Canvas组件的RenderMode有三种主要类型:ScreenSpace-Overlay、ScreenSpace-Camera和WorldSpace还是一知半解,今天我们就来彻底搞懂这三种模式的应用场景和优缺点
- NGUI基础-Widget
Emma想做技术大佬
NGUIUnity游戏大神之路游戏引擎unity
目录Widget是什么Widget组件包含的属性PivotDepthSizesnapAspectFreeBasedonWidthBasedonHeightWidget是什么在UnityUI系统中,"Widget"是指UI元素的基类,它为UI元素提供了位置、大小和锚点等基本属性。通过使用"Widget"组件,我们可以对UI元素进行布局、缩放和旋转等操作,并且还能够响应不同尺寸和分辨率的屏幕。Widg
- Unity UI组件自动绑定工具C#
巧克力味夹心
Unityc#unity3duguiui
UnityUI组件自动绑定工具C#Unity针对UI组件,不用再拖动UI组件到脚本上来绑定组件,钮点击事件利用反射绑定方法,无需提前硬编码,需要的UI组件通过组件名字自动绑定对应的组件比如我规定组件名字需要以mText,mBtn,mImg开头以下是核心代码UIbase,遍历父节点下的所有物体,通过名字自动绑定对应组件usingSystem.Collections;usingSystem.Colle
- UGUI Panel的显示和隐藏优化
一零壹0
Unity2023canvasgroup
unityUI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetActive(true)或者SetActive(false
- unityUI以Y轴朝向摄像头等
学习是一种状态
编程unity1024程序员节
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLookAtCam:MonoBehaviour{TransformmainCamTrans;voidStart(){mainCamTrans=Camera.main.transform;//主摄像头}//Updateiscalled
- unity 场景中的图片出现锯齿的简单解决办法
御剑千山梦
unityUI显示图片时,在Game中不断移动视角会发现UI的上的图片会有严重的锯齿现象,经测试把界面显示的原有图片请美工在此图片的基础上,保持图片大小不变,再该图片四周加上两个空白像素,这样在导入环境中测试,就会发现锯齿现象大大改善。可能是透明的原因把锯齿给隐藏了。修改后的图片效果
- UnityUI--遮罩(Mask)组件和滚动视图(Scroll View)组件
日月言寺
UnityUI系统unity游戏引擎
1.Mask遮罩组件:Mask组件只需要父物体,子物体勾上就行,就能挡住子物体,图中,父物体是黑色图片;Mask(遮罩)组件:下面的ShowMaskGraphic属性是用来选择是否让背景图片显示,。2.ScrollView(滚动视图)组件但是它的属性是ScrollRect,所以获取组件要这么写:publicScrollRects;
- 记录:unity脚本的编写6.0
此镬加之于你
软件构造unity游戏引擎c#visualstudio
目录unityUI系统添加ui编写脚本unityUI系统在日常的游戏或者别的什么活动中,ui总是必不可少的一项,在java中也有关于GUI的内容,unity也不例外,这次就使用脚本控制在unity添加的各种ui组件,使他们可以完成一些我们想要的功能添加ui在uniry中,自带了一些关于ui的组件关于ui的详细介绍和使用可以阅读这篇文章linkhttp://t.csdnimg.cn/dcXDQ在此就
- Unity EventSystem的一些理解和使用
mr_five567
unity游戏引擎c#
Unity的EventSystem是用于处理用户输入和交互的系统。它是UnityUI系统的核心组件之一,可以用于捕捉和分发各种事件,例如点击、拖拽、按键、射线等。常用的属性和方法有以下这些:属性:current:获取当前的EventSystem实例。sendNavigationEvents:一个布尔值,表示是否发送导航事件。pixelDragThreshold:拖动的像素阈值。currentInp
- UnityUI鼠标事件中IPointerUpHandler没有正常调用
wow大魔王
unitybug
问题描述当在使用鼠标事件时,如果只现实了IPointerUpHandler接口,那么这个接口并不会被调用。publicvirtualvoidOnPointerUp(PointerEventDataeventData){Debug.Log("装备");}解决方案:这是因为在Unity的UI系统中,鼠标事件通常需要与一系列相关的接口一起使用,以确保完整的交互处理。例如,对于鼠标点击事件,通常需要同时实
- 深入了解IMGUI和编辑器自定义
culiao6493
pythonjava编程语言面试javascriptViewUI
