手机App的商业模式有哪些

App应用一直是许多用户关心的事,其收费与否,有无广告都会影响到用户对App应用的评价和使用态度,那么手机App有哪些收费模式,想必是用户一直都想要了解的神秘事情,今天浙江手机APP开发公司天搜集团的小编带你一起了解App的几种商业模式。


  一、直接买断的App


  这个应该很好理解,在一开始 App Store 上架的时候就可以直接用信用卡买断,之后就免收费了,好处是规则简单,维护容易,但坏处是许多使用者已经习惯免费的App了,只要看到要收费的 App,即 使只是 0.99$US 他们也是不愿意出的。


  二、免费试玩/试用的App


  记得网络游戏刚开始热的时候,大多数都采月卡制,象是著名的 UO (网络创世纪),在买游戏的时候还要再花800买三个月的月卡。但是后来韩国的网络游戏兴起后,象是天堂,就采用等级20之前不收 费的模式,成功的吸引到非常多的玩家,而 App Store 许多 App 也采此种模式。著名的Angry bird也是有分免费及收费版,以游戏来说可能是开放部份的功能,像著名的 Angry bird 游戏就是这样的 概念,先在 App Store 释出免费的lite版,当使用者喜欢上这样的游戏之后,再借由付费的过程来体验更多好玩的游戏内容及关卡。


  Dave McClure 在这篇 文章有提到三个为什么要让有价值的 App 在一开始采免费的原因


  1、 让新的使用者知道你的 App 提供了什么样的东西


  2、让病毒营销开始漫延


  3、 利用网络效应(network benefit) 来提升你的 App 的价值


  三、托播广告的手机软件


  现在比较常看到的是 Google AdSence内嵌在里面的广告,有兴趣的话可以看看这部 影片 ,不过比较麻烦的情况是有一些人抱怨中文的广告主还很少,所以可能广告的内容与 App 不一致,导致点击率 下降,总而言之托播广告目前还不是 App 开发商的主要获利模式。


  另外则是iAd的部份,根据我从网络上面看到的一些消息,目前台湾地区似乎还无法支援 iAD ,之后如果有进一步的消息再谈搂。


  四、以内容收费的移动应用


  某些软件会改采内容收费的制度,使用者在下载的时候是免费的,但是你在玩的过程当中,程序就会有许多选项让你可以透过付费来得到更多功能,但这跟 lite → premium 的概念不同,你可以从  tiny chef 这个软件了解,这是一个经营餐厅的游戏,画面简单可爱,很吸引人,但是玩过一阵子就会发现,赚钱真的很慢,聪明的你可以看到上图当中有一个 GET MORE 的选项,就是让你用一点点的 实际金钱来购买里面的货币或是家具(虽然笔者一直觉得这件事很不值得),但这也算是某种 App 的收费模式。


  五、限时免费的手机App


  有许多App 为了冲刚开始的下载量,也会采取限时免费的措施,在一定时间内使用者下载是免费的,如此一来刚开始就会有许多使用者下载试用看看,如果觉得满意还会再推荐给亲朋好友们,但是当亲 朋好友们想要下载的时候,才会发现限时免费已经结束了,但许多人已经从朋友那里确定这个 App 是好的之后,常常会愿意付钱购买。有一款软件叫 PandoraBox ,可以帮提供这些限时免费及打折的软 件信息,大家也可以下载看看。

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