对于非递归遍历,我们通过栈实现
首先我们创建树的结点
typedef struct node
{
int data;
int num; //为了计数用,在后序遍历中,子树的根节点在第一次遍历
//的时候不会输出,只有在第二次遍历的时候才输出
struct node *left;
struct node *right;
}Node;
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然后定义一个存储树类型地址的栈,方便遍历的时候追踪到树的地址
typedef struct stack
{
Node *elements[M];
int top;
}seqstack; //定义一个存储树类型地址的栈,方便遍历的时候追踪到树的地址
Node *root; //定义一个树根
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接下来我们进行入栈出栈的一些操作,每次取栈顶
seqstack s; //定义栈
void setnull() //初始化栈
{
s.top=0;
}
void push(Node *temp) //入栈操作
{
s.elements[s.top++]=temp;
}
Node *pop() //取栈顶并出栈顶
{
return s.elements[--s.top];
}
int empty() //判断空栈
{
return s.top==0;
}
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此时开始创建一个二叉树,接下来我们用递归来实现二叉树的创建
Node *creat() //建立二叉树的递归算法
{
Node *t;
int x;
scanf("%d",&x);
if(x==0)
{
t=NULL; //以x=0表示输入结束
}
else
{
t=(Node *)malloc(sizeof(Node));//动态生成结点t,分别给节点的数据域,左右孩子域
t->data=x;//赋值,给左右孩子域赋值时用到了递归的思想
t->left=creat();
t->right=creat();
}
return t;
}
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然后便开始进行三种非递归遍历,对于前序遍历,我们先遍历左孩子输出,当所有左孩子遍历完毕后,取栈顶找右孩子,最后在遍历左孩子,直至结束
void preorder(Node *t) //前序遍历的非递归算法
{
Node *temp=t; //定义一个树节点,用它来遍历
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)//先遍历左孩子,并输出
{
printf("%4d",temp->data);
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)//当左孩子遍历完毕后,取栈顶,找右孩子,此时循环还没有结束,再遍历
//它的左孩子,直至孩子全部遍历结束
{
temp=pop();
temp=temp->right;
}
}
printf("\n");
}
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中序遍历相对简单,先把左孩子入栈,所有左孩子入栈结束,再左孩子入栈结束,取栈顶,输出栈顶元素,遍历右孩子
void inorder(Node *t)//中序遍历的非递归算法
{
Node *temp=t;
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)//先把左孩子入栈,所有左孩子入栈结束
{
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)//左孩子入栈结束,取栈顶,输出栈顶元素,遍历右孩子
{
temp=pop();
printf("%4d",temp->data);
temp=temp->right;
}
}
printf("\n");
}
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后序遍历相对复杂,当结点第一次被访问时,不进行取栈操作,当第二次输出并制空,防止陷入死循环。
void laorder(Node *root)//后序遍历的非递归算法
{
Node *temp=root;
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)
{
temp->num=1;//当前节点首次被访问
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)
{
temp=pop();
if(temp->num==1)//第一次出现在栈顶
{
temp->num++;
push(temp);
temp=temp->right;
}
else
{
if(temp->num==2)//第二次输出并制空,防止陷入死循环
{
printf("%4d",temp->data);
temp=NULL;
}
}
}
}
printf("\n");
}
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到此,三种非递归遍历基本实现,我们看一下完整的代码
#include
#include
#define NULL 0
#define M 100
typedef struct node
{
int data;
int num; //为了计数用,在后序遍历中,子树的根节点在第一次遍历
//的时候不会输出,只有在第二次遍历的时候才输出
struct node *left;
struct node *right;
}Node;
typedef struct stack
{
Node *elements[M];
int top;
}seqstack; //定义一个存储树类型地址的栈,方便遍历的时候追踪到树的地址
Node *root; //定义一个树根
seqstack s; //定义栈
void setnull() //初始化栈
{
s.top=0;
}
void push(Node *temp) //入栈操作
{
s.elements[s.top++]=temp;
}
Node *pop() //取栈顶并出栈顶
{
return s.elements[--s.top];
}
int empty() //判断空栈
{
return s.top==0;
}
Node *creat() //建立二叉树的递归算法
{
Node *t;
int x;
scanf("%d",&x);
if(x==0)
{
t=NULL; //以x=0表示输入结束
}
else
{
t=(Node *)malloc(sizeof(Node));//动态生成结点t,分别给节点的数据域,左右孩子域
t->data=x;//赋值,给左右孩子域赋值时用到了递归的思想
t->left=creat();
t->right=creat();
}
return t;
}
void preorder(Node *t) //前序遍历的非递归算法
{
Node *temp=t; //定义一个树节点,用它来遍历
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)//先遍历左孩子,并输出
{
printf("%4d",temp->data);
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)//当左孩子遍历完毕后,取栈顶,找右孩子,此时循环还没有结束,再遍历
//它的左孩子,直至孩子全部遍历结束
{
temp=pop();
temp=temp->right;
}
}
printf("\n");
}
void inorder(Node *t)//中序遍历的非递归算法
{
Node *temp=t;
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)//先把左孩子入栈,所有左孩子入栈结束
{
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)//左孩子入栈结束,取栈顶,输出栈顶元素,遍历右孩子
{
temp=pop();
printf("%4d",temp->data);
temp=temp->right;
}
}
printf("\n");
}
void laorder(Node *root)//后序遍历的非递归算法
{
Node *temp=root;
while(temp!=NULL||s.top!=0)
{
while(temp!=NULL)
{
temp->num=1;//当前节点首次被访问
push(temp);
temp=temp->left;
}
if(s.top!=0)
{
temp=pop();
if(temp->num==1)//第一次出现在栈顶
{
temp->num++;
push(temp);
temp=temp->right;
}
else
{
if(temp->num==2)//第二次输出并制空,防止陷入死循环
{
printf("%4d",temp->data);
temp=NULL;
}
}
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
Node *root;//创建根
setnull();//制空栈
root=creat();//创建二叉数
printf("前序遍历:\n");
preorder(root);
printf("中序遍历:\n");
inorder(root);
printf("后序遍历:\n");
laorder(root);
return 0;
}
在这里插入代码片