LED显示器工作方式有两种:静态显示方式和动态显示方式。静态显示的特点是每个数码管的段选必须接一个8位数据线来保持显示的字形码。当送入一次字形码后,显示字形可一直保持,直到送入新字形码为止。所谓静态显示,就是数码管的笔画点亮后,这些笔画就一直处于点亮状态。这种方法的优点是占用CPU时间少,显示便于监测和控制。缺点是硬件电路比较复杂,成本较高。
LED数码管根据LED的不同接法可以分为2类:共阴和共阳。使用LED显示器时,要注意区分这两种不同的接法。为了显示数字或字符,必须对数字或字符进行编码。七段数码管加上一个小数点,共计8段。因此为LED显示器提供的编码正好是一个字节。LED显示器时,电路连接图如下。
由于8个LED共有16个引脚,为了减少引脚,形成了共阳极和共阴极两种数码管,如下图,如果是共阴极,点亮方法就是公共脚加低电平,引出脚加高电平,如果是共阳极,公共脚加高电平,引出脚加低电平即可。
注:由po口负责控制8段led数码管。
16进制数的编码如下表。
#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;
u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值
void main()
{
LSA=0;
LSB=0;
LSC=0; //控制38译码器的Y0输出低电平
P0=smgduan[0];
while(1);
}
动态显示的特点是将所有数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。
锁存器的使用
锁存器,Latch,是数字电路中的一种具有记忆功能的逻辑元件。锁存,就是把信号暂存以维持某种电平状态,在数字电路中则可以记录二进制数字信号“0”和“1”。只有在有锁存信号时输入的状态被保存到输出,直到下一个锁存信号。通常只有0和1两个值。
锁存器原理图
1.OE为使能端,当他为低电平的时候, 锁存器开始工作
2.VCC和GND为电源和地端
3.LE为锁存端,当LE为高电平的时候,Q0Q7都跟D0D7状态一样,当LE为低电平的时候,Q0Q7都锁存数据,无论D0D7怎么变化,Q0~Q7都保持锁存之前的那个状态。
74HC138
LSA,LSB,LSC可由电平构成的二进制决定那个数码管亮,他们的存在可节省io口数量
程序
#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;
u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值
void delay(u16 i)
{
while(i--);
}
void DigDisplay()
{
u8 i;
for(i=0;i<8;i++)
{
switch(i) //位选,选择点亮的数码管,
{
case(0):
LSA=0;LSB=0;LSC=0; break;//显示第0位
case(1):
LSA=1;LSB=0;LSC=0; break;//显示第1位
case(2):
LSA=0;LSB=1;LSC=0; break;//显示第2位
case(3):
LSA=1;LSB=1;LSC=0; break;//显示第3位
case(4):
LSA=0;LSB=0;LSC=1; break;//显示第4位
case(5):
LSA=1;LSB=0;LSC=1; break;//显示第5位
case(6):
LSA=0;LSB=1;LSC=1; break;//显示第6位
case(7):
LSA=1;LSB=1;LSC=1; break;//显示第7位
}
P0=smgduan[i];//发送段码
delay(100); //间隔一段时间扫描
P0=0x00;//消隐
}
}
void main()
{
while(1)
{
DigDisplay(); //数码管显示函数
}
}
一般的独立按键有四个脚,无论按键是否被按下,1和2总是相通的,3和4也是相通的。当按键按下时,1、2脚与3、4脚接通,按住不放则保持接通状态。
按键通断过程的抖动:当按键按下时(释放时)输出的理想波形是标准的矩形波,但是,由于机械触点的弹性作用,闭合时电路不会马上稳定的接通,这中间会出现一连串的抖动,如图所示,抖动时间一般为5~10ms。
按键的消抖:按键的抖动会造成一次按下被误认为多次按下,所以要进行消抖处理,一般分为硬件消抖和软件消抖,这里讨论软件消抖,方法是当单片机检测到按键闭合时,采用延时程序产生5~10ms的延时,等抖动消失后,再判断是否处于闭合状态,同理释放的时候,也要给延时。消抖电路如下
按键给单片机传达指令的基本原理:按键的一端接地,另一断接单片机的任意一个I/O口,当按键没被按下时,单片机的I/O口是高电平,当按键被按下时,就变成低电平,此时单片机就认为按键被按下了。
程序
1. void delay(u16 i)
2. {
3. while(i--);
4. }
5.
10. void keypros()
11. {
12. if(k1==0) //检测按键K1是否按下
13. {
14. delay(1000); //消除抖动 一般大约10ms
15. if(k1==0) //再次判断按键是否按下
16. {
17. led=~led; //led状态取反
18. }
19. while(!k1); //检测按键是否松开
20. }
21. }