【NGUI】Input.GetTouch判断手指状态

		// 手指刚触摸到屏幕的时候
		Input.GetTouch(0).phase  == TouchPhase.Began;
		// 手指在屏幕上移动
		Input.GetTouch(0).phase  == TouchPhase.Moved;
		// 手指触摸屏幕,但并未移动
		Input.GetTouch(0).phase  == TouchPhase.Stationary;
		// 手指从屏幕上移开,这是一个触控的最后状态
		Input.GetTouch(0).phase  == TouchPhase.Ended;
		// 系统取消追踪触控。这常发生在用户把屏幕放到脸上或者同时触控超过了5根手指,同样也是触控的最后一个状态
		Input.GetTouch(0).phase  == TouchPhase.Canceled;


你可能感兴趣的:(【Unity】,【效果】)