QT串口和多线程总结

Qt的串口个人感觉不是很好用。

大体使用步骤如下:

1.在.pro文件中加入 

QT+=serialport

2.添加头文件

#include
#include

3.编写收发程序

write和readAll 方法实现读写程序


QT 读写可分为阻塞方式和非阻塞方式

阻塞方式:通过查询缓冲区是否有数据

waitForReadyRead(int timeout) 当缓冲区有一个字节数据的时候此函数就会返回 true;timeout为最大等待超时时间,若timeout为-1 则阻塞到有数据为止。

waitForBytesWriten(int timenout);当数据全部写完时返回1;

bytesAvailable(); 返回缓冲区已有的字节数;

使用这三个方法可实现阻塞方式读写串口;

Example:

if(Mpor->waitForReadyRead(300))

{

QByteArray readbuff;

readbuff.append(Mport->readAll());

while(Mpor->waitForReadyRead(20))

readbuff.append(Mport->readAll());

}

非阻塞式:分两种一、在子线程中读写串口;二、使用qt的信号槽机制

在子线程中读写:

QThread 类的run方法中实现读写即可;

Example:

class MyThread:public QThread

{

Qserialport *Mport;

...

public void run();

}

重写run()方法

在run方法中new Qserialport对象,初始化Mport,然后读写串口。

信号槽机制:

如果是在主线程中完成则只需要

connect(sender,signal,receiver,slot);即可; sender 和receiver 一般是本对象(this)

如果在子线程中则:

Qserialport对象必须在子线程中创建,而且最好自己手动 emit signal;

void run()

{

new Qserialport;

Init();

connect(sender,signal,receiver,slot);

Mwrite()

{

Mport->write(bytesarray);

emit msignal();

}

}


注意:

子类方法中使用connect时 需要在子类中 声明 Q_OBJECT  然后重新运行qmake(构建->执行qmake) 

写的不够完善,大体意思如此,不完善的地方有待学习.....











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