UE4关于材质的几个小技巧

相信很多程序出身的开发者对美术不是很了解
但是开发过程中又需要美术部分的一些技巧,
今天我就来安利一些UE4美术方面的技巧
希望能够帮助到大家

不用 PS 也可以制作法线

UE4关于材质的几个小技巧_第1张图片

制作毛玻璃

UE4关于材质的几个小技巧_第2张图片

UE4关于材质的几个小技巧_第3张图片

次表面材质

UE4关于材质的几个小技巧_第4张图片

UE4关于材质的几个小技巧_第5张图片
UE4关于材质的几个小技巧_第6张图片

Fresnel节点

UE4关于材质的几个小技巧_第7张图片

乘以基础材质使其变旧 (新手素材)

UE4关于材质的几个小技巧_第8张图片

CustomRotator 自定义旋转

![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180610203925814?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2NDA5NzEx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)

FlattenNormal 法线平展

Desatruation 饱和度

边缘高亮

UE4关于材质的几个小技巧_第9张图片
UE4关于材质的几个小技巧_第10张图片

线框材质

这里写图片描述
UE4关于材质的几个小技巧_第11张图片

缩放模型材质保持


UE4关于材质的几个小技巧_第12张图片

实时让画面居中

UE4关于材质的几个小技巧_第13张图片

虚边效果

UE4关于材质的几个小技巧_第14张图片
持续更新中……

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