- 国产游戏技术能否引领全球?
敲代码无敌小奶龙
游戏
国产游戏技术有潜力引领全球,特别是在技术创新和市场规模方面。中国的游戏公司在虚拟现实、人工智能和大规模多人在线游戏等领域取得了显著进展。然而,全球领导地位还需在创意、国际化和技术标准方面不断突破和提升。方向一:技术解析在技术层面,国产游戏技术的全球领导潜力主要体现在以下几个方面:1.引擎技术自研引擎:中国游戏公司,如腾讯的虚幻引擎定制版和网易的Gamebryo引擎,已经在性能和功能上有所突破。自研
- Gamebryo游戏引擎源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)
niaoma
游戏引擎c++visualstudiowindows游戏程序图形渲染
Gamebryo游戏引擎源码,是源码,是源码,是源码。喜欢研究游戏的可以下载研究研究,代码写得很好,有很多借得参考的地方。Gamebryo游戏引擎源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1w4kL--szqAWGfPd7hTfjsA?pwd=pbeu提取码:pbeu--来自百度网盘超级会员V3的分享三个版本的游戏引擎源码打
- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
0向往0
目录14.1本篇概述14.1.1游戏引擎简介14.1.2游戏引擎模块14.1.3游戏引擎列表14.1.3.1UnrealEngine14.1.3.2Unity14.1.3.3CryEngine14.1.3.4Doom/Quake/IDTech14.1.3.5OGRE14.1.3.6Gamebryo14.1.3.7BigWorld14.1.3.8Torque3D14.1.3.9SourceEngin
- 顶尖游戏引擎介绍
broler
3D游戏开发
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、Irrlicht(开源)
- 游戏引擎是什么?游戏引擎的层级架构
I_Moo
游戏开发
在游戏程式的领域中,最常听到的专有名词,可以说是非GameEngine(游戏引擎)莫属了。听起来是个很炫很酷的名词,但其实游戏引擎一词经常被过度泛称与误用。所谓的游戏引擎架构,由低阶(Low-Level)至高阶(High-Level)可细分为以下三个层级(Layer):绘图API(例如:DirectX与OpenGL)绘图引擎(例如:OGRE、Renderware与Gamebryo)与其他引擎游戏引
- PC游戏引擎
此间的年少
第一部分目前行业内的主流游戏引擎...第二部分每款引擎的市场资料对比...2第三部分每款引擎的技术资料对比...33.1Ogre.33.2Unreal63.3Unity.73.4Gamebryo.83.5Bigworld.103.6引擎综合评测表...11第四部分总结...14目前行业内的主流游戏引擎免费的收费的OgreUnrealUnityGamebryoBigworld3D游戏引擎有很多,以上
- Vs 2008 解决方案的目录结构设置和管理
javaweb_research
杂谈
MS的这个IDE,实在庞杂得恐怖。从大学开始,我就一直用VC的各个版本写程序至今,细细想来,也仅仅是窥豹一斑,羞愧不已。但若仔细翻阅文档,又觉得时间花得不值,于是便一直凑活地用着。前段时间负责搭建新项目的开发环境,兼一直在看Gamebryo的代码,从中借鉴了不少工程管理的方法。结合以前使用VC的经验,现总结下来与大家分享,希望能起到抛砖引玉的作用。项目目录结构VC用解决方案(solution)来表
- Gamebryo 引擎的Assert,log和debug
yiweibin
GameBryo
我们在游戏中需要一个健壮的引擎,那怎样才能保证引擎的健壮性呢?主要有两个方面:一个是尽可能的减少bug,二是在bug发生后能尽早的发现并解决。GB引擎和大多数引擎一样,有自己的一套保护机制。包括断言,日志模块和debug模块。一断言断言的使用,能够让开发人员在最短的时间内看到问题所在,一般情况下断言只在debug模式下有用。在release模式下,我们可以把错误信息记录在log中。这时候我们就需要
- Gamebryo Engine 3.0 下载与安装
yiweibin
GameBryo
下载:点击该链接,这里进行下载,慢慢挂着吧。我总共差不多用了2个礼拜。如果你觉得慢的话可以google一下,貌似很多地方都能下。安装:下载完毕后,先解压。然后运行setUp.exe,首先会自动帮你安装一些软件,什么Microsoft.NETFramework3.5,还有vs2005和vs2008的补丁包,另外就是NVIDIAPhysX。安装完毕后才真正开始SDK的安装,最开始会提示你输入licen
- Gamebryo 引擎的RITI机制
yiweibin
GameBryo
一什么是RITI通过运行时类型识别(RTTI)(Run-TimeTypeIdentification),程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型,在C++中,RITI最大的用处是通过虚函数来实现多态。不过有些时候我们必须在运行时期确切的知道基类指针实际所指的类型,而不是单纯的调用虚函数。在vc中,RTTI提供了两个非常有用的操作符:1:typeid操作符,返回指针和
- Gamebryo LightSpeed 3D Engine
yiweibin
GameBryo
图形接口【来源:Emergent官方网站】DirectX支持(2.6版本后支持DirectX10)OpenGL支持其他未知版本信息最新版本GamebryoLightSpeed3.1April2009支持平台【来源:Emergent官方网站】Windows支持Linux不支持MacOS支持Xbox360支持PS3支持,且支持PS2浏览器不支持其他NintendoGameCube、Wii/WiiWar
- Gamebryo 引擎基础层之efd::MemObject
yiweibin
GameBryo
