设计模式——装饰者模式

在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。使真实的对象具有它本来不具备的功能。

主要涉及到的角色:

Component(被装饰对象基类)

ConcreteComponent(具体被装饰对象)

Decorator(装饰者基类)

ContreteDecorator(具体的装饰者类)

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

代码:

Component = $Component;
	}
	public function Operation()
	{
		$this->Component->Operation();
	}
}

//具体的被装饰者类
class  ConcreteComponent extends Component{
	public function Operation()
	{
		echo ' This is ConcreteComponent. ';
	}
}

//具体的装饰者
class ConcreteDecoratorOne extends Decorator{
	public function __construct(Component $Component)
	{
		parent::__construct($Component);
	}
	public function Operation()
	{
		parent::Operation();
		$this->AddOperationOne();
	}
	public function AddOperationOne()
	{
		echo ' Add the first Operation. ';
	}
}
class ConcreteDecoratorTwo extends Decorator{
	public function __construct(Component $Component)
	{
		parent::__construct($Component);
	}
	public function Operation()
	{
		parent::Operation();
		$this->AddOperationTwo();
	}
	public function AddOperationTwo()
	{
		echo ' Add the second Operation. ';
	}
}

//调用
$ConcreteComponent = new ConcreteComponent();
$ConcreteDecoratorOne = new ConcreteDecoratorOne($ConcreteComponent);
$ConcreteDecoratorOne->Operation();
$ConcreteDecoratorTwo = new ConcreteDecoratorTwo($ConcreteDecoratorOne);
$ConcreteDecoratorTwo->Operation();
?>

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