- cocos2dx : 解决中文乱码问题
^随风~~
Cocos2d-xC++乱码
在使用cocos2dx的时候,代码里面使用了中文或者是在cocosstudio编辑器里面使用了中文,显示的时候会出现乱码问题,下面提供几个解决方案:方案一:最前面加上命令:#pragmaexecution_character_set("utf-8")方案二:使用XML文件:问题与解决方法在windows环境下使用visualstudio开发cocos2d-x,由于visualstudio默认编码为
- 游戏开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
scoone
游戏引擎godotunity
在游戏开发的世界中,选择合适的游戏引擎是项目成功的关键之一。本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、Unity、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。轻量级,适合中小型游戏开发。使用GDScript脚本语言,易于上手。跨平台支持良好。缺点:社区相对较小,资源不如Unity丰富。在3D游戏开发方面不如
- python 游戏开发cocos2d库安装与使用
范哥来了
pythoncocos2d开发语言
Cocos2d-x是一个广泛使用的开源游戏开发框架,支持多种编程语言,包括Python。对于Python开发者来说,通常使用的是Cocos2d-py或者更现代的Cocos2d-x的Python绑定版本。这里我将指导你如何安装和开始使用Cocos2d-py。安装步骤安装Python:确保你的系统上已经安装了Python3.x版本。你可以从Python官方网站下载最新版的Python。安装pip:pi
- cocos creator从零开发简单框架(13)-Panel打开关闭
mirahs
cocoscreator从零开发简单框架cocos2d
编辑framework/scripts/AppConstants.ts,内容如下。定义了Panel的显示方式和遮罩类型,遮罩类型可以叠加,即可同时拥有不可穿透、半透明、关闭组件特性。//Panel显示方式publicstaticreadonlypanelShowStyle={//正常出现Normal:1,//中间变大CenterSmallToBig:2,//上往中UpToCenter:3,//下往
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绫小莉
sdkwrapper.java
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
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ToBeTheOnlyOne
Androidcocoscreatorandroidandroidstudio游戏
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
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如何用python创建文件
cocos2d-x2.1.4为什么要用python脚本创建工程?有啥好处?1.跨平台方便,一个脚本生成所有平台的项目文件。2.脚本只提供最简单的默认路径下的初始模板,远远不够完善。移动到其他目录后,自己修改路径。VS2016中如何新建Python项目1。在数取方面强烈推荐使用TuShare2。在我们A荐成熟的pyalgotrade3。测试策略如Ricequant4。恒生的python-恒生量化5。
- Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
Felix_Fly2021
Cocos游戏引擎CocosCreatorCocos
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在游戏开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验。CocosCreator3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在CocosCreator3.8.6中实
- 开源创意点亮生态未来 第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官
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随着万物互联时代的加速到来,开源已成为驱动全球数字化进程的核心引擎。2025年2月23日,由开放原子开源基金会主办,OpenHarmony项目群工作委员会与厦门雅基软件有限公司联合承办的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛在北京圆满收官。这场以"OpenHarmony创新应用"和"Cocos游戏创新应用"为核心赛题的行业重量级赛事,经过4个多月的激烈角逐,涌现出多个具备行业价值的标杆作品,不
- cocos creator从零开发简单框架(27)-核心Wait
cocos
将wait.png放到项目res/texture/core目录下。场景创建Sprite(单色)组件并重命名为Wait,大小设置为750x1334,颜色设置为黑色,透明度Opacity设置为160。拖动wait.png到Wait节点下,然后把Wait节点拖动到resources/core目录下并从场景删除。新建scripts/core/Wait.ts,内容如下。importAppConstantsf
- cocos creator从零开发简单框架(完结)-状态机
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新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
- cocos creator从零开发简单框架(16)-Panel位移显示
cocos
