- 【Unity知识点详解】自定义程序集
火一线
unity游戏引擎
今天来介绍一下Unity中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。当某一功能模块需要在多个项目中重复使用时,可以将代码编译成程序集,将程序集放入工程中即可。在代码维护时,也只需重新编译程序集替换即可。我们常用到的第三方插件就是如此。在大型项目中使用程序集可以提高编译效率,在代
- 【Unity3D插件】DoTween插件(一)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎Dotween
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
- 【Unity3D插件】DoTween插件(二)
幽满谷
Unity游戏动画unity游戏引擎
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
- 【Unity3D插件】DoTween插件(三)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎DoTween
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
- Unity DOTween插件常用方法(一)
爪哇-毛毛虫
Unity插件unity游戏引擎
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
- DoTween插件介绍及使用示例
雪弯了眉梢
Unity3Dunity游戏引擎
文章目录一、什么是DoTween插件?二、安装DoTween插件三、使用方法示例1.第一种定义和使用方法示例2.第二种扩展方法使用方式示例四、动画的属性设置五、常用动画示例1.Text动画示例2.自定义属性动画3.序列动画4.动画事件监听5.路径动画6.物理动画7.混合动画8.循环动画9.深入使用Tweeners10.动画延迟和间隔11.动画序列的暂停和恢复12.动画序列的重置和重新播放13.动画
- unity-多次执行DOVirtual.DelayedCall,导致多次新建Tweener 对象而引发错误的问题
WeiQ_
unity3dunityDoTween
DoTween->DOVirtual.DelayedCall方法:会在指定的延迟时间后执行回调,并且会创建一个新的Tweener对象,但它不会自动创建一个新的Sequence。上面是对DOVirtual.DelayedCall方法的描述,即每次延时运行一次DOVirtual.DelayedCall就会建立一个新的Tweener对象,今天就因为不知道它是每次都会新建Tween,导致出现奇怪的问题,整
- Unity常用动画插件DOTween快速上手
生活在他方
unity3d移动平台开发游戏引擎unity动画游戏引擎
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。目录导入和设置使用说明通用方法便捷方法添加设置事件响应序列和参数控制协程和异步视频说明导入和设置DOTween在Unity的商城里,有免费版和收费版,一般使用免费版就足够了。收费版DOTweenPro看说明主要是多了一些辅助的编辑器。DOTween商城地址:http://dotween.demigiant.comDOT
- DOTween教程
weixin_34189116
游戏
参考自DOTween官方文档:DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。>可以在UnityAssetStore下载得到。使用方法:准备:在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTweenUtilityPanel——>点击SetupDoTween即可。DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多。**一,最先简单
- 【Unity】DoTween插件快速上手
憨辰
unity游戏引擎
DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。Demo:1.DoTween安装下载DoTween官网导入DOTween插件拖入工程在Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween工具面板,然后从出现的面板中选择“SetupDOTween…”2.使用添加引用usingDG.Tweening;获取对应组件Do:方法决定动画。
- dotween上下摆动_DoTween详细使用教程
weixin_39582480
dotween上下摆动
DoTween默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。DoTween为各种Unity的对象做了函数绑定,方便调用。比如Transform,Color,Text,Material等都可以直接调用DoTween的动画API。我们先从通用的动画函
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
类人_猿
Unity数学相关Unity物理系统模拟重力可编辑运动轨迹贝塞尔曲线
刚体任意可编辑轨迹运动模拟重力一、简介1.运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动Rigidbody.DOPath(Vector3[]v,floatt)(Dotween工具可自行下载)2.运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹[工具用法](https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/105151851)3.轨道运行结束时
- Unity之移动设备之IOS调整输入框位置
心之所向,自强不息
UnityUnity3DUGUIunityios游戏引擎uguiunity3d
1,需求:当玩家点击输入框的,会弹出虚拟键盘,如果我们的输入框靠下,那么便会被挡住,这个时候如果想要调整输入框位置。2,思路:这边上移移动的是所有UI的父物体(偷懒了),如果想要移动较小的物体,则可以自行代码调整,就需要判断一下当前输入框所在位置,会不会被虚拟键盘挡住,如果会,则需要上移,上移高度应该上移多少。3,实现:3.1实现的辅佐工具:1,DOTween插件;2,事件管理器(自行封装)。3.
