在画坐标系之前,我们得先了解一下QT5的坐标系统。
QT5的坐标设定左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,这点与生活中常见的直角坐标系不同。
#include
#include//引入用到的控件
2.2 添加画布
我们选择在一个画布上进行绘画。
在mainwindow.h处添加一个QImage对象image如下:
private:
Ui::MainWindow *ui;
QImage image;
然后在Mainwindow的构造函数中,对画布image进行初始化。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色
QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色
image.fill(backColor);//对画布进行填充
}
这样,我们就添加好了一块宽度为600,高度300的白色画布。
在Mainwindow.h 处添加:
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *){
QPainter painter(this);
painter.drawImage(0,0,image);
}
表示每当界面有变,便在在(0,0)处开始绘制之前好的image图像。
运行程序查看效果:
将界面拉大,可以看到存在一片白色区域,这就是我们定义的image的图像。而外围的灰色部分为没有被覆盖到的区域。
新建一个Paint函数如下:
voidMainWindow::Paint()
{
QPainter painter(&image);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);//设置反锯齿模式,好看一点
int pointx=35,pointy=280;//确定坐标轴起点坐标,这里定义(35,280)
int width=580-pointx,height=260;//确定坐标轴宽度跟高度 上文定义画布为600X300,宽高依此而定。
//绘制坐标轴 坐标轴原点(35,280)
painter.drawRect(5,5,600-10,300-10);//外围的矩形,从(5,5)起,到(590,290)结束,周围留了5的间隙。
painter.drawLine(pointx,pointy,width+pointx,pointy);//坐标轴x宽度为width
painter.drawLine(pointx,pointy-height,pointx,pointy);//坐标轴y高度为height
}
然后在Mainwindow的构造函数中调用(方便起见,实际上哪里需要画图就在哪里调用)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色
QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色
image.fill(backColor);//对画布进行填充
Paint();
}
运行程序,可以看到,此时已经画出了一个外围的矩形框,以及未标刻度的x,y轴。注意坐标轴原点位于左下方,但是他的坐标并不是近似(35,0)而是(35,280)。由于要绘制折线图,而折线图的数据量和大小是不确定的,而坐标刻度要由此而定,所以暂时先不绘制刻度,而是先处理折线图数据。
绘制折线图只要将所有数据对应的点按顺序连起来即可。即将(i,a[i])和(i+1,a[i+1])连接。
拿到一组数据,首先找出其最大值和最小值,并将其位置记录下来。另外还可选择记录数据总和、平均值等情况。
这里采用随机生成数据的方法为数组a赋值。
srand(time(NULL));
//获得数据中最大值和最小值、平均数
int n=30;//n为数据个数
double sum=0;
double ave=0;
int _ma=0;//数组里的最大值
int _mi=inf;//inf为 #define inf 0x3f3f3f3f
int a[n];//数据储存在数组a中,大小为n
for(int i=0;i_ma){
_ma=a[i];
maxpos=i;
}
if(a[i]<_mi){
_mi=a[i];
minpos=i;
}
}
ave=sum/n;//平均数
doublekx=(double)width/(n-1);//x轴的系数
double ky=(double)height/_ma;//y方向的比例系数
QPen pen,penPoint;
pen.setColor(Qt::black);
pen.setWidth(2);
penPoint.setColor(Qt::blue);
penPoint.setWidth(5);
for(int i=0;i
把x轴评分给n个数据,所以kx=width/(n-1)(第一个数据在y轴上,所以总共有n-1个间隔)。
这里假设数据均为正数,所以ky这样定义、,如果存在负数,或者只想显示最小值和最大值之间的那一段数据,可以将ky改为
double ky=(double)/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
如果只想在坐标轴的某一部分显示图像,还可为将ky改为带有length的等等,如:
double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
//绘制平均线
QPen penAve;
penAve.setColor(Qt::red);//选择红色
penAve.setWidth(2);
penAve.setStyle(Qt::DotLine);//线条类型为虚线
painter.setPen(penAve);
painter.drawLine(pointx,pointy-ave*ky,pointx+width,pointy-ave*ky);
//绘制最大值和最小值
QPen penMaxMin;
penMaxMin.setColor(Qt::darkGreen);//暗绿色
painter.setPen(penMaxMin);
painter.drawText(pointx+kx*maxpos-kx,pointy-a[maxpos]*ky-5,
"最大值"+QString::number(_ma));
painter.drawText(pointx+kx*minpos-kx,pointy-a[minpos]*ky+15,
"最小值"+QString::number(_mi));
penMaxMin.setColor(Qt::red);
penMaxMin.setWidth(7);
painter.setPen(penMaxMin);
painter.drawPoint(pointx+kx*maxpos,pointy-a[maxpos]*ky);//标记最大值点
painter.drawPoint(pointx+kx*minpos,pointy-a[minpos]*ky);//标记最小值点
//绘制刻度线
QPen penDegree;
penDegree.setColor(Qt::black);
penDegree.setWidth(2);
painter.setPen(penDegree);
//画上x轴刻度线
for(int i=0;i<10;i++)//分成10份
{
//选取合适的坐标,绘制一段长度为4的直线,用于表示刻度
painter.drawLine(pointx+(i+1)*width/10,pointy,pointx+(i+1)*width/10,pointy+4);
painter.drawText(pointx+(i+0.65)*width/10,
pointy+10,QString::number((int)((i+1)*((double)n/10))));
}
//y轴刻度线
double _maStep=(double)_ma/10;//y轴刻度间隔需根据最大值来表示
for(int i=0;i<10;i++)
{
//主要就是确定一个位置,然后画一条短短的直线表示刻度。
painter.drawLine(pointx,pointy-(i+1)*height/10,
pointx-4,pointy-(i+1)*height/10);
painter.drawText(pointx-20,pointy-(i+0.85)*height/10,
QString::number((int)(_maStep*(i+1))));
}
刻度的间隔可自由掌控,比如:
double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
等...
至此,一个简易的QT坐标系和折线图就绘制完成了
源码可在此处下载
链接:http://pan.baidu.com/s/1hqkyVEc 密码:a58k