- unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
Zz 911
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程:使用unity的gradle导出工程,在导出的工程中添加androidstudio生成的库工程以及做其他的设置,使用gradle打包最终的apk。下面是在这个过程中遇到的一些问题进行记录。1.
- Unity2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
随遇而安的生活
编程过程总结小知识
背景:新装了VS2017和Unity2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。用VS2017打开U3D的脚本后不显示U3D的代码,例如GameObject不显示,且无法追踪到U3D工程文件中的脚本,找了好多办法;解决办法1但是这个方法没有用,我发现我打开的脚本文件没有解决方案。后来发现是自己扩展工具那里选择错误,解决啦
- unity应用开发实战案例_Unity AR增强现实开发实战
weixin_39973009
unity应用开发实战案例
《UnityAR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。《UnityAR增强现实开发实战》共分为10章。章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unit
- 基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
weixin_33698043
游戏webpackjavascriptViewUI
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D游戏引擎一直是nothing,但现在却如雨后春笋。Unity(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)babylon.js(巴比伦js,是微软开发和维护的web端3D引擎)Cop
- 记录:Unity 手动配置 V1 V2签名问题
她声音清澈丶
配置V1V2签名原帖子:unityandroidV1签名遇到的问题:Unity从5.6.6升级到Unity2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的Unity版本默认会进行V1V2签名)链接地址帖子中mainTemplate.gradle配置当我按照帖子中的配置复制过来(其中的XXX替换成本工程的参数),会报这些错:CommandInvokationFailure:
- Writing Surface Shaders 表面着色器写法 - Unity Shader Reference 系列2
cangod
ShaderReferenceUnityGraphics图形渲染教程文档笔记UnityShaderReference着色器参考文档笔记UnityShaderSurface表面着色器图形渲染
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.2版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaders.htmlWritingshadersthati
- unity 超链接文本
幽满谷
Unityunity游戏引擎
测试:Unity2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEn
- unity可以直接转h5吗_Unity对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
没有故事男同学
unity可以直接转h5吗
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
- unity3d package 管理
walterCui
游戏Unity3dunity3dpackage
unity2018之后使用了全新的package管理工具。下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.unity3d.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。AssetStorePackageNewPackageFile.unitypackageGitrepoor.tgzLocationImportedtoA
- Unity2018新功能抢鲜 | C# Job System(2)
洪智
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步上一篇文章我们讲了jobsystem,这篇文章来看看如何使用jobsystem以及常见的问题。Schedulingjobs工作调度如前一节所述,作业系统依赖blittable数据和NativeContainers。要调度job,需要实现IJob接口,创建结构体的实例,填充数据并调用Schedule。当你安排这个job后,会返回一个
- Unity的GC优化原理及实践
jmu201521121014
unityunity游戏引擎
