模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)

目录

  • 简介
    • Demo
    • Block定义格式
      • 类目定义
      • Block类型
      • Block外观类型
      • Block定义
    • 自行扩展Block
    • Demo运行步骤

简介

儿童编程学习工具Scratch最先由麻省理工学院2007年就推出,目前谷歌正在与麻省理工合作开发下一代Scratch。
模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第1张图片
由于喜欢Scratch的可视化脚本编辑方式,于是决定模拟做一个更为通用化的脚本编辑模块,不仅仅用于儿童编辑学习,可以通过定制变成各种类型脚本编辑工具。
下面就介绍一下笔者开发的轻量级脚本编辑模块yuchang(鱼肠)(基于Vue2, github地址: https://github.com/guobinnew/yuchang),支持Block的灵活扩展,模型加载和保存,以及脚本导出等功能

Demo

为了测试功能,开发了一个Demo应用,其界面如下所示:
模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第2张图片

可视化脚本编辑模块主要在外观表现上照搬Scratch,而在设计与功能实现上主要区别:

  1. 编辑模块的设计目标是一个通用的脚本编辑管理容器,不专门面向某个特定应用,可编辑的脚本Block能够完全根据规范进行定制扩展;
  2. 目前不包含执行引擎,出于通用性目的考虑,如果带上引擎的话,就会带来很多使用限制;

Block定义格式

Block定义文件位于项目目录/client/src/scratch/blockDefs/packages目录下。Block按包(package)进行管理,
每个包为一个独立目录,其中base目录为基础Block,其余目录为扩展Block。

类目定义

每个Block指定一个类目,类目目前主要用来定义颜色属性,类目定义文件位于项目目录/client/src/scratch/blockDefs/categories.js
,可以自行进行扩展。

类目定义格式为:

  {
    'internal': {   // 类目ID
      name: '内部',  // 名称
      display: 'none',  // 是否可见
      state: {
        background: {   // 背景颜色定义
          stroke: '#000000',
          fill: '#000000',
          opacity: '0.2'
        }
      }
    }
  }

Block类型

Block具有一个Type属性,用来表示Block具备什么样的行为。目前Type 主要分为:

  • Action(动作)
  • Express(表达式)
  • Control (控制)
  • Variant (变量) 不能带参数,只有一个变量名描述
  • Event (事件)
  • Markter (标记)主要供内部使用

Block外观类型

Block具有一个可见的外观图形,目前主要有7种:

  • cap 能用于Event

模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第3张图片

  • hat 能用于Event
    模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第4张图片

  • slot 能用于Action
    模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第5张图片

  • round 能用于Variant,Express
    模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第6张图片

  • diamond 能用于Variant,Express
    模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第7张图片

  • cup 能用于Control

模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第8张图片

  • cuptwo 能用于Control

模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第9张图片

Block定义

每个包目录导出一个Block数组,数组的每个元素为一个完整的Block定义。
Block 对象的定义格式如下:

 {
    id: 'move',    // ID
    shape: 'slot',   // 图形形状
    category: 'motion',  // 类目
    draggable: true,  // 是否可拖动
    state: {  // 状态定义
      data: {  // 数据项定义
        sections: [  // 每个数据单元为一个section
          {
            type: 'text',  //  Text section类型
            text: '移动'  // 显示的文字
          },
          {
            type: 'argument',  // 可输入的参数 section
            datatype: 'number',  // 数据类型,分为string, number, boolean, enum
            data: {
              value: 1  // 参数值
            }
          },
          {
            type: 'text',
            text: '步'
          }
        ]
      }
    }

其中Sections数组用来描述Block的参数列表,参数分为可编辑和不可编辑。
不可编辑类型为 Text——文字
可编辑参数类型为String、Number、Boolean和Enum

自行扩展Block

中文诗歌
模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第10张图片

机器学习Keras
模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第11张图片

    from keras.models import Sequential
    from keras.layers.core import Dense, Activation
    model = Sequential()
    model.add(Dense(128, input_shape=(16,)))
    model.add(Activation('relu'))
    model.add(Dense(128))
    model.add(Activation('relu'))
    model.add(Dense(10))
    model.add(Activation('softmax'))
    model.summary()

MarkDown流程图
模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)_第12张图片

   st8=>start: 开始:> https://www.baidu.com
   op9=>operation: 程序
   c10=>condition: 条件
   op11=>operation: 程序
   e12=>end: 结束
   op13=>operation: 程序
   op14=>operation: 程序
   st8->op9(bottom)->c10
   c10(no)->op14(bottom)->op11
   c10(yes, right)->op13(bottom)->op11
   op11(bottom)->e12

Demo运行步骤

  • (1)安装Node环境,全局安装Vue-CLI
  • (2)从Github Clone本项目源码
  • (3)在项目根目录运行 npm install, 在client/目录下运行npm install
  • (4) 在控制台运行Vue ui,选择项目目录为client/目录,通过UI控制台运行服务即可

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