- 用 Unity 实现的安检模拟小游戏源码,通过安检设备 (扫描仪) 检查乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断是否允许通行
yanglamei1962
unity游戏引擎
介绍用Unity实现的安检模拟小游戏软件版本Unity2019.4.9f1(64-bit)VisualStudio2019游戏玩法在游戏中你将扮演一名安全检查员通过安检设备(扫描仪)检查每位乘客的随身物品根据禁止名单对乘客做出判断:允许通行或者下令逮捕游戏效果游戏截图主界面截图游戏内容截图游戏结算截图更新实现进度11-25更新推送利用DOTween实现游戏界面和内容的动画效果添加游戏角色、检查禁止
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
类人_猿
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- 制作背包
Joe_Game
在制作背包之前我们先整理一下思路,流程,功能背包的组成:背包按钮、背包面板、背包空格、背面名字框、背包关闭按钮,背包中的游戏物品(不同的游戏物品)背包功能:打开背包、关闭背包、放物品、显示物品数量、交换物品、整理、鼠标拖动背包整体移动功能我们需要写代码来实现,那么要写出这些功能我们需要哪些知识点:1、打开/关闭背包:需要打开/关闭按钮组件,并且给按钮写脚本添加事件、动画(用DoTween插件),当
- unity学习笔记
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学习笔记
一、DOTween练习1.金币搜集动画新建一个Panel,将其的Image组件的透明度条件为0,在为其添加一个脚本,命名为UIManager,后面将用这个脚本来控制整个动画。效果如下:创建一个空物体并命名为CoinParent,在为其创建一个子物体image,将素材图片跟换,在为其添加一个脚本CoinDOTween,用来控制动画。再将子物体image重命名为Coin并设置为预制体。创建一个积分的背
- unity学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、DOTween简介Dotween是Unity中一个强大的插件,用于处理动画和补间效果。它提供了一种简单而灵活的方式来创建平滑的动画,而不需要编写大量的代码。特点:1.简单易用:Dotween提供了一个简单而直观的API,使得创建动画变得容易。2.强大的补间引擎:支持丰富的补间效果,包括移动、旋转、缩放、颜色变化等。3.链式调用:支持链式调用,使得在同一个动画序列中可以轻松地添加多个动作。4.可
- UNITY UGUI DoTween Image Scale
BirthFat
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
- Unity3D拆分模型动画展示
心疼你的一切
unity游戏引擎
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
- 【Unity报错解决】DOTWEEN ► An error inside a tween callback was taken care of Object reference not set ...
