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COCOS
Cocos
2d、
Cocos
2dx、
Cocos
Creator、
Cocos
Studio的区别
一、
Cocos
2d和
Cocos
2dx的区别【开发语言】:
Cocos
2d是Object-C写的,
Cocos
2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。
Thomas游戏圈
·
2024-09-14 12:48
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
1、游戏登录(基于
Cocos
Creator引擎)介绍:1.什么是游戏服务?
这货就是木子全呀
·
2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
error C2664: “void std::_Pmf_wrap
cocos2d::Layer::* )(const std::vector<
cocos
2d::To
使用vs2013编写
cocos
2dx的代码:_touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create();_touchListener->setSwallowTouches
qqbaby2005
·
2024-09-10 11:04
cocos2d-x
cocos2dx
vs2013
erro
【
cocos
creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
cocos
creator获取当前平台信息,2.4版本使用cc.sys.dump()可以打印所有平台信息:cc.sys.dump();打印结果:isMobile:falselanguage:zhbrowserType
老豆8
·
2024-09-06 07:57
cocos
工具
typescript
cocos
creator
开发平台
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
搞了我两天-_-||我这里做的动作是
Cocos
2dx的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
cocos
creator的分包方案进阶优化
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过
cocos
creator实现了大厅-子游戏的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包热更新,那么你肯定会遇到代码加密的问题
韩式炸鸡
·
2024-08-30 07:59
【
cocos
2dx】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【
cocos
2dx】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
cocos
creator 横竖屏切换
脚本代码:1.web平台直接调用cc.view.setOrientation2.原生平台调用原生代码原生iOS代码:在发布出的原生工程中找到AppController.mm文件,编写脚本里面的切换方法
cocos
ChangeOrientation
zhengshibin
·
2024-08-27 14:15
cocos
2d-lua:骨骼动画的使用
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
Hallo啊 树哥!
·
2024-03-02 08:21
前端开发
cocos2d-lua
cocos2d
lua
junit
Cocos
Creator异步加载资源方法
资源加载封装import{Asset,AssetManager,dragonBones,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import{LogData}from"../log/LogData";/***资源加载api封装*/const{ccclass,property}=_decorator;exportclassloadRes{
雪野Solye
·
2024-02-20 22:53
CocosCreator
cocos-creator
cocos
asynchronous
资源加载
Cocos
Creator 3.7 刚体的类型
在
Cocos
Creator中,RigidBody(刚体)是用于控制节点上物理行为的组件。它有三种类型:DYNAMIC(动态)、STATIC(静态)和KINEMATIC(运动学)。
程序员小宋同学
·
2024-02-20 12:44
CCButtonDropdownList -
Cocos
Creator 下拉列表
一控件介绍针对
Cocos
Creator,上新一个小型好用的下拉列表控件,动画平滑,设置多样,数据驱动,点击空白收起,可扩展虚拟列表。
一帘妖梦
·
2024-02-20 12:24
c/c++导出lua绑定
id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在
cocos
2d-x项目里
ajt1472580369
·
2024-02-20 09:46
lua
c/c++
python
Cocos
游戏开发中的小地图
引言
Cocos
游戏开发中的小地图大家好,相信大家都玩过王者荣耀这款游戏!但是并不是每个人都能成为王者!它里面有一个关键的东西就是小地图,很多时候,你与王者的差距,就差学会看小地图了!
·
2024-02-19 10:39
前端
来来来,一文让你读懂
Cocos
Creator如何读写JSON文件
前言在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在
Cocos
Creator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为游戏圈
·
2024-02-15 02:56
cocos
2d - JS 判断当前场景是不是指定场景
存在A场景(A_Scene).varA_Scene=cc.Scene.extend({ctor:function(){this._super();},});获取当前场景,判断当前场景是不是指定场景.varcur=cc.director.getRunningScene();if(typeofcur=="object"&&cur.constructor==A_Scene){console.log("当
凡凡的小web
·
2024-02-15 01:48
关于creator材质和shader区别
Cocos
有自己的一个Shader的结构,Shader的开发语言
cocos
使用的是GLSL编程语言。什么是材质?
我爬到树上等花开
·
2024-02-14 15:33
[源码和文档分享]基于VS2012和
Cocos
2d-x实现的StickToLast益智小游戏
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
ggdd5151
·
2024-02-14 14:58
Cocos
Creator热更新操作(超详细)避免踩坑
Cocos
Creator热更新操作(超详细)解决热更新进入后第一次有效,之后再次进入又恢复到之前版本1.安装插件可以安装到项目中也可以安装到本地(全局)安装完成之后要重启一下
cocos
2.详细操作(第一版本
程序猿TODO
·
2024-02-13 23:56
【真机】透明图片背景变黑
现象:png图片在真机上透明背景变黑了错误原因:图片在
cocos
creator的属性检查器中的Android格式被设置为了Etc2RGB(!!!