ThenewUnityUIsystemhasnowbeenoutforoverayear.SoIthoughtI’ddoablogpostabouttheoldUIsystem,IMGUI.新的UnityUI系统现已推出一年多了。所以我想写一篇关于旧UI系统IMGUI的博客文章。Strangetiming,youmightthink.WhycareabouttheoldUIsystemnowtha
- Unity UI 适配问题汇总
听说要读欧拉
unityunity3d锚点
UnityUI适配问题汇总Canvas组件下的RenderMode选择总共有三种模式OverlayUI的渲染总是在画面的最上层,缺陷:不能渲染粒子特效WorldSpaceUI在空间总渲染Camera优势:可以渲染粒子最终选择Camera模式。RenderCamera选择另建一个UICamera专门渲染UI。UICamera设置ClearFlags选择DepthOnly,CullingMask选择只
- unity UI 的简单入门制作
霜林醉(Миша)
游戏开发canvasunity
unityUI的简单入门制作作为unityUI入门,首先要了解UI是什么,UI简单来说就是一个在游戏中作为菜单状的一个东西,上面每个按钮,每个背景都是我们去设计的,并且实现的功能在unity中对于UI的制作,首先要先创建一个canvas画布,然后在画布上开始用自己拥有的素材开始制作UI。在这里注意几点问题,一是canvas画布大小不需要去改变,虽然看起来它比地图大了很多,但是我们只需要再创建一个新
- Unity中Shader通道ColorMask
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录@[TOC](文章目录)前言一、ColorMask是用来干什么的二、怎么做到和UnityUI中的Shader一样根据UI层级自动适配Shader中模板测试值1、借鉴Unity官方的UIShader前言Unity中Shader通道ColorMask一、ColorMask是用来干什么的ColorMaskRGB|A|0|R、G、B、A的任意组合颜色遮罩,默认值为:RGBA,表示写入RGBA四个通
- VRTK4⭐四.和 UI 元素交互
星河造梦坊官方
VRTK4ui交互
文章目录安装TiliaUnity.UI配置射线与UI交互器1️⃣配置直线射线2️⃣配置UI交互器配置UI1️⃣更新EventSystem2️⃣进行Canvas设置我们要实现的功能:右手触摸到圆盘:显示直线射线右手圆盘键按下:与选中UI交互安装TiliaUnity.UIPackageManager安装git包:https://github.com/studentutu/Tilia.UnityUI.g
- 【Unity】2D 对话模块的实现
12Dong
unity游戏引擎对话模块
对话模块主要参考【Unity教程】剧情对话系统实现。在这次模块的构建将基于unityui组件和C#代码实现一个从excel文件中按照相应规则读取数据并展示的逻辑。这套代码不仅能实现正常的对话,也实现了对话中可以通过选择不同选项达到不同效果的分支对话功能。整一套代码分为分为两部分,一部分和库存模块一样通过Collider2D和UnityEvent构建了一个范围内可互动的功能,这一部分可以参考之前的库
- U3D外包开发框架及特点
defdsdddev
3d开发语言
U3D(Unity3D)是一款流行的跨平台游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及交互性应用程序。U3D有许多常用的开发框架和库,这些框架和库可以扩展其功能,使开发人员更轻松地构建游戏和应用程序。以下是一些常用的U3D开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.UnityUI(uGUI):特点:uGUI是Unity的内置UI系统,用于创
- Unity UI架构设计理念
kuangben2000
Unity
UnityUI架构设计理念https://www.jianshu.com/p/e64347dff4feUnityUI架构设计理念1.以ARPG为例,多个场景会反复出现相同的“UI窗体”,造成多个场景中反复加载相同的UI窗体。解决方案:“UI框架”需要缓存项目(例游戏项目)中常用的“UI窗体"。2.开发商业复杂项目时,各个UI(UI脚本)之间传值,容易出现“紧耦合”(相互交错,你中有我,我中有你)的
- 【Unity自制手册】游戏基础API大全
秩沅
#unity实战基础unity游戏游戏引擎
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- 面向对象思想在UnityUI控制背景音乐音效大小开关中的运用
DOUM123
技术Unityunity游戏引擎单例模式uic#
几乎所有游戏的设置面板都会有控制音效BGM背景音乐Music的开启或关闭,音量大小调整的选项.那么我们如何用最简单最直接快捷的面向对象思想来实现这个功能呢?接下来就为大家说明.AudioSource部分1.首先创建一个空物体,添加AudioSource组件,把你想播放的Audio拖上去(我这里颜色有点怪,不过无伤大雅)2.再在空物体上新建一个脚本,用于管理音频这个脚本里定义自身的AudioSour
