C++中如何访问全局变量和全局函数

全局变量和全局函数是相对局部变量和局部函数而言的,不在{}或者for, if 等范围内的都是全局变量或者全局函数,最简单的是在同一个文件中去声明。

例如在mian.cpp中

#include  

int gResult;

int gAdd(int a, int b) {

  return a + b;

}

int main(int argc, const char * argv[]) {

  gResult = aAdd(2, 3);

}

 这样的话main函数上面的都是都是全局变量和全局函数;在整个文件中都可以调用的到,也就是说全局变量是对其所在的整个文件而言的。

但是问题来了,我们需要使用其他文件中全局变量怎么办,或者说我们需要整个项目中只有唯一的一个全局的变量。

声明的时候是一样的,只是在调用的时候需要用extern关键字在用的文件中重新声明一下就可以了。

例如:

我们在base.cpp中声明一个全局的变量和全局函数

#include

#include "base.h"

int gResult;

int gAdd(int a, int b){

  return a + b;

}

void print(){

std::cout<

}

现在我们需要在mian.cpp中调用全局变量和全局函数;

int main(int argc, const char * argv[]) {

//重新声明base.cpp中的全局变量和全局函数;

  extern int gResult;

  extern int gAdd(int a, int b);

  extern void print();

 

  gResult =  gAdd(2, 3);

//可以看到两次打印的结果都是5,因为他们操作的是同一个全局变量;

  std::cout<

  print();  

}

 

转自:http://www.cnblogs.com/alex-zhou/p/4211034.html

 

全局函数是定义在类外的函数,可以被其他文件中 函数调用。
 
全局函数就是可以被其他文件中 函数调用,比如一个大型程序,由很多人来共同编写,每个人写的程序为一个文件,全局函数就可以被另一个文件中的程序调用,声明函数时不管写没写extern都默认为全局函数,如果不想被其他人调用,可以用static来定义,就只能被本文件程序调用
全局函数是定义在类外的函数,成员函数就是定义在类中的函数。
下面是定义的方法。
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//函数定义方法
返回类型 函数名(形式参数表列)
{
     函数体语句
     return  表达式; //void类型的return是没有的或者就是一个return;用来结束函数
}
//例如:定义一个返回char类型的一个叫plus的函数,传入一个参数char c;
char  plus( char  c)
{
     c=c+1;
     return  c;
}
//函数声明方法
返回类型 函数名(形式参数表列);
//函数调用方法:
函数名(实际参数表列);
//举个栗子
int  main( void )
{
     char  c =  'T' ;
     c = plus(c);   //此时调用了plus函数
     std::cout << c << std::endl;
     return  0;
}
全局函数的关键字是 extern通常不写函数extern的会默认为extern。

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