一、实验目的:
理解类的多态性,掌握方法的继承、重载和覆盖,掌握如何从键盘输入数据以及多重循环的使用。
二、实验环境:
Windows下java SE。
三、实验内容:
(一)类的多态性练习
1. 理解类的多态性
类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。
多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在OOP 中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。
类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。
2. 方法的重载
方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。
1) 程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义2 个同名的方法sort。
2) 编写KY5_1.java 文件,源代码如下。
class IntSort {
public String sort (int a, int b) {
if (a>b)
return a+" "+b;
else
return b+" "+a;
}
public String sort (int a, int b, int c) {
int swap;
if (a
3) 编译KY5_1.java并运行程序
4) 将程序的输出结果记录在实验报告中。
两个数的排序结果:30 12
三个数的排序结果:40 30 12
5) 请在实验报告中说明在IntSort 类中出现的下面两个同名的方法各自的功能?
I. public String sort (int a, intb)
II. public String sort (int a, intb, int c)
第一个是对两个数进行排序,大的排在前面
第二个是对三个数进行排列,大的排在前面
6) 请在实验报告中指出程序中是哪条语句调用了方法I,哪条语句调用了方法II?
s.sort(a,b)
s.sort(a,b,c)
(二)构造方法的重载
构造方法的名称和类同名,没有返回类型。尽管构造方法看起来和一般的成员方法没有差别,但它不是方法,也不是类的成员。因此,构造方法不能直接调用,只能由new 操作符调用。
构造方法对于类是十分重要的,对象的初始化任务要靠构造方法来完成。重载构造方法的目的是提供多种初始化对象的能力,使程序员可以根据实际需要选用合适的构造方法来初始化对象。
1) 编写程序KY5_2.java,将其中的类RunDemo的构造方法进行重载。源代码如下。
class RunDemo {
private String userName, password;
RunDemo(String name) {
userName=name;
}
RunDemo(String name, String pwd) {
this(name);
password=pwd;
}
void check() { //检验用户名和密码
String s=null;
if (userName!=null)
s="用户名:"+userName;
else
s="用户名不能为空!";
if (password!="123456")
s=s+" 口令无效!";
else
s=s+" 口令:******";
System.out.println(s);
}
}
public class KY5_2 {
public static void main(String[] args) {
RunDemo r1=new RunDemo("刘新宇");
r1.check();
RunDemo r2=new RunDemo(null, "654321");
r2.check();
RunDemo r3=new RunDemo("张驰","123456");
r3.check();
}
}
2) 编译程序KY5_2.java并运行程序
3) 将程序的输出结果记录在实验报告中。
用户名:刘新宇口令无效!
用户名不能为空!口令无效!
用户名:张驰口令:******
4) 指出程序中的下面三条语句分别调用了类RunDemo中的哪个构造方法?
I. new RunDemo("刘新宇");
II. new RunDemo(null,"654321");
III. new RunDemo("张驰","12345678");
RunDemo(Stringname)
RunDemo(Stringname, String pwd)
RunDemo(Stringname, String pwd)
5)类RunDemo中有两个构造方法,其中第一个构造方法RunDemo(String) 只有一个参数,用来对成员变量userName 赋初值。第二个构造方法RunDemo(String, String) 有两个参数,并有更多的内容,首先调用this(name),其实际作用就是调用当前类的构造方法RunDemo(Stringname);然后对成员变量password赋值;最后调用check 方法来检查userName 和password,类似于一般程序的口令验证。重载构造方法的执行由对象根据实际参数的个数、类型和顺序确定。
(三)使用键盘输入
1. 程序功能:运行程序后,从键盘输入数字 1、2或者3 ,可显示抽奖得到的奖品;如果输入其它数字或字符则显示“对不起,没有奖品给你!”。
2. 程序源代码如下。
import java.io.*;
class KY5_3 {
public static void main(String args[]) throws IOException {
char ch;
System.out.println("抽奖游戏,祝您好运!");
System.out.println("按 1、2、3 数字键后回车,可得大奖!");
System.out.println("按空格键后回车,可退出本游戏.");
while ((ch=(char)System.in.read())!=' ')
{
System.in.skip(2); // 跳过回车键
switch (ch) {
case '1':
System.out.println("恭喜您得大奖,一辆汽车!");
break;
case '2':
System.out.println("不错呀,您得到一台笔记本电脑!");
break;
case '3':
System.out.println("没有白来,您得到一台冰箱!");
break;
default:
System.out.println("对不起,没有奖品给您!欢迎下次光临。");
}
}
}
}
3.编译并运行KY5_3.java
4.运行程序,从键盘输入一下数字或字符,看看程序的输出结果是什么?把这些结果写在实验报告中。
抽奖游戏,祝您好运!
按 1、2、3 数字键后回车,可得大奖!
按空格键后回车,可退出本游戏.
1
恭喜您得大奖,一辆汽车!
2
不错呀,您得到一台笔记本电脑!
3
没有白来,您得到一台冰箱!
4
对不起,没有奖品给您!欢迎下次光临。
5
对不起,没有奖品给您!欢迎下次光临。
0
对不起,没有奖品给您!欢迎下次光临。
(四) 使用多重循环语句
1.请编写程序 KY5_4.java,要求程序能够输出九九乘法表。
2.程序源代码如下。public class KY5_4
{
public static void main(String args[])
{
int i, j, n=9;
System.out.print(" * |");
for (i=1; i<=n; i++) { System.out.print(" "+i); } //第一个for循环
System.out.print("\n----------|");
for (i=1; i<=n; i++) { System.out.print("-----"); } //第二个for循环
System.out.println();
for (i=1; i<=n; i++) //第三个for循环
{
System.out.print(" "+i+" |");
for (j=1; j<=i; j++) { System.out.print(" "+i*j); } //第四个for循环
System.out.println();
}
}
}
3.编译并运行KY5_4.java
4.请将程序的运行结果写在实验报告中,并且说明程序中每一个for循环的作用。
* | 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-------|---------------------------------------------
1 | 1
2 | 2 4
3 | 3 6 9
4 | 4 8 12 16
5 | 5 10 15 20 25
6 | 6 12 18 24 30 36
7 | 7 14 21 28 35 42 49
8 | 8 16 24 32 40 48 56 64
9 | 9 18 27 36 45 54 63 72 81
第一个for输出1 2 3 4 5 6 7 8 9
第二个for输出---------------------------------------------
第三个for输出" "+i+" |"
第四个for输出
1
2 4
3 6 9
4 8 12 16
5 10 15 20 25
6 12 18 24 30 36
7 14 21 28 35 42 49
8 16 24 32 40 48 56 64
9 18 27 36 45 54 63 72 81