- 【unity之IMGUI实践】游戏结束流程封装实现【七】
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个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:unityUI专题篇⭐⭐文章目录⭐⭐前言(==A==)关键逻辑梳理(==B==)需求分析(==C==)行为实现——血条(==D==)场景搭建——敌方阵营(==E==)场景搭建——通关面板(==F==)行为实现——通关点触发(==G==)场景搭建——结束面板前言️(A)关键逻辑梳理(B)需求分析(C)行为
- 【unity之IMGUI实践】敌方逻辑封装实现【六】
秩沅
#UnityGUI篇#unity简单游戏demo制作unity游戏引擎单例模式c#游戏
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:unityUI专题篇⭐通用API实现抽象行为封装【五】⭐文章目录⭐通用API实现抽象行为封装【五】⭐前言(==A==)UML(==B==)需求分析(==C==)行为实现——炮台的自动检测并攻击(==D==)行为实现——敌军坦克的移动路线和检测攻击总结:前言️(A)UML(B)需求分析(C)行为实现——炮
- Unity性能优化整理
Pieces_Jing
纹理优化SpritePacker通过细分导入到Unity的纹理,利用自带的SpritePacker将时间段内需要同时绘制在屏幕上的纹理合并到一个图集中,可以减少Drawcall的开销UGUI优化Canvas分离Canvas画布(Canvas)是UnityUI的基本组件。它会生成网格来呈现放置在画布上的UI元素,当UI元素变化时,它会重新生成网格并向GPU发起绘图调用,从而显示出UI。生成这些网格会
- 数据采集高并发的架构应用
3golden
.net
问题的出发点:
最近公司为了发展需要,要扩大对用户的信息采集,每个用户的采集量估计约2W。如果用户量增加的话,将会大量照成采集量成3W倍的增长,但是又要满足日常业务需要,特别是指令要及时得到响应的频率次数远大于预期。
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- 不停止 MySQL 服务增加从库的两种方式
brotherlamp
linuxlinux视频linux资料linux教程linux自学
现在生产环境MySQL数据库是一主一从,由于业务量访问不断增大,故再增加一台从库。前提是不能影响线上业务使用,也就是说不能重启MySQL服务,为了避免出现其他情况,选择在网站访问量低峰期时间段操作。
一般在线增加从库有两种方式,一种是通过mysqldump备份主库,恢复到从库,mysqldump是逻辑备份,数据量大时,备份速度会很慢,锁表的时间也会很长。另一种是通过xtrabacku
- Quartz——SimpleTrigger触发器
eksliang
SimpleTriggerTriggerUtilsquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208166 一.概述
SimpleTrigger触发器,当且仅需触发一次或者以固定时间间隔周期触发执行;
二.SimpleTrigger的构造函数
SimpleTrigger(String name, String group):通过该构造函数指定Trigger所属组和名称;
Simpl
- Informatica应用(1)
18289753290
sqlworkflowlookup组件Informatica
1.如果要在workflow中调用shell脚本有一个command组件,在里面设置shell的路径;调度wf可以右键出现schedule,现在用的是HP的tidal调度wf的执行。
2.designer里面的router类似于SSIS中的broadcast(多播组件);Reset_Workflow_Var:参数重置 (比如说我这个参数初始是1在workflow跑得过程中变成了3我要在结束时还要
- python 获取图片验证码中文字
酷的飞上天空
python
根据现成的开源项目 http://code.google.com/p/pytesser/改写
在window上用easy_install安装不上 看了下源码发现代码很少 于是就想自己改写一下
添加支持网络图片的直接解析
#coding:utf-8
#import sys
#reload(sys)
#sys.s
- AJAX
永夜-极光
Ajax
1.AJAX功能:动态更新页面,减少流量消耗,减轻服务器负担
2.代码结构:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function loadXMLDoc()
{
.... AJAX script goes here ...
