ShaderGraph Error The current render pipeline is not compatible with this master node(当前渲染通道于此节点不兼容)

ShaderGraph Error The current render pipeline is not compatible with this master node(当前渲染通道于此节点不兼容)_第1张图片

0x00问题产生环境:

Unity 2019.3.0f6
报错和截图如上, 说是 当前渲染管道与此主节点不兼容。

0x01解决办法

1.在Assets文件下新建一个文件夹(自定义命名)在文件夹下新建一个HDRP文件夹。
2.选中HDRP文件夹右键Create->Rending->Pipeline Asset 就可以得到HDRP渲染管道资源HDRenderPipelineAsset
3. 将渲染管道资源放到项目管理的 Scriptable Render Pipeline Settings 中 Edit --> Project Settings --> Graphics --> 拖动 HDRenderPipelineAsset --> Scriptable Render Pipeline Settings
在这里插入图片描述
这样就可以啦。

0x02可能遇到的问题

如果在新建HDRP时找不到Rending,点击window->PackageManager->Unicersal RP 安装即可。如图所示:
ShaderGraph Error The current render pipeline is not compatible with this master node(当前渲染通道于此节点不兼容)_第2张图片

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