Panel的位移显示包括从上、下、左、右到中间的移动,因为只有初始点位置不一样,这里抽成一个方法。编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加showSideToCenter方法。/**从四边移动到中间*/privatestaticshowSideToCenter(go:PanelBase,from:cc.Vec3,isOpen:boolean){this.sho
- cocosCreator 和 Laya 的常用API与方法 ,多边形点击解决正方形重叠点击问题,emit,dispatchEvent,EventCustom
qq_42838904
常用API引入:require/import导出:export/module.exports/exportsNodejs不支持import和exportes6兼容以上所有语法,当然需要webpack+babel来支撑es6是ECMAScript(EuropeanComputerManufacturersAssociationEuropeanComputerManufacturersAssociat
- cocos creator 项目总结二(战斗帧同步解析)
xzben
cocoscreator帧同步
一、帧同步原理:帧同步,指的是将游戏过程中关键的操作帧数据同步给各个客户端实现游戏同步的方案。这个原理看上去一句话很简单,但是其实内部涉及的细节却很多,影响到游戏的卡顿,同步是否完全同步等问题,接下来我一一列举我制作过程中遇到的问题和解决方案。二、客户端同步一致性问题1、逻辑驱动归一管理,这个主要是要将战斗过程的所有逻辑运算update驱动要统一管理,而不是简单的通过UI层的update分散驱动,
- cocos 手机端保持屏幕常亮
aqiu~
cocoscreatorcocos
有连接socket时挂机的内容如果挂机途中息屏,会导致socket断开所以需要挂机时保持屏幕常亮在需要常亮的地方使用jsb.Device.setKeepScreenOn(true);v3.8.3会报红不用管当然取消常亮就是jsb.Device.setKeepScreenOn(false);============================================改进:因为在浏览器预览
- cocos creator从零开发简单框架(完结)-状态机
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新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
- cocos creator从零开发简单框架(19)-Panel从Bundle加载
cocos
创建bundles/view目录,点击view目录,右侧属性面板配置为Bundle勾选,点击应用按钮。复制resources/PanelYellow到bundles/view目录下面并重命名为PanelGreen,并修改背景颜色为绿色(不是必须,只是用来区分黄色面板)。新建scripts/PanelGreen.ts,内容如下。importAppConstantsfrom"../framework/
- cocos creator从零开发简单框架(18)-Panel缓存
cocos
当Panel切换频繁,为了避免频繁加载资源,给Panel设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭Panel时把Panel对象隐藏,打开时显示Panel对象。编辑scripts/PanelYellow.ts,开启缓存,内容如下。publicpanelShowStyle:number=AppConstants.panelShowStyle.Custom//自定义显示方式publiccache:boolea
- cocos creator从零开发五子棋(03)-棋盘网格绘制
cocos
新建scripts/Game.ts,内容如下,把它挂载到Canvas节点上。拖拽Canvas/grid/bg节点到bgNode属性上,拖拽Canvas/grid/root节点到rootNode属性上。const{ccclass,property}=cc._decoratorconstGRID_SIZE=15constGRID_WIDTH=50@ccclassexportdefaultclassGa
- cocos creator从零开发简单框架(12)-代码生成单色Sprite
cocos
在写Panel前,先写个方法生成单色Sprite,这样当碰到需要单色Sprite的时候不需要在编辑器拖拽和代码动态加载资源。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加newSpriteNode方法。//生成默认白色100x100大小Sprite(单色)节点publicstaticnewSpriteNode(name:string='newSpriteNode'):cc.No
- cocos creator从零开发简单框架(14)-Panel遮罩
cocos
遮罩相关属性编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加遮罩相关成员变量及初始化方法。//所有面板privatestatic_panels:Map=newMap()privatestatic_maskName='_mask'privatestatic_maskPrefab:cc.Nodepublicstaticinit(){this._panels.clear()
- cocos creator从零开发2048(06)-格子移动逻辑和键盘控制移动
cocos
编辑scripts/Game.ts,添加_moving属性标识当前是否移动中。privategridsReversed:Grid[][]=[]private_moving=false添加move方法移动格子。privatemove(grids:Grid[]){letlastIdx=grids.length-1letlastNum=grids[lastIdx].numfor(leti=grids.l
- cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
zanglengyu
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载纹理所占用的内存的大小和效果,以及异步加载纹理的方法,以及使用纹理创建CCSprite和删除纹理的方式,和对纹理进行精细处理的方法,参数等等#ifndef__TEXTURE2D_TEST_H__#define__TEXTURE2D_TEST_H__//包含项目中所有的头文件#
- cocos creator从零开发简单框架(11)-顶层遮挡
mirahs
cocoscreator从零开发简单框架cocos2d
有这样一个场景,当点击了某个按钮,但它可能要跟后端交互并且会花费一定时间,这个时候不能再次点击按钮。要实现这个功能,一般是添加一个标志位,当点击后设为一个状态,当处理完逻辑后设为初始状态。这个实现如果项目多处用到就比较麻烦,换一种方式,直接在顶层添加一个BlockInputEvents组件就行。新建framework/scripts/view/TopBlock.ts,内容如下。主要就是生成一个节点
- cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
鱼儿-1226
cocosluacocos2d-lua
cocos2d-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://localsprite=cc.Sprite:create(
- html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
18520195858
游戏javascriptc/c++ViewUI
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。我了解过cocos-2dforhtml5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过coco
- cocos creator从零开发简单框架(07)-UI返回
cocos
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的按钮,再创建一个名为BtnMain文本为主页的按钮,然后把UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。新建scripts/UIBag.ts,内容如下。importUIBasefrom"../framework/scripts/view/UIBase"importUIMgrfrom"../framework
- cocos creator从零开发简单框架(08)-UI缓存
cocos
当UI切换频繁,为了避免频繁加载资源,给UI设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭UI时把UI对象隐藏,开启时显示UI对象。编辑scripts/UIMain.ts,开启缓存,内容如下。publicskinPath:string='UIMain'publiccache:boolean=true编辑framework/scripts/view/UIMgr.ts,添加缓存UI的Map成员。privates
- cocos creator从零开发简单框架(10)-UI更新
cocos
当UI打开后,别的地方数据更新了可能要通知UI同时更新,这时需要有更新UI的接口。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加getClassName方法获取View类名。publicstaticgetClassName(viewCls:any):string{return(newviewCls()asViewBase).getClassName()}编辑framework/
- cocos creator从零开发2048(11)-游戏失败处理
cocos
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
- java杨辉三角
3213213333332132
java基础
package com.algorithm;
/**
* @Description 杨辉三角
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午10:10:59
*/
public class YangHui {
public static void main(String[] args) {
//初始化二维数组长度
int[][] y
- 《大话重构》之大布局的辛酸历史
白糖_
重构
《大话重构》中提到“大布局你伤不起”,如果企图重构一个陈旧的大型系统是有非常大的风险,重构不是想象中那么简单。我目前所在公司正好对产品做了一次“大布局重构”,下面我就分享这个“大布局”项目经验给大家。
背景
公司专注于企业级管理产品软件,企业有大中小之分,在2000年初公司用JSP/Servlet开发了一套针对中
- 电驴链接在线视频播放源码
dubinwei
源码电驴播放器视频ed2k
本项目是个搜索电驴(ed2k)链接的应用,借助于磁力视频播放器(官网:
http://loveandroid.duapp.com/ 开放平台),可以实现在线播放视频,也可以用迅雷或者其他下载工具下载。
项目源码:
http://git.oschina.net/svo/Emule,动态更新。也可从附件中下载。
项目源码依赖于两个库项目,库项目一链接:
http://git.oschina.
- Javascript中函数的toString()方法
周凡杨
JavaScriptjstoStringfunctionobject
简述
The toString() method returns a string representing the source code of the function.
简译之,Javascript的toString()方法返回一个代表函数源代码的字符串。
句法
function.
