前端模块化,AMD,CMD,ES6 Module,CommonJS,ES6 模块与CommonJS 模块的差异

前端模块化

问题: 为什么前端要使用模块化?

​ 模块化: 是具有特定功能的一个对象( 广义理解 )

​ 模块定义的流程:

​ 1.定义模块(对象)

​ 2.导出模块

​ 3.引用模块

​ 好处:

  1. 可以存储多个独立的功能块

  2. 复用性高

分类

1. AMD

  • AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,用require()加载模块。

    首先我们需要引入require.js文件和一个入口文件main.js。main.js中配置require.config()并规定项目中用到的基础模块。

    /** 网页中引入require.js及main.js **/
    <script src="js/require.js" data-main="js/main">script>
    
    /** main.js 入口文件/主模块 **/
    // 首先用config()指定各模块路径和引用名
    require.config({
      baseUrl: "js/lib",
      paths: {
        "jquery": "jquery.min",  //实际路径为js/lib/jquery.min.js
        "underscore": "underscore.min",
      }
    });
    // 执行基本操作
    require(["jquery","underscore"],function($,_){
      // some code here
    });
    

引用模块的时候,我们将模块名放在[]中作为reqiure()的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将它们放在[]中作为define()的第一参数。

     // 定义math.js模块
     define(function () {
         var basicNum = 0;
         var add = function (x, y) {
             return x + y;
         };
         return {
             add: add,
             basicNum :basicNum
         };
     });
     // 定义一个依赖underscore.js的模块
     define(['underscore'],function(_){
       var classify = function(list){
         _.countBy(list,function(num){
           return num > 30 ? 'old' : 'young';
         })
       };
       return {
         classify :classify
       };
     })
     
     // 引用模块,将模块放在[]内
     require(['jquery', 'math'],function($, math){
       var sum = math.add(10,20);
       $("#sum").html(sum);
     });
     

2. CMD

  • require.js在申明依赖的模块时会在第一之间加载并执行模块内的代码:
         define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { 
             // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
             if (false) {
               // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
               b.foo()
             } 
         });
         
    
    CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。
         /** AMD写法 **/
         define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { 
              // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
             a.doSomething();
             if (false) {
                 // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
                 b.doSomething()
             } 
         });
         
         /** CMD写法 **/
         define(function(require, exports, module) {
             var a = require('./a'); //在需要时申明
             a.doSomething();
             if (false) {
                 var b = require('./b');
                 b.doSomething();
             }
         });
         
         /** sea.js **/
         // 定义模块 math.js
         define(function(require, exports, module) {
             var $ = require('jquery.js');
             var add = function(a,b){
                 return a+b;
             }
             exports.add = add;
         });
         // 加载模块
         seajs.use(['math.js'], function(math){
             var sum = math.add(1+2);
         });
         
    

3.ES6 Module

  • ​ ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

         /** 定义模块 math.js **/
         var basicNum = 0;
         var add = function (a, b) {
             return a + b;
         };
         export { basicNum, add };
         
         /** 引用模块 **/
         import { basicNum, add } from './math';
         function test(ele) {
             ele.textContent = add(99 + basicNum);
         }
      
    

    如上例所示,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名。其实ES6还提供了export default命令,为模块指定默认输出,对应的import语句不需要使用大括号。这也更趋近于ADM的引用写法。

           /** export default **/
           //定义输出
           export default { basicNum, add };
           //引入
           import math from './math';
           function test(ele) {
               ele.textContent = math.add(99 + math.basicNum);
           }
    

    ES6的模块不是对象,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。

4. Common.js

Node.js使用了Common.js的规范

易错的理解:

​ common.js是属于node的 ×

​ node属于common.js ×

//common.js
/*
	目录结构:
		name.js
		index.js
*/
//模块的定义 name.js
	const nameObj = {
        name: 'Zhixjs'
	}
//模块的导出  name.js
	module.exports = nameObj
//模块的引用
	const nameObj = require('./name.js')

Node.js中Common.js规范的使用有三种类型:

  1. 内置模块( 内置模块指的是挂载在Node.js全局对象身上的api )

  2. 自定义模块

    1. 模块的定义

      //举例
      const student = {
          id: 1,
          name: 'Yhk'
      }
      const fn = function(){}
      
    2. 模块的导出

      // 第一种导出
      module.exports = student // 安全性不高  默认导出一个
      //第二种导出
      module.exports = { //批量导出,按需引用
          student,fn
      }
      
    3. 模块的引用

      // 这种引用对应第一种导出
      const student = require('./xxx.js')
      // 这种引用对应第二种导出
      const { student , fn } = require( './xxx.js ' )
      
      

      注意:

      在自定义模块引用时,require一定要写好路径

  3. 第三方模块

    1. 别人已经封装好的模块
    2. 这个模块具备一些特定的功能
    3. 这些模块存放在  www.npmjs.com 这个网站中
    这些模块的文档也记录在内
    
    格式: var/let/const 变量名 = require( 模块名称 )
    
      总结: 
          第一步,使用npm/cnpm 安装
          第二部,在文件中引入
          第三部,在www.npmjs.com这个网站中找到这个模块的文档,根据文档来使用
    
    

5.ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

  • ​ 1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

    • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
    • ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
    1. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
    • 运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
    • 编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。

    CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成

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