真诚的狗子
最终定位到问题是一个空指针异常,但是这个异常出现在了DOTween的一个回调里,所以不会被当作error抛出,只是当做了Warn,但实际上报错了之后会影响一些逻辑,所以这里很容易被大家忽略,一定要注意。
- 虚幻学习笔记—给UI添加动画
凯尔八阿哥
Unreal虚幻学习笔记
一、前言本文所使用的虚幻版本为5.3.2,之前工作都是用unity,做这类效果用的最多的是一个DoTween的插件,在虚幻中都内置集成了这这种效果制作。图1.1UI动画二、过程1、首先,在诸如按钮、图像等可交互控件中选中,如图2.1.1所示,如果没有动画视图,需要在窗口中图2.1.1按钮动画编辑勾选出动画,如图2.1.2所示:图2.1.2动画视图2、然后在图2.1.1中点“+动画”,即可添加属于该
- Unity DOTween.To写法
Dore__
Unityunity游戏引擎
一般写法DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间);回调DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间).OnComplete(()=>{});;****************
- 【Unity 工具,简单学习】DoTween,脚本控制动画工具
溢流眼泪
【游戏开发】unity学习游戏引擎
DOTween:脚本控制动画工具简单介绍安装简单使用eg.1简单移动,跳动eg2.缓动Easing(动画插值)eg3.循环Loopingeg4.变换颜色,变换大小eg5.动画回调AniCallbackeg6.文字变换其他一些提一嘴的功能DOTweenSequence序列其他一些控制方法配合协程Coroutine简单介绍连接什么是TweenEngine——作者的blog(英文)它能做什么?DOTwe
- Unity学习笔记之UI
_Pepper_
Unity学习笔记unity学习笔记
三种UI系统:OnGUI:最早的UI系统,纯代码实现,写法类似Update优点:出现很早,纯代码可控制缺点:只能程序开发NGUI:Unity著名插件,可实现2D和3D的界面,出现在老项目优点:功能完整,集成了动态效果缺点:性能较弱,交互使用物理引擎实现,需要付费UGUI:官方制作的UI系统,NGUI作者开发优点:性能优秀,功能较完整缺点:功能需要再完善,动画需要配合DOTween常见设备的分辨率比
- 【Unity DOTween】DOTween的部分代码无法在asmdef中运行
真诚的狗子
CanvasGroupcanvasGroup=card.GetComponent();Tweent=canvasGroup.DOFade(0.2f,0.4f);以上代码,如果包含在asmdef中会报错,说canvasGroup上不存在DOFade方法,但是如果不是在asmdef中就不会报错。环境是Unity2021.3试过了在DOTween面板上创建asmdef并引用,删除.vs缓存目录,重启Un
- lua 基于C#DOTween 插件封装的 utils.animation库 (类似于 animation.css库)
无厘琛
luaUnity3DluaanimationUnity3dDOTween
导语之前接触过还在做web的时候接触过Animation.css库,在现在转行做Unity之后,lua代码开发成了一种主流(C#无法被替代),每次针对动画需求就会进行费事费力的动画编辑,我就自己封装了几种常用的动画类型,不用改变一开始就去修改预设体,方便后期的优化,调用方法也是比较方便的,基于DOTween的队列动画思路,分步骤实现动画。具体实现(需要向动画节点添加一个CanvasGroups组件
- c#拓展外部方法(DOTween)
Cris_D
Unity3dunityc#拓展方法
最近由于项目需要,在学习一个Unity的插件--DOTween,被这种写法给吸引住了transform.DOLocalMove(),为什么可以对一个类再添加一个方法呢?带着疑问google了一下(顺便吐槽下渣度,查的什么鬼啊。。。)终于知道这是C#的拓展外部方法的一种写法。下面讲讲怎么实现拓展外部方法,我们就以给transform再添加一个方法addTransformMethod为例,直接上代码,
- UEC++带参数委托用委托模板传递参数
我虽浪迹天涯
Unrealunrealengine4unrealengine5
UEC++带参数委托用委托模板传递参数前言放出代码总结前言之前为了实现一个类似Unity里面DoTween.To的功能,想在参数Tween的过程中将参数更新给委托,实现Tween的过程中委托也执行并传该参数值,为此设计了DECLARE_DELEGATE_OneParam带一个参数的三种委托,分别为了传递float、FVector、FRotator类型的参数,但到最后SetTimer更新模板方法的时
- DoTween DoPath使用总结
吴梓穆
doTweenunity
如果需要移动的同时平滑的看向坐标点,强烈建议自己用DoMove和DoRotate自己实现移动,不要用这个方法,这个方法会自动看向路点,会干扰动画这个方法的作用是让物体沿给定的坐标点移动,使用中出了很多问题,在此总结一下//移动varcore=transform.DOPath(Vect3的数组,移动时间,PathType.CatmullRom,PathMode.Full3D).SetOptions(
- 开发者关心的那些事
圣子足道
ios游戏编程apple支付
我要在app里添加IAP,必须要注册自己的产品标识符(product identifiers)。产品标识符是什么?