- struts处理自定义异常
g21121
struts
很多时候我们会用到自定义异常来表示特定的错误情况,自定义异常比较简单,只要分清是运行时异常还是非运行时异常即可,运行时异常不需要捕获,继承自RuntimeException,是由容器自己抛出,例如空指针异常。
非运行时异常继承自Exception,在抛出后需要捕获,例如文件未找到异常。
此处我们用的是非运行时异常,首先定义一个异常LoginException:
/**
* 类描述:登录相
- Linux中find常见用法示例
510888780
linux
Linux中find常见用法示例
·find path -option [ -print ] [ -exec -ok command ] {} \;
find命令的参数;
- SpringMVC的各种参数绑定方式
Harry642
springMVC绑定表单
1. 基本数据类型(以int为例,其他类似):
Controller代码:
@RequestMapping("saysth.do")
public void test(int count) {
}
表单代码:
<form action="saysth.do" method="post&q
- Java 获取Oracle ROWID
aijuans
javaoracle
A ROWID is an identification tag unique for each row of an Oracle Database table. The ROWID can be thought of as a virtual column, containing the ID for each row.
The oracle.sql.ROWID class i
- java获取方法的参数名
antlove
javajdkparametermethodreflect
reflect.ClassInformationUtil.java
package reflect;
import javassist.ClassPool;
import javassist.CtClass;
import javassist.CtMethod;
import javassist.Modifier;
import javassist.bytecode.CodeAtt
- JAVA正则表达式匹配 查找 替换 提取操作
百合不是茶
java正则表达式替换提取查找
正则表达式的查找;主要是用到String类中的split();
String str;
str.split();方法中传入按照什么规则截取,返回一个String数组
常见的截取规则:
str.split("\\.")按照.来截取
str.
- Java中equals()与hashCode()方法详解
bijian1013
javasetequals()hashCode()
一.equals()方法详解
equals()方法在object类中定义如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们知道,String 、Math、I
- 精通Oracle10编程SQL(4)使用SQL语句
bijian1013
oracle数据库plsql
--工资级别表
create table SALGRADE
(
GRADE NUMBER(10),
LOSAL NUMBER(10,2),
HISAL NUMBER(10,2)
)
insert into SALGRADE values(1,0,100);
insert into SALGRADE values(2,100,200);
inser
- 【Nginx二】Nginx作为静态文件HTTP服务器
bit1129
HTTP服务器
Nginx作为静态文件HTTP服务器
在本地系统中创建/data/www目录,存放html文件(包括index.html)
创建/data/images目录,存放imags图片
在主配置文件中添加http指令
http {
server {
listen 80;
server_name
- kafka获得最新partition offset
blackproof
kafkapartitionoffset最新
kafka获得partition下标,需要用到kafka的simpleconsumer
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.
- centos 7安装docker两种方式
ronin47
第一种是采用yum 方式
yum install -y docker
 
- java-60-在O(1)时间删除链表结点
bylijinnan
java
public class DeleteNode_O1_Time {
/**
* Q 60 在O(1)时间删除链表结点
* 给定链表的头指针和一个结点指针(!!),在O(1)时间删除该结点
*
* Assume the list is:
* head->...->nodeToDelete->mNode->nNode->..
- nginx利用proxy_cache来缓存文件
cfyme
cache
user zhangy users;
worker_processes 10;
error_log /var/vlogs/nginx_error.log crit;
pid /var/vlogs/nginx.pid;
#Specifies the value for ma
- [JWFD开源工作流]JWFD嵌入式语法分析器负号的使用问题
comsci
嵌入式
假如我们需要用JWFD的语法分析模块定义一个带负号的方程式,直接在方程式之前添加负号是不正确的,而必须这样做:
string str01 = "a=3.14;b=2.71;c=0;c-((a*a)+(b*b))"
定义一个0整数c,然后用这个整数c去
- 如何集成支付宝官方文档
dai_lm
android
官方文档下载地址
https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2012120700377310&tabId=4#ps-tabinfo-hash
集成的必要条件
1. 需要有自己的Server接收支付宝的消息
2. 需要先制作app,然后提交支付宝审核,通过后才能集成
调试的时候估计会真的扣款,请注意
- 应该在什么时候使用Hadoop
datamachine
hadoop
原帖地址:http://blog.chinaunix.net/uid-301743-id-3925358.html
存档,某些观点与我不谋而合,过度技术化不可取,且hadoop并非万能。
--------------------------------------------万能的分割线--------------------------------
有人问我,“你在大数据和Hado
- 在GridView中对于有外键的字段使用关联模型进行搜索和排序
dcj3sjt126com
yii
在GridView中使用关联模型进行搜索和排序
首先我们有两个模型它们直接有关联:
class Author extends CActiveRecord {
...