1.概述1.1简介内存管理一直都是一个让人比较头疼的东西,尤其是现在重度游戏越来越多,每一次卡顿、每一次内存增长对玩家来说都是一个比较差的体验。技术群里总是有人调侃,游戏开发久了人就会变成“GC怪”。事实上,在游戏开发过程中,随着功能的不停迭代,内存问题一直都不能松懈。Unity2018集成了正式版的.NET4.x和C#7.3,引入了refreturn和reflocals,让值类型操作更加高效,U
- ShaderGraph入门
真像大白阿
Unity3d
Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能是ShaderGraph,通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑。本文基于Unity2018.1b13版本shadergraph可视化界面配置使用ShaderGraph目前最新版本Unity(2018.1b13)中的Shade
- Application.ExternalCall 已过时 另一种unity脚本调用JS的方法
阳光下的大嘴猴王
unityJSWebGL
我现在用的unity2018版本的调用JS的API:Application.ExternalCall过时了,官方给出了另一种方案:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html现在的这种方式可以传递各种返回值,官方文档上写的很详细,我简单的再描述一下这个过程:首先需要写一个JS的脚本,主要是调用m
- TextMeshPro 使用
慕雪诺
unitylua
TMP在Unity2018中是带有动态字体这个功能的在Unity2018之前的版本中都是以package的形式导入的并且不支持动态字体方式方法1.生成一个7000+的静态字体上挂载一个动态字体资产通常来说7000+够用了但是异体字生僻字繁体字不全会导致文本渲染不出的问题2.自己写个工具把项目中用到的中文收集起来去生成一个静态字体资产然后挂载一个动态字体这样做的好处是静态字体可控占用的内存相对较少3
- 【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity
开发平台:Unity2018版本以上 一、问题描述LightinghasbeendisabledinatleastoneSceneview.AnychangesappliedtolightsintheScenewillnotbeupdatedintheseviewsuntilLightinghasbeenenabledagain; 注意:这是一个操作上导致的问题,但仅对需要修改光照环境方面的开发
- 【解决】Unity 设置跨设备分辨率表现
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity游戏引擎
开发平台:Unity2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:VisualStudio2022 问题描述 使用UnityEngine.dll中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题。因而造成画面不同程度的拉伸情况。而这种情况在当前显示器分辨率有限制的情况下,难以达到高分辨率效果。例如1920x1080显示呈现2K、4K,甚至电影剧院的画面比例以展示效果。 关于Sc
- 【解决】NotImplementedException: The method or operation is not implemented.
野奔在山外的猫
解决指导Unity常见开发问题处理方案unity
开发平台:Unity2018版本以上编程语言:CSharp6.0以上编译平台:VisualStudio 一、问题截图 二、问题描述问题描述原文NotImplementedException:Themethodoroperationisnotimplemented.中译未被实现的异常:方法或操作未被实现 三、解决方案[客观]客观因素:程序内存在使用“异常抛出语句” 例如,程序内补充IPointe
- Unity zSpace 开发
橘长长长
UnityzSpaceUnityzSpacec#AR/VR
本篇博客适合没有zSpace开发经验的朋友,从下载SDK到配置发布、UI事件、触控笔事件。。一、项目设置第一步:官网下载zCore和zView插件,下载并安装Unity2018(我的是2018.4.3)第二步:将下载的zCore6.0和zView6.0导入到Unity的工程中,导入后会生成两个文件夹3第三步:设置你的Unity工程1.Edit—ProjectSettings—Player—Othe
- Unity预制体嵌套和预制体继承(变体)
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity游戏开发编程语言
前言这几天看Unity文档查漏补缺时学习到的知识点,这里记录一下。准备Unity2018.3及以上预制体嵌套1.用法打开预制体后将要添加的其他预制体直接拖进去即可。2018.3之前的版本是不支持的。ModifiedComponent可以指定应用修改的预制体。如果选择ApplyAll会修改外层预制体。2.总结预制体里可以嵌套其他预制体。这个很好理解,就不多废话了。预制体变体(Variant)1.用法
- unity 引用prefab_Unity手游实战:从0开始SLG——资源管理系统-基础篇(一)浅谈Asset(Unity资产映射)...
