变长数组-C99新特性

C99允许我们在任何地方定义变量,并且支持不定长数组的定义,即,我们可以使用变量来定义我们的数组。这就使得我们可以在程序运行过程中根据实际需要来定义数组长度。

变长数组被当做特殊的局部变量,相对于普通局部变量,它的位置总是在栈的低地址处。

摘自http://hi.baidu.com/zotin/item/a7149aad7003d99f14107366的一个例子,进行了少许的修改,源文件名字为varray.c:

#include 
#include 
#define println(fmt, ...) printf(fmt "\n" ,##__VA_ARGS__)

int main()
{
        int n;
        println("input a natural number:");
        scanf("%d", &n);
        int nums[n-1];
        for(int i=0; i 0)
                {
                        for(int j=i*2; j 0) {
                        printf("%4d ", i);
                        if(lineCount++ == 10) {
                                printf("\n");
                                lineCount = 0;
                        }
                }
        printf("\n");
        return 0;
}


使用我常用的gcc进行编译:gcc -g -o varr varray.c --std=c99

 

注:如果不使用--std=c99选项,将导致编译错误。现将错误放在下面,仅供参考:

varray.c: In function ‘main’:
varray.c:11: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode
varray.c:14: error: redefinition of ‘i’
varray.c:11: error: previous definition of ‘i’ was here
varray.c:14: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode
varray.c:17: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode
varray.c:24: error: redefinition of ‘i’
varray.c:14: error: previous definition of ‘i’ was here
varray.c:24: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode

gcc默认是C89,如果使用C99新特性,需要添加C99选项。

 

关于变长数组http://bbs.csdn.net/topics/90350681中有这样的说法:

 

当有多个变长数组分配时,也就是编译器不能用仅有的几个寄存器保存当前的esp时,编译器就会划分一块区域(这块区域也在栈中,而且是先于变长数组分配划分好的)来记录每个数组的首地址。例如,我昨晚试验的程序有9个变长数组,前三个数组的首地址存在三个通用寄存器中,而后面的6个的首地址则放在比如说ebp-40,ebp-44,ebp-48...的位置。然后如果引用第四个数组的元素,比如源代码是ar4[1] = 1;编译器会先取ebp-40的内容到一个临时寄存器,再用该值索引数组。也就是有类似如下的汇编代码:
movl (%ebp-40), %eax
movl $1,        4(%eax)

也就是说,从一个单一的概念模型上来说,对于碰到变长数组的情形,编译器可以按一个指针的大小为其预留一个slot,然后到运行的时候esp-eax分配了空间以后,把当前esp,即数组的首地址放入到这个slot中。以后对数组的引用,就要进行两次访存,一次取到数组的首地址,一次访问真正的数组元素。这与以前的数组访问的开销是不同的,以前的数组元素访问之需要一次访存操作,而变长数组的下标访问有点类似于指针的下标访问了。

变长数组的存储分配是在运行时,并且访问也需要两次访存,比原来的数组访问开销要大,但它与动态分配malloc还是有区别的。由于变长数组分配在栈中,只需要改变esp的值就能达到分配的目的,而malloc分配则需要runtime system来进行heap management,也就是说分配的时候需要一定的search operation来得到一块连续的存储,而释放的时候也要执行相应的代码来使得这块存储available for future use。所以,变长数组的开销还是小于malloc的。

 

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