}
class Post extends CActiveRecord {
...
function relations() {
return array(
'
- 使用NSString 的格式化大全
dcj3sjt126com
Objective-C
格式定义The format specifiers supported by the NSString formatting methods and CFString formatting functions follow the IEEE printf specification; the specifiers are summarized in Table 1. Note that you c
- 使用activeX插件对象object滚动有重影
蕃薯耀
activeX插件滚动有重影
使用activeX插件对象object滚动有重影 <object style="width:0;" id="abc" classid="CLSID:D3E3970F-2927-9680-BBB4-5D0889909DF6" codebase="activex/OAX339.CAB#
- SpringMVC4零配置
hanqunfeng
springmvc4
基于Servlet3.0规范和SpringMVC4注解式配置方式,实现零xml配置,弄了个小demo,供交流讨论。
项目说明如下:
1.db.sql是项目中用到的表,数据库使用的是oracle11g
2.该项目使用mvn进行管理,私服为自搭建nexus,项目只用到一个第三方 jar,就是oracle的驱动;
3.默认项目为零配置启动,如果需要更改启动方式,请
- 《开源框架那点事儿16》:缓存相关代码的演变
j2eetop
开源框架
问题引入
上次我参与某个大型项目的优化工作,由于系统要求有比较高的TPS,因此就免不了要使用缓冲。
该项目中用的缓冲比较多,有MemCache,有Redis,有的还需要提供二级缓冲,也就是说应用服务器这层也可以设置一些缓冲。
当然去看相关实现代代码的时候,大致是下面的样子。
[java]
view plain
copy
print
?
public vo
- AngularJS浅析
kvhur
JavaScript
概念
AngularJS is a structural framework for dynamic web apps.
了解更多详情请见原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/5726.htm
Directive
扩展html,给html添加声明语句,以便实现自己的需求。对于页面中html元素以ng为前缀的属性名称,ng是angular的命名空间
- 架构师之jdk的bug排查(一)---------------split的点号陷阱
nannan408
split
1.前言.
jdk1.6的lang包的split方法是有bug的,它不能有效识别A.b.c这种类型,导致截取长度始终是0.而对于其他字符,则无此问题.不知道官方有没有修复这个bug.
2.代码
String[] paths = "object.object2.prop11".split("'");
System.ou
- 如何对10亿数据量级的mongoDB作高效的全表扫描
quentinXXZ
mongodb
本文链接:
http://quentinXXZ.iteye.com/blog/2149440
一、正常情况下,不应该有这种需求
首先,大家应该有个概念,标题中的这个问题,在大多情况下是一个伪命题,不应该被提出来。要知道,对于一般较大数据量的数据库,全表查询,这种操作一般情况下是不应该出现的,在做正常查询的时候,如果是范围查询,你至少应该要加上limit。
说一下,
- C语言算法之水仙花数
qiufeihu
c算法
/**
* 水仙花数
*/
#include <stdio.h>
#define N 10
int main()
{
int x,y,z;
for(x=1;x<=N;x++)
for(y=0;y<=N;y++)
for(z=0;z<=N;z++)
if(x*100+y*10+z == x*x*x
- JSP指令
wyzuomumu
jsp
jsp指令的一般语法格式: <%@ 指令名 属性 =”值 ” %>
常用的三种指令: page,include,taglib
page指令语法形式: <%@ page 属性 1=”值 1” 属性 2=”值 2”%>
include指令语法形式: <%@include file=”relative url”%> (jsp可以通过 include