贪吃蛇代码~~自编~~~

这个是贪吃蛇的代码,没设置加速系统~~自己可以根据自己的需求加功能

#include
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#define MAX_SIZE 50
using namespace std;
void Loc(int x,int y);
void Welcome();    /*欢迎界面*/
void CreatMaps();  /*创建地图*/
void GameStart();  /*开始游戏的初始化*/
void Move_Snack(); /*蛇每次的移动*/
void Show_Snack(); /*将蛇打印出来*/
int life = 1;      /*命数为1*/
int Deny = 250;    /*一开始时间是X秒*/
int score= 0;      /*得分*/
int food=0;    /*食物个数*/
int food_x,food_y; /*食物的坐标*/
void Have_NoFood();/*无食物的移动*/
void Have_Food();  /*有食物的移动*/
void Make_Food();  /*投掷食物*/
void JudgeDeath();
struct UseMessage  /*用户信息结构体*/
{
    char ID[MAX_SIZE];
    char name[MAX_SIZE];
}User;
struct Body
{
    int x,y;
    struct Body *next;
};
struct Body* head;/*蛇头指针*/
char Dict='R';/*开始指向右边*/
int X,Y;
/*=================主函数============================*/
int main()
{
    system("title 贪吃蛇游戏-Make by:韩书楷");
    Welcome();
    CreatMaps();
    GameStart();
}
/*=================副函数============================*/
void Loc(int x,int y)
{
    COORD pos={x,y};
    HANDLE hout;
    hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hout,pos);
}
/*利用Windows函数进行光标的定位*/
void Welcome()
{
    Loc(12,3);
    cout<<"非常感谢您对本人的支持,请输入你的ID和姓名进行游戏";
    Loc(25,7);
    cout<<"请输入ID:"; cin>>User.ID;
    Loc(25,10);
    cout<<"请输入姓名:";cin>>User.name;
    Sleep(500);
    Loc(25,14);
    cout<<"下面就开始您的贪吃蛇之旅吧!^_^";
    Sleep(1500);
    system("cls");
}
void CreatMaps()
{
    Loc(10,3);
    cout<<"Player:       "<next=body1;body1->next=body2;
     body2->next=body3;body3->next=NULL;
     head ->x=18;head ->y=10;
     body1->x=16;body1->y=10;
     body2->x=14;body2->y=10;
     body3->x=12;body3->y=10;
     Show_Snack();
    while(true) /*移动一次加一次时间*/
    {
        Loc(64,8); cout<<"Your Name:"<x)+X; q=(head->y)+Y;
    if(p==food_x&&q==food_y)
    {
        food=0;
        Have_Food();/*做一个有食物的移动*/
    }
    else
        Have_NoFood();/*否则就做一个正常的移动*/
}
void Have_Food()
{
    struct Body * body_m;/*定义一个临时的指针*/
    body_m=(struct Body*)malloc(sizeof(struct Body));
    body_m->x=(head->x)+X;
    body_m->y=(head->y)+Y;
    body_m->next=head;
    head=body_m;
    score+=10;
}
void Have_NoFood()
{
    struct Body * body_m;/*定义一个临时的指针*/
    struct Body * body_n;
    //body_n=(struct Body*)malloc(sizeof(struct Body));
    body_m=(struct Body*)malloc(sizeof(struct Body));
    body_m->x=(head->x)+X;
    body_m->y=(head->y)+Y;
    /*新蛇头的位置*/
    body_m->next=head;
    head=body_m;
    body_n=head;
    while((body_n->next)->next!=NULL)
    {
        body_n=body_n->next;
    }
    Loc((body_n->next)->x,(body_n->next)->y);
    printf("  ");
    free(body_n->next);
    body_n->next=NULL;
}
void Show_Snack()
{
    struct Body *body_m=(struct Body*)malloc(sizeof(struct Body));
    body_m=head;
    while(body_m!=NULL)
    {
        int m=body_m->x;
        int n=body_m->y;
        Loc(m,n);
        printf("□");
        Loc(0,0);
        body_m=body_m->next;
    }
}
void  JudgeDeath()
{
    struct Body *body_x=head;
    if((head->x)<=0||(head->x)>=60||(head->y)<=6||(head->y)>=26) /*如果越界*/
    {
        life=0;
        return ;
    }
    while(body_x->next!=NULL)
    {
        body_x=body_x->next;
        if(body_x->x==head->x&&body_x->y==head->y)
        {
            life = 0;
            break;
        }
    }
}


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