问题: 为什么前端要使用模块化?
模块化: 是具有特定功能的一个对象( 广义理解 )
模块定义的流程:
1.定义模块(对象)
2.导出模块
3.引用模块
好处:
可以存储多个独立的功能块
复用性高
AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()
指定引用路径等,用define()
定义模块,用require()
加载模块。
首先我们需要引入require.js文件和一个入口文件main.js。main.js中配置require.config()
并规定项目中用到的基础模块。
/** 网页中引入require.js及main.js **/
<script src="js/require.js" data-main="js/main">script>
/** main.js 入口文件/主模块 **/
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});
引用模块的时候,我们将模块名放在[]
中作为reqiure()
的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将它们放在[]
中作为define()
的第一参数。
// 定义math.js模块
define(function () {
var basicNum = 0;
var add = function (x, y) {
return x + y;
};
return {
add: add,
basicNum :basicNum
};
});
// 定义一个依赖underscore.js的模块
define(['underscore'],function(_){
var classify = function(list){
_.countBy(list,function(num){
return num > 30 ? 'old' : 'young';
})
};
return {
classify :classify
};
})
// 引用模块,将模块放在[]内
require(['jquery', 'math'],function($, math){
var sum = math.add(10,20);
$("#sum").html(sum);
});
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.foo()
}
});
CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。 /** AMD写法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
a.doSomething();
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.doSomething()
}
});
/** CMD写法 **/
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a'); //在需要时申明
a.doSomething();
if (false) {
var b = require('./b');
b.doSomething();
}
});
/** sea.js **/
// 定义模块 math.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js');
var add = function(a,b){
return a+b;
}
exports.add = add;
});
// 加载模块
seajs.use(['math.js'], function(math){
var sum = math.add(1+2);
});
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
如上例所示,使用import
命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名。其实ES6还提供了export default
命令,为模块指定默认输出,对应的import
语句不需要使用大括号。这也更趋近于ADM的引用写法。
/** export default **/
//定义输出
export default { basicNum, add };
//引入
import math from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = math.add(99 + math.basicNum);
}
ES6的模块不是对象,import
命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。
Node.js使用了Common.js的规范
易错的理解:
common.js是属于node的 ×
node属于common.js ×
//common.js
/*
目录结构:
name.js
index.js
*/
//模块的定义 name.js
const nameObj = {
name: 'Zhixjs'
}
//模块的导出 name.js
module.exports = nameObj
//模块的引用
const nameObj = require('./name.js')
Node.js中Common.js规范的使用有三种类型:
内置模块( 内置模块指的是挂载在Node.js全局对象身上的api )
自定义模块
模块的定义
//举例
const student = {
id: 1,
name: 'Yhk'
}
const fn = function(){}
模块的导出
// 第一种导出
module.exports = student // 安全性不高 默认导出一个
//第二种导出
module.exports = { //批量导出,按需引用
student,fn
}
模块的引用
// 这种引用对应第一种导出
const student = require('./xxx.js')
// 这种引用对应第二种导出
const { student , fn } = require( './xxx.js ' )
注意:
在自定义模块引用时,require一定要写好路径
第三方模块
1. 别人已经封装好的模块
2. 这个模块具备一些特定的功能
3. 这些模块存放在 www.npmjs.com 这个网站中
这些模块的文档也记录在内
格式: var/let/const 变量名 = require( 模块名称 )
总结:
第一步,使用npm/cnpm 安装
第二部,在文件中引入
第三部,在www.npmjs.com这个网站中找到这个模块的文档,根据文档来使用
1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
import
,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import
有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import
加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。export
命令显式指定输出的代码,import
时采用静态命令的形式。即在import
时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成