weixin_39850365
unity引用prefabunity怎么显示关闭canvnsunity背包系统增加物品unity脚本显示为杂项文件
1.1什么是Assets对于Assets一般来说我们有两层认知,一层来自于Unity的默认工程目录Assets,一层来自于Unity的打包系统AssetBundles。那么我们就从这两个方面来归一化的去理解Unity的Assets究竟是什么。1.1.1Assets目录当我们用Unity创建一个工程的时候,大家有没有关注过工程下面默认创建的几个目录呢?我们用Unity2018.3.8创建一个空工程看
- Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题
类人_猿
Unityunity升级项目unity
Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题一、环境Window7二、现象Unity报空异常(.NET4.xEquivalent)三、日志四、解决方案第一种解决方案第二种解决方案一、环境Window7二、现象Unity报空异常(.NET4.xEquivalent)三、日志-----CompilerOutput:-stdout--exitcode:-21474507
- [Unity脚本运行时更新]C#7.1新特性
洪智
洪流学堂,让你快人几步!本文首发于洪流学堂微信公众号。本文是该系列《Unity脚本运行时更新带来了什么?》的第6篇。洪流学堂公众号回复runtime,获取本系列所有文章。Unity2017-2018.2中的4.x运行时已经支持到C#6,之前的文章已经介绍完毕。Unity2018.3将支持到C#7.3,今天我们先来看看C#7.1新特性能给代码带来什么吧,不过这些特性得等到Unity2018.3才可以
- Unity 2D自动创建动画状态机
无糖Kel
版权说明:本文为博主原创文章,转载需注明出处环境Unity2018.3.9f1 2D游戏中避免不了帧动画的存在,当游戏中有大量角色的时候,手动创建SpriteAnimation再整合到AnimatorController中可以说是要死人的,所以写了个简单的自动创建Animation和AnimatorController的Demo进行分享。 先上文件层级文件层级.png 每张图片文件末位以数字
- Unity2021开发VR容易混淆的几点概念
听星
VRUnityunityvrXR
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/121611915最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。最近在把项目从Unity2018升级到Unity2021,程序问题都好处理,但是唯独在VR上困惑了很久。本身VR相关的概念就比较多,同时Unity还自己弄了一套XR的插件,做了也就做了,
- 项目升级Unity版本遇到的问题
听星
Unityunity升级2021
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/120723875最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。项目最近准备从Unity2018.4版本升级到Unity2021.2版本,整理了一份资料,涉及到升级的优势,以及会遇到的问题。升级优势1.可以升级使用URP,然后使用srp-batch可
- Lua + Unity + VS LuaPerfect让Lua在VS上编辑如此简单
qq_1090647780
UnityLua
1.LuaPerfect工具下载地址:https://github.com/jiangzheng1986/LuaPerfect下载后和解压后的两个文件2.工具使用:在解压后的文件中有使用视频演示,是可以很好的讲解的,在这里我也给演示一下。打开一个带有Lua脚本的unity工程,这里我是使用unity2018.2.12f1打开的下载的xLua的包。双击启用解压文件夹中的LuaPerfect.exe开
- Unity+二维码互动,ZXingNet的zxing.unity.dll
qq_1090647780
UnityUnity插件系列c
这篇文章目的是:使用Unity完成二维码识别和信息生成二维码的功能。测试环境:Unity2018.2.4f1ZXing.Net0.16.0.0安卓手机(因为我电脑上没有摄像头,抱歉)零、在完成二维码和Unity交互之前,我们需要做好以下两步准备工作:1.创建一张带有信息的二维码图片,方便待会工程识别测试使用。我使用的是“草料”来制作二维码草料网址:https://cli.im网址平台截图:具体步骤
- 小新周总结 | Addressable极简教程
洪智
洪流学堂,让你快人几步。小新:“学习了两周的Addressable了,今天我要给你一个极简教程。”Addressable是什么?Addressable是一个基于Assetbundle的高级资源管理系统,比Assetbundle更简单,更好用。1.安装重要提示:Addressables需要Unity2018.3或更高版本。1、在Unity的菜单栏中打开:Windows>PackageManager2
- Unity Particle 被 UI层覆盖 问题解决
1eonleonChan
untiyunityui贴图
UnityParticle被UI层覆盖问题解决版本:unity2018.4.36f1看了网上很多资料,都是使用ScreenCamera模式。于是自己想到两个Canvas直接叠加就好了,交互的放在一个Canvas,图片和Particle放在另一个Canvas。这样即保证了交互正常,又看到了Particle。1、测试Particle先讲一下ParticleSystem基本的几个用法:新建的Partic
- Unity2018连接MySQL数据库(总结版)
Y_Little_Star
工具问题mysql数据库visualstudiounity
本文章涉及的编译器版本:Unity2018.4.18f1+mysql-8.0.28+VisualStudio2019文章目录1.VisualStudio中下载MySql.Data插件2.MySql官网下载插件3.尝试VisualStudio连接Mysql4.在Unity中导入dll文件5.编写SQL脚本进行测试6.打包后无法连接数据库1.VisualStudio中下载MySql.Data插件首先你
- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class