产品标识符(Product Identifiers)是一串字符串,它用来识别你在应用内贩卖的每件商品。App Store用产品标识符来检索产品信息,标识符只能包含大小写字母(A-Z)、数字(0-9)、下划线(-)、以及圆点(.)。你可以任意排列这些元素,但我们建议你创建标识符时使用
- 负载均衡器技术Nginx和F5的优缺点对比
bijian1013
nginxF5
对于数据流量过大的网络中,往往单一设备无法承担,需要多台设备进行数据分流,而负载均衡器就是用来将数据分流到多台设备的一个转发器。
目前有许多不同的负载均衡技术用以满足不同的应用需求,如软/硬件负载均衡、本地/全局负载均衡、更高
- LeetCode[Math] - #9 Palindrome Number
Cwind
javaAlgorithm题解LeetCodeMath
原题链接:#9 Palindrome Number
要求:
判断一个整数是否是回文数,不要使用额外的存储空间
难度:简单
分析:
题目限制不允许使用额外的存储空间应指不允许使用O(n)的内存空间,O(1)的内存用于存储中间结果是可以接受的。于是考虑将该整型数反转,然后与原数字进行比较。
注:没有看到有关负数是否可以是回文数的明确结论,例如
- 画图板的基本实现
15700786134
画图板
要实现画图板的基本功能,除了在qq登陆界面中用到的组件和方法外,还需要添加鼠标监听器,和接口实现。
首先,需要显示一个JFrame界面:
public class DrameFrame extends JFrame { //显示
- linux的ps命令
被触发
linux
Linux中的ps命令是Process Status的缩写。ps命令用来列出系统中当前运行的那些进程。ps命令列出的是当前那些进程的快照,就是执行ps命令的那个时刻的那些进程,如果想要动态的显示进程信息,就可以使用top命令。
要对进程进行监测和控制,首先必须要了解当前进程的情况,也就是需要查看当前进程,而 ps 命令就是最基本同时也是非常强大的进程查看命令。使用该命令可以确定有哪些进程正在运行
- Android 音乐播放器 下一曲 连续跳几首歌
肆无忌惮_
android
最近在写安卓音乐播放器的时候遇到个问题。在MediaPlayer播放结束时会回调
player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.reset();
Log.i("H
- java导出txt文件的例子
知了ing
javaservlet
代码很简单就一个servlet,如下:
package com.eastcom.servlet;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.URLEncoder;
import java.sql.Connection;
import java.sql.Resu
- Scala stack试玩, 提高第三方依赖下载速度
矮蛋蛋
scalasbt
原文地址:
http://segmentfault.com/a/1190000002894524
sbt下载速度实在是惨不忍睹, 需要做些配置优化
下载typesafe离线包, 保存为ivy本地库
wget http://downloads.typesafe.com/typesafe-activator/1.3.4/typesafe-activator-1.3.4.zip
解压r
- phantomjs安装(linux,附带环境变量设置) ,以及casperjs安装。
alleni123
linuxspider
1. 首先从官网
http://phantomjs.org/下载phantomjs压缩包,解压缩到/root/phantomjs文件夹。
2. 安装依赖
sudo yum install fontconfig freetype libfreetype.so.6 libfontconfig.so.1 libstdc++.so.6
3. 配置环境变量
vi /etc/profil
- JAVA IO FileInputStream和FileOutputStream,字节流的打包输出
百合不是茶
java核心思想JAVA IO操作字节流
在程序设计语言中,数据的保存是基本,如果某程序语言不能保存数据那么该语言是不可能存在的,JAVA是当今最流行的面向对象设计语言之一,在保存数据中也有自己独特的一面,字节流和字符流
1,字节流是由字节构成的,字符流是由字符构成的 字节流和字符流都是继承的InputStream和OutPutStream ,java中两种最基本的就是字节流和字符流
类 FileInputStream
- Spring基础实例(依赖注入和控制反转)
bijian1013
spring
