Unity学习笔记:私有变量private如何在编译器可见 公有变量public在编译器隐藏

                                   unity特性的使用【****】

使用序列化字段SerializeField指令让其可见,格式如下↓

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
	[SerializeField]
	private int a = 100;

}

在编译器中隐藏字段HideInInspector ↓

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    [HideInInspector]
	public int b;

}

在编译器中为类型设置范围↓

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
	  [Range(0,100)]
	public int c;
}

 

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