Unity获取模型的顶点坐标

using UnityEngine;
using System.Collections;

/// 
/// 获取模型的所有顶点坐标
/// 
public class GetVertex : MonoBehaviour {

	void Start () 
	{
		Mesh mesh = GetComponent().mesh;

		Vector3[] vertices = mesh.vertices;

		foreach(Vector3 vertex in vertices)
		{
			Debug.Log(vertex);
		}
	}

}

将这个脚本拖到模型上,就可以获取到模型的所有顶点坐标了。

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