前提条件:在http://www.springsource.org/download网站上下载Spring框架,并将spring.jar、log4j-1.2.15.jar、commons-logging.jar加载至工程1.武器接口
package com.bijian.spring.base3;
public interface Weapon {
void kil
- HR看重的十大技能
bijian1013
提升能力HR成长
一个人掌握何种技能取决于他的兴趣、能力和聪明程度,也取决于他所能支配的资源以及制定的事业目标,拥有过硬技能的人有更多的工作机会。但是,由于经济发展前景不确定,掌握对你的事业有所帮助的技能显得尤为重要。以下是最受雇主欢迎的十种技能。 一、解决问题的能力 每天,我们都要在生活和工作中解决一些综合性的问题。那些能够发现问题、解决问题并迅速作出有效决
- 【Thrift一】Thrift编译安装
bit1129
thrift
什么是Thrift
The Apache Thrift software framework, for scalable cross-language services development, combines a software stack with a code generation engine to build services that work efficiently and s
- 【Avro三】Hadoop MapReduce读写Avro文件
bit1129
mapreduce
Avro是Doug Cutting(此人绝对是神一般的存在)牵头开发的。 开发之初就是围绕着完善Hadoop生态系统的数据处理而开展的(使用Avro作为Hadoop MapReduce需要处理数据序列化和反序列化的场景),因此Hadoop MapReduce集成Avro也就是自然而然的事情。
这个例子是一个简单的Hadoop MapReduce读取Avro格式的源文件进行计数统计,然后将计算结果
- nginx定制500,502,503,504页面
ronin47
nginx 错误显示
server {
listen 80;
error_page 500/500.html;
error_page 502/502.html;
error_page 503/503.html;
error_page 504/504.html;
location /test {return502;}}
配置很简单,和配
- java-1.二叉查找树转为双向链表
bylijinnan
二叉查找树
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BSTreeToLinkedList {
/*
把二元查找树转变成排序的双向链表
题目:
输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。
要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。
10
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- Netty源码学习-HTTP-tunnel
bylijinnan
javanetty
Netty关于HTTP tunnel的说明:
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/socket/http/package-summary.html#package_description
这个说明有点太简略了
一个完整的例子在这里:
https://github.com/bylijinnan
- JSONUtil.serialize(map)和JSON.toJSONString(map)的区别
coder_xpf
jqueryjsonmapval()
JSONUtil.serialize(map)和JSON.toJSONString(map)的区别
数据库查询出来的map有一个字段为空
通过System.out.println()输出 JSONUtil.serialize(map): {"one":"1","two":"nul
- Hibernate缓存总结
cuishikuan
开源sshjavawebhibernate缓存三大框架
一、为什么要用Hibernate缓存?
Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库。
为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。
缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据。
二、Hibernate缓存原理是怎样的?
