在以前学习适配器模式时,有个经典例子:就是有些电器的工作电压不是220V, 比如电脑工作电压20V,但是我们家庭用电的电压是220。怎么让20V的电脑在220V的电压下工作,这就需要一个电源适配器——俗称充电器或变压器。有了这个电源适配器 家庭的用电电压跟电脑的用电电压 即可兼容。
定义: 将一个接口转换成客户所希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构性模式,也可以作为对象型结构性模式。
在适配器模式结构图我们可以看到 Adapter(适配器)和Adaptee(适配者)是有一种关联的,这种关联可以是继承关系,也可以是一种组合关系。 继承关系的我们一般称为类适配器模式 ; 组合关系的称为对象适配器模式
定义一个需要被适配的类
/**
* @program
* @Desc Adaptee(适配者)
* @Author 游戏人日常
* @CreateTime 2019/07/08--14:49
*/
public class Adaptee {
public void specificRequest(){
System.out.println("将需要被适配的方法");
}
}
定义一个目标接口
/**
* @program
* @Desc 目标接口
* @Author 游戏人日常
* @CreateTime 2019/07/08--14:53
*/
public interface Target {
public void request();
}
定义适配器类, 因为是类适配器模式,所以我们需要继承Adaptee类。
/**
* @program
* @Desc Adapter(适配者)
* @Author 游戏人日常
* @CreateTime 2019/07/08--14:57
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest();
}
@Override
public void specificRequest() {
//这里可以加下其他操作
super.specificRequest();
//这里可以加下其他操作
}
}
客户端测试
public static void main(String args []){
Target adapter=new Adapter();
adapter.request();
}
输出结果 :
将需要被适配的方法
这里我们可以看到适配器(Adapter)继承了适配者(Adaptee),然后实现了目标接口(Target)。 这样使目标接口跟适配者的接口就关联起来了, 客户端通过调用适配器的方法,从而达到调用了适配者所被适配的方法。
对象适配器模式跟类适配器模式所不同的就是适配器(Adapter)类是基于继承的,而对象适配器是基于组合的。 其他的Target、Adaptee不变。
定义适配器类
/**
* @program
* @Desc Adapter(适配者)
* @Author 游戏人日常
* @CreateTime 2019/07/08--14:57
*/
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee =new Adaptee();
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
客户端测试
public static void main(String args []){
Target adapter=new Adapter();
adapter.request();
}
输出结果 :
将需要被适配的方法
一般常用的就是对象适配器模式,很少用类适配器。 还有一种双向适配器模式,就是(Adapter)适配器包含对目标类(Target)和适配者类(Adaptee)两个引用。目标类可以通过适配器(Adapter)调用适配者(Adaptee中的方法, 适配者类也可以通过适配器调用目标类的方法。 UML类图如下:
适配器(Adapter)类一般写法如下:
/**
* @program
* @Desc Adapter(适配者)
* @Author 游戏人日常
* @CreateTime 2019/07/08--14:57
*/
public class Adapter implements Target , Adaptee {
//同时对适配者和目标类的引用
private Target target;
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Target target) {
this.target = target;
}
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
@Override
public void specificRequest() {
target.request();
}
}
在实际的开发中很少使用双向适配器。
缺省适配器模式是适配器模式一种变体。
定义: 当不需要实现一个接口所提供的所有方法时,可以设计一个抽象类实现该接口,并为每个接口提供一个默认实现,那么该抽象类的子类可以选择性覆盖父类中的方法,它适用于不想使用一个接口中的所有方法的情况,又称为单接口适配器模式。
简单的理解就是当适配者(Adaptee)有大量的方法时,那么每个适配器(Adapter)都要去实现接口中的这些方法,这样就感觉太费劲。 所以这种情况下,可以考虑实现个默认的适配器,然后根据实际目标角色接口的类集成这个默认适配器,然后选择性的实现默认适配器中的一些方法。
缺省适配器模式结构如下图:
适配器模式总共列出四种: 类适配器模式、 对象适配器模式 、 双向适配器模式 、 缺省适配器模式。
适配器优缺点:
优点 :
类适配器模式和对象适配器模式都具有的优点:
对象适配器模式优点:
缺点:
类适配器模式缺点:
对象适配器模式缺点:
适用场景
参考
https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213