计西
·
2024-02-13 19:49
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩纹理的脚本
1功能简介目前2.x版本的
Cocos
Creator在设置压缩纹理格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个纹理资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
·
2024-02-13 10:04
关于creator的热更新方案
参考官方文档热更新管理器AssetsManagerhttps://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/advanced-topics/assets-manager.html
人气小哥
·
2024-02-12 23:29
m1芯片xcode15编译
cocos
2dx一些报错处理
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
Mhypnos
·
2024-02-12 07:43
cocos2d
cocos2
【
Cocos
2d-x】开发基础-第一个
Cocos
2d-x游戏
本篇博客讲解:1.第一个
Cocos
2d-x游戏第一个
Cocos
2d-x游戏创建工程
cocos
工具:就是这个,看图命令工具
cocos
实现,
cocos
工具其实是
cocos
2d团队自己开发的。
weixin_34239169
·
2024-02-10 07:36
游戏
python
移动开发
cocos
2d-x 4.0 安装教程(Windows + VS) +
cocos
ui入门知识储备
cocos
2d-x4.0:手动将
cocos
2d-x-4.0\tools\
cocos
2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
Gosick_Geass_Gate
·
2024-02-10 07:04
编程语言
cocos2d
使用
cocos
2d-x的console实现远程调试
研究了下发现
cocos
2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。
CHEN_玦儿
·
2024-02-10 07:04
Cocos2d-x
使用
cocos
2d-console初始化一个项目
先下载好
cocos
2d-x的源码包地址https://www.
cocos
.com/
cocos
2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装
cocos
2d-console
sun_weitao
·
2024-02-10 07:34
cocos2d
游戏引擎
cocos
2dx3.17.2横竖屏切换
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
咸鱼而已
·
2024-02-10 07:04
cocos
Creator removeComponent() 与 addComponent() 问题发现
removeComponent()与addComponent()问题发现提示:当我使用这两个组件时,发现了一些容易让人犯错的问题,与大家分享,避免踩坑。前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:当我某天下午,使用这两个api时,发现,无论怎么使用都无法实现对应的效果,经过在论坛和百度上的一顿翻箱倒柜,终于发现了一些原由,发现很容易犯错,特此分享。提示:话不多说,直接上问题和解决方案!一、问
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:06
creator开发热知识
游戏程序
游戏引擎
javascript
cocos
Creator 3.x wss实现通信加密
cocos
Creator3.x跟着chatGpt学通信加密将大象关进冰箱的第一步:什么是通信加密?
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:06
creator开发热知识
信息与通信
cocos2d
网络协议
Cocos
Creator物理系统注意事项分享
Cocos
Crator物理系统注意事项
cocos
Creator物理系统知识梳理(部分)如有独特见解,欢迎留言。
剁椒没有鱼头
·
2024-02-10 06:36
游戏程序
游戏引擎
Cocos
Creator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
一:前言之前有总结过
Cocos
Creator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。
_大猪
·
2024-02-10 06:03
CocosCreator
微信小程序(小游戏)
CocosCreator
微信小游戏
远程资源
包大小限制
Cocos
Creator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
问题起源于我和一个同学用
Cocos
Creator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?
Yharim
·
2024-02-10 06:29
Cocos
Creator
微信小程序
小程序
cocos
creator web下加载远程服务器资源
相信很多开发微信小游戏的小伙伴都清楚,微信为了用户对小游戏更好的体验,对上传的包体整体大小设置了4mb以下(4mb!emmm~~~),那么只好把游戏的一些资源放在服务器上了。在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7下搭配apache+php+mysql环境-CSDN博客首先使用xftp软件在服务器上放两张图片资源image1.png、image2.png(注意路径!是你网站站点下!)