Hibernate缓存包括两大类:Hib
- CentOs6
dalan_123
centos
首先su - 切换到root下面1、首先要先安装GCC GCC-C++ Openssl等以来模块:yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4 ncurses-devel openssl-devel2、再安装ncurses模块yum -y install ncurses-develyum install ncurses-devel3、下载Erang
- 10款用 jquery 实现滚动条至页面底端自动加载数据效果
dcj3sjt126com
JavaScript
无限滚动自动翻页可以说是web2.0时代的一项堪称伟大的技术,它让我们在浏览页面的时候只需要把滚动条拉到网页底部就能自动显示下一页的结果,改变了一直以来只能通过点击下一页来翻页这种常规做法。
无限滚动自动翻页技术的鼻祖是微博的先驱:推特(twitter),后来必应图片搜索、谷歌图片搜索、google reader、箱包批发网等纷纷抄袭了这一项技术,于是靠滚动浏览器滚动条
- ImageButton去边框&Button或者ImageButton的背景透明
dcj3sjt126com
imagebutton
在ImageButton中载入图片后,很多人会觉得有图片周围的白边会影响到美观,其实解决这个问题有两种方法
一种方法是将ImageButton的背景改为所需要的图片。如:android:background="@drawable/XXX"
第二种方法就是将ImageButton背景改为透明,这个方法更常用
在XML里;
<ImageBut
- JSP之c:foreach
eksliang
jspforearch
原文出自:http://www.cnblogs.com/draem0507/archive/2012/09/24/2699745.html
<c:forEach>标签用于通用数据循环,它有以下属性 属 性 描 述 是否必须 缺省值 items 进行循环的项目 否 无 begin 开始条件 否 0 end 结束条件 否 集合中的最后一个项目 step 步长 否 1
- Android实现主动连接蓝牙耳机
gqdy365
android
在Android程序中可以实现自动扫描蓝牙、配对蓝牙、建立数据通道。蓝牙分不同类型,这篇文字只讨论如何与蓝牙耳机连接。
大致可以分三步:
一、扫描蓝牙设备:
1、注册并监听广播:
BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_STARTED
BluetoothDevice.ACTION_FOUND
BluetoothAdapter.ACTION_DIS
- android学习轨迹之四:org.json.JSONException: No value for
hyz301
json
org.json.JSONException: No value for items
在JSON解析中会遇到一种错误,很常见的错误
06-21 12:19:08.714 2098-2127/com.jikexueyuan.secret I/System.out﹕ Result:{"status":1,"page":1,&
- 干货分享:从零开始学编程 系列汇总
justjavac
编程
程序员总爱重新发明轮子,于是做了要给轮子汇总。
从零开始写个编译器吧系列 (知乎专栏)
从零开始写一个简单的操作系统 (伯乐在线)
从零开始写JavaScript框架 (图灵社区)
从零开始写jQuery框架 (蓝色理想 )
从零开始nodejs系列文章 (粉丝日志)
从零开始编写网络游戏 
- jquery-autocomplete 使用手册
macroli
jqueryAjax脚本
jquery-autocomplete学习
一、用前必备
官方网站:http://bassistance.de/jquery-plugins/jquery-plugin-autocomplete/
当前版本:1.1
需要JQuery版本:1.2.6
二、使用
<script src="./jquery-1.3.2.js" type="text/ja
- PLSQL-Developer或者Navicat等工具连接远程oracle数据库的详细配置以及数据库编码的修改
超声波
oracleplsql
在服务器上将Oracle安装好之后接下来要做的就是通过本地机器来远程连接服务器端的oracle数据库,常用的客户端连接工具就是PLSQL-Developer或者Navicat这些工具了。刚开始也是各种报错,什么TNS:no listener;TNS:lost connection;TNS:target hosts...花了一天的时间终于让PLSQL-Developer和Navicat等这些客户
- 数据仓库数据模型之:极限存储--历史拉链表
superlxw1234
极限存储数据仓库数据模型拉链历史表
在数据仓库的数据模型设计过程中,经常会遇到这样的需求:
1. 数据量比较大; 2. 表中的部分字段会被update,如用户的地址,产品的描述信息,订单的状态等等; 3. 需要查看某一个时间点或者时间段的历史快照信息,比如,查看某一个订单在历史某一个时间点的状态, 比如,查看某一个用户在过去某一段时间内,更新过几次等等; 4. 变化的比例和频率不是很大,比如,总共有10
- 10点睛Spring MVC4.1-全局异常处理
wiselyman
spring mvc
10.1 全局异常处理
使用@ControllerAdvice注解来实现全局异常处理;
使用@ControllerAdvice的属性缩小处理范围
10.2 演示
演示控制器
package com.wisely.web;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.spring