- 创业OR读研
随便小屋
创业
现在研一,有种想创业的想法,不知道该不该去实施。因为对于的我情况这两者是矛盾的,可能就是鱼与熊掌不能兼得。
研一的生活刚刚过去两个月,我们学校主要的是
- 需求做得好与坏直接关系着程序员生活质量
aijuans
IT 生活
这个故事还得从去年换工作的事情说起,由于自己不太喜欢第一家公司的环境我选择了换一份工作。去年九月份我入职现在的这家公司,专门从事金融业内软件的开发。十一月份我们整个项目组前往北京做现场开发,从此苦逼的日子开始了。
系统背景:五月份就有同事前往甲方了解需求一直到6月份,后续几个月也完
- 如何定义和区分高级软件开发工程师
aoyouzi
在软件开发领域,高级开发工程师通常是指那些编写代码超过 3 年的人。这些人可能会被放到领导的位置,但经常会产生非常糟糕的结果。Matt Briggs 是一名高级开发工程师兼 Scrum 管理员。他认为,单纯使用年限来划分开发人员存在问题,两个同样具有 10 年开发经验的开发人员可能大不相同。近日,他发表了一篇博文,根据开发者所能发挥的作用划分软件开发工程师的成长阶段。
初
- Servlet的请求与响应
百合不是茶
servletget提交java处理post提交
Servlet是tomcat中的一个重要组成,也是负责客户端和服务端的中介
1,Http的请求方式(get ,post);
客户端的请求一般都会都是Servlet来接受的,在接收之前怎么来确定是那种方式提交的,以及如何反馈,Servlet中有相应的方法, http的get方式 servlet就是都doGet(
- web.xml配置详解之listener
bijian1013
javaweb.xmllistener
一.定义
<listener>
<listen-class>com.myapp.MyListener</listen-class>
</listener>
二.作用 该元素用来注册一个监听器类。可以收到事件什么时候发生以及用什么作为响
- Web页面性能优化(yahoo技术)
Bill_chen
JavaScriptAjaxWebcssYahoo
1.尽可能的减少HTTP请求数 content
2.使用CDN server
3.添加Expires头(或者 Cache-control) server
4.Gzip 组件 server
5.把CSS样式放在页面的上方。 css
6.将脚本放在底部(包括内联的) javascript
7.避免在CSS中使用Expressions css
8.将javascript和css独立成外部文
- 【MongoDB学习笔记八】MongoDB游标、分页查询、查询结果排序
bit1129
mongodb
游标
游标,简单的说就是一个查询结果的指针。游标作为数据库的一个对象,使用它是包括
声明
打开
循环抓去一定数目的文档直到结果集中的所有文档已经抓取完
关闭游标
游标的基本用法,类似于JDBC的ResultSet(hasNext判断是否抓去完,next移动游标到下一条文档),在获取一个文档集时,可以提供一个类似JDBC的FetchSize
- ORA-12514 TNS 监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务 的解决方法
白糖_
ORA-12514
今天通过Oracle SQL*Plus连接远端服务器的时候提示“监听程序当前无法识别连接描述符中请求服务”,遂在网上找到了解决方案:
①打开Oracle服务器安装目录\NETWORK\ADMIN\listener.ora文件,你会看到如下信息:
# listener.ora Network Configuration File: D:\database\Oracle\net
- Eclipse 问题 A resource exists with a different case
bozch
eclipse
在使用Eclipse进行开发的时候,出现了如下的问题:
Description Resource Path Location TypeThe project was not built due to "A resource exists with a different case: '/SeenTaoImp_zhV2/bin/seentao'.&
- 编程之美-小飞的电梯调度算法
bylijinnan
编程之美
public class AptElevator {
/**
* 编程之美 小飞 电梯调度算法
* 在繁忙的时间,每次电梯从一层往上走时,我们只允许电梯停在其中的某一层。
* 所有乘客都从一楼上电梯,到达某层楼后,电梯听下来,所有乘客再从这里爬楼梯到自己的目的层。
* 在一楼时,每个乘客选择自己的目的层,电梯则自动计算出应停的楼层。
* 问:电梯停在哪
- SQL注入相关概念
chenbowen00
sqlWeb安全
SQL Injection:就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。
具体来说,它是利用现有应用程序,将(恶意)的SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,它可以通过在Web表单中输入(恶意)SQL语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行SQL语句。
首先让我们了解什么时候可能发生SQ
- [光与电]光子信号战防御原理
comsci
原理
无论是在战场上,还是在后方,敌人都有可能用光子信号对人体进行控制和攻击,那么采取什么样的防御方法,最简单,最有效呢?