ღ子鱼
·
2024-02-10 06:28
Cocos
Creator
Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
5、手机预览黑屏以下讲解以
cocos
creator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。
lsldd
·
2024-02-10 06:57
游戏
Creator
微信小游戏
socketio
cocos
creator远程资源设置
小包和主包都可以设置为远程资源这里暂时只写主包的且是在本地测试构建发布时勾选下面的选项,并且填写服务器地址构建完成后将构建后的remote文件夹,放到服务器根目录下面。用微信开发者工具打开构建好的项目,点击详情,选择不校验合法域名重新编译后就可以测试了
Level_Gram
·
2024-02-10 06:56
服务器
运维
cocos
Creator + 阿里云服务器 + Apache(windows) 从h5打包到服务器部署全流程
提示:文章仅供学习参考,如有错误欢迎留言指出~文章目录前言一、搭建一个基础Demo如下:二、构建项目(webMobile平台)1.构建(取消勾选MD5-->构建)2.打开构建好的项目-->上传服务器3.下载Apache服务安装并配置总结前言提示:心得体会。最近想学一些新东西,但是又怕学过就忘,恰好想起博客很久都没更新了,于是就想把新学的一些知识分享出来,即能能作为巩固的地方,也可以和大家分析讨论,
剁椒没有鱼头
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2024-02-10 06:24
creator开发热知识
阿里云
服务器
apache
cocos
creator网页cope,复制到粘贴板,直接调用就可以,ts忽略报错
/***复制网页字符串*/publicstaticwebCopyString(str,errFunc:Function,successFunc:Function){varinput=str;constel=document.createElement('textarea');el.value=input;el.setAttribute('readonly','');el.style.contain
浪荡少年
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2024-02-09 20:27
【
cocos
2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及游戏引擎的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆游戏引擎:
cocos
2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.
cocos
2d-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
【玩转
cocos
2d-x之三十六】Flappy Bird大集结
前几天看到
cocos
2d-x官网论坛让各种姿势的flappybird霸占了,矮油真受不鸟,你们够啦!!!今天准备用一个贴来秒杀你们。准备好了么。。。
偶尔e网事
·
2024-02-09 18:53
cocos2d-x
cocos2d-x
Flappy
Bird
各版本
cocos
creator 小游戏登录
buttonclick:function(event){letexportJson={};letsysInfo=window.wx.getSystemInfoSync();//获取微信界面大小letwidth=sysInfo.screenWidth;letheight=sysInfo.screenHeight;window.wx.login({success:(res)=>{if(res.code
210093787c62
·
2024-02-08 09:34
cocos
creator 小游戏数据本地加密方法
varcyption={encrypt(code){varc=String.fromCharCode(code.charCodeAt(0)+code.length);for(vari=1;i
呵呵_9e25
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2024-02-08 06:28
cocos
creator 3.x 预制体无法显示
双击预制体,进入详情页,没有显示资源Bomb是个预制体,但是当我双击进来什么都没有了,无法对预制体进行可视化编辑目前我只试出来一个解决方法:把预制体拖进Canvas文件中,这样就能展示到屏幕上,对这个预制体进行编辑之后,左上角有个按钮可以同步到预制体资源//欢迎大佬评论区补充解决方案
双击空格001
·
2024-02-08 00:30
cocos2d
JavaScript基础第一天
游戏开发(
cocos
2d-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
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2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
js gaf动画
loadAnimation:function(name){if(this._anim){this.removeChild(this._anim);this._anim=null;}varself=this;varasset=gaf.Asset.create(name);varonLoad=function(){varsize=cc.winSize;vara=self._anim=asset.cre
凡凡的小web
·
2024-02-07 08:15
Cocos
creator 3.x 刚体组件碰撞无效
Cocos
creator3.x刚体组件碰撞无效问题描述:只有一个circleCollider2D时,可以在碰撞时正确输出结果,但是当我在外围加了一个circle之后,期望character进入圆圈范围时就触发方法
双击空格001
·
2024-02-07 07:56
cocos2d
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)Vs
Cocos
GodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题
打工人 老王
·
2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
Cocos
Creator动作系统和缓动系统总结
需要注意的是,动作系统跟
Cocos
Creator编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作
3f7fe282d4e7
·
2024-02-05 23:36
cocos
掼蛋源码_最新掼蛋榜单下载_九游
[详情]这是一款点击惊喜娱乐游戏。每种适合所有年龄层的大家游玩的休闲游戏,都有独特的惊喜图片哦!享受着气泡游戏吧!我相信小孩看到泡泡都会想戳破,只要不停地戳,戳它100万下,就可以获得惊喜唷!快来玩,戳气泡游戏,绝对刺激,绝对好玩,绝对耐人寻味。气泡是气体分散在液体或固体中的一种分散体系。啤酒开瓶时的泡沫、肥皂泡沫都是气体在液体中的泡沫;泡沫塑料和泡沫玻璃中的气泡则是气体在固体中的气泡,固体泡沫为
weixin_33146437
·
2024-02-05 18:32
cocos掼蛋源码
cocos
2dx 2.13 android studio配置
首先设置环境变量进入
cocos
2dx的源码根目录下,运行:pythonsetup.py再编译androidstudio工程
cocos
2dx的管网上有androidstudio的配置教程:http://
cocos
2d-x.org
牛搞
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2024-02-05 17:57
android开发
android
c语言
android
studio
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