我们这里有几个山寨的办法,可能有些作用,大家如果有兴趣可以去实验一下
根据光
- oracle 11g新特性:Pending Statistics
daizj
oracledbms_stats
oracle 11g新特性:Pending Statistics 转
从11g开始,表与索引的统计信息收集完毕后,可以选择收集的统信息立即发布,也可以选择使新收集的统计信息处于pending状态,待确定处于pending状态的统计信息是安全的,再使处于pending状态的统计信息发布,这样就会避免一些因为收集统计信息立即发布而导致SQL执行计划走错的灾难。
在 11g 之前的版本中,D
- 快速理解RequireJs
dengkane
jqueryrequirejs
RequireJs已经流行很久了,我们在项目中也打算使用它。它提供了以下功能:
声明不同js文件之间的依赖
可以按需、并行、延时载入js库
可以让我们的代码以模块化的方式组织
初看起来并不复杂。 在html中引入requirejs
在HTML中,添加这样的 <script> 标签:
<script src="/path/to
- C语言学习四流程控制if条件选择、for循环和强制类型转换
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j;
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i > j)
printf("i大于j\n");
else
printf("i小于j\n");
retu
- dictionary的使用要注意
dcj3sjt126com
IO
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
user.user_id , @"id",
user.username , @"username",
- Android 中的资源访问(Resource)
finally_m
xmlandroidStringdrawablecolor
简单的说,Android中的资源是指非代码部分。例如,在我们的Android程序中要使用一些图片来设置界面,要使用一些音频文件来设置铃声,要使用一些动画来显示特效,要使用一些字符串来显示提示信息。那么,这些图片、音频、动画和字符串等叫做Android中的资源文件。
在Eclipse创建的工程中,我们可以看到res和assets两个文件夹,是用来保存资源文件的,在assets中保存的一般是原生
- Spring使用Cache、整合Ehcache
234390216
springcacheehcache@Cacheable
Spring使用Cache
从3.1开始,Spring引入了对Cache的支持。其使用方法和原理都类似于Spring对事务管理的支持。Spring Cache是作用在方法上的,其核心思想是这样的:当我们在调用一个缓存方法时会把该方法参数和返回结果作为一个键值对存放在缓存中,等到下次利用同样的
- 当druid遇上oracle blob(clob)
jackyrong
oracle
http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/44887371
众所周知,Oracle有很多坑, 所以才有了去IOE。
在使用Druid做数据库连接池后,其实偶尔也会碰到小坑,这就是使用开源项目所必须去填平的。【如果使用不开源的产品,那就不是坑,而是陷阱了,你都不知道怎么去填坑】
用Druid连接池,通过JDBC往Oracle数据库的
- easyui datagrid pagination获得分页页码、总页数等信息
ldzyz007
var grid = $('#datagrid');
var options = grid.datagrid('getPager').data("pagination").options;
var curr = options.pageNumber;
var total = options.total;
var max =
- 浅析awk里的数组
nigelzeng
二维数组array数组awk
awk绝对是文本处理中的神器,它本身也是一门编程语言,还有许多功能本人没有使用到。这篇文章就单单针对awk里的数组来进行讨论,如何利用数组来帮助完成文本分析。
有这么一组数据:
abcd,91#31#2012-12-31 11:24:00
case_a,136#19#2012-12-31 11:24:00
case_a,136#23#2012-12-31 1
- 搭建 CentOS 6 服务器(6) - TigerVNC
rensanning
centos
安装GNOME桌面环境
# yum groupinstall "X Window System" "Desktop"
安装TigerVNC
# yum -y install tigervnc-server tigervnc
启动VNC服务
# /etc/init.d/vncserver restart
# vncser
- Spring 数据库连接整理
tomcat_oracle
springbeanjdbc
1、数据库连接jdbc.properties配置详解 jdbc.url=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/xdb jdbc.username=sa jdbc.password= jdbc.driver=不同的数据库厂商驱动,此处不一一列举 接下来,详细配置代码如下:
Spring连接池  
- Dom4J解析使用xpath java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenException异常
xp9802
用Dom4J解析xml,以前没注意,今天使用dom4j包解析xml时在xpath使用处报错
异常栈:java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenException异常
导入包 jaxen-1.1-beta-6.jar 解决;
&nb