我们都知道C++中的内存管理是一个很让人头疼的问题,内存泄漏,无效指针访问崩溃,堆内存分配失败,内存碎片等等问题。为了解决这些问题,大部分的游戏引擎都实现了自己的内存管理器。GB中的MemObject类有点类似于OGRE中的AllocatedObject,所有要从堆内存中构造的对象都必须继承与该类。这个类重载了new和delete操作符,通过自己的内存管理器进行内存的管理。MemObject接口分
- 面向对象vs面向数据
xoyojank
引擎研究
最近看了OGRE2.0的一个PPT,触动挺大的其实OGRE一直以来所为人诟病的性能问题,何偿不也是我们引擎存在的问题虽然很多时候我们都拿OGRE和GameBryo的效率当反面教材,但是自己也没有做到极致相对于GPU的性能优化来说,CPU的性能优化难得多就好比游戏开发的书籍,讲API/渲染的多,讲架构&逻辑的少可能很多人以为,做引擎开发就是做图形开发,对于国内的游戏来说好像没错但是如果真正做下来,资
- 如何学好3D游戏引擎编程(转载)
weixin_30869099
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰——阿哲VS自己QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,
- Doom/Quake射击游戏引擎
desaco
游戏流程及方案
Doom与ProBoom游戏引擎-3D射击类游戏从DOOM到CE320年3D游戏引擎发展史漫谈-http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/5856712目前主流的游戏引擎有哪些:Unreal系列引擎、zerodin引擎,Doom3引擎、CryENGINE2、3DGameStudio、RenderWare、Gamebryo,Virtools以及Sou
- Gamebryo 游戏引擎分析(一)整体设计
niitlcj
游戏开发
(因为这个引擎是商业引擎,所以,我不会粘贴“源代码”像这样:classOoXx{public...};但是我会这样:So,technically,technically,Idon'tbreakinganylawshere.ButIFyouwantfuckme,goahead,Idon'tgiveashit.)(另:引用请注明出处blog.csdn.net/xjyhust,以及声明:全部资料来自互联
- 游戏开发具备的知识
hkx1n
游戏开发
1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程DirectX特效游戏程序设计、MFCwindows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、VisualC++6.0技术内幕第5版VisualC++视
- 游戏引擎开发
YuXuanWen
在游戏程式的领域中,经常会听到GameEngine(游戏引擎)这个东西。是否是听起来是个很炫很酷的名词?实际上游戏引擎一词它经常被过度泛称与误用。经常听到的游戏引擎架构,是由低阶(Low-Level)至高阶(High-Level)可细分为以下三个层级(Layer):1.绘图API(例如:DirectX与OpenGL)2.绘图引擎(例如:OGRE、Renderware与Gamebryo)与其他引擎3
- 目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
WXWTJ
游戏引擎
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果是小
- 跟诸子学游戏 游戏系统介绍
诸子百家谁的天下
1:渲染系统2:输入系统3:声音系统4:物理系统5:动画系统6:人工智能(AI)系统游戏引擎包括:Unreal引擎(虚幻引擎),EADICE的寒霜引擎,BigWorld公司的BigWorld引擎,Emergent公司的Gamebryo引擎,Crytek公司的CryEngine引擎,GarageGames公司的Torque3D引擎,Hero公司的HeroEngine引擎,北京目标软件公司的OverM
- 目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
安静平和
游戏引擎unity3dogre
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果是小型
- c++游戏编程书籍
C++
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D游戏编程、3D
- Gamebryo2.5 和 stackless Python的联合调试配置
python
1. 安装stackless Python2.5 地址: http://www.stackless.com/binaries/python-2.5.2-stackless.msi 注意: 如果需要在Vista系统安装, 必须使用2.6版本, 不然将会出现ntdll.dll运行错误.
- 目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
游戏引擎
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。
如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果
- GPU程序在GameByro中的使用
game
引言:
GameBryo拥有一套复杂的材质系统,这套材质系统可以根据渲染对象的状态和属性生成不同的shader代码,提高了渲染流程的适应性,可以使你定义一套材质能适应多种渲染对象。同时,GameByro将shader的初始化和使用插件化,方便与美术工具集成,并且实现了平台无关性。为了实现这些目的,GameByro使用了一套复杂的机制,本文主要解析GameByro如何生成、编译并使用shader代
- gamebryo笔记
game
AcotrManager 取当前动画播放时间的长度. 可以有2中办法.
NiAnimationConstants::GetEndTextKey() 返回字符串 "end" float fEndTime = m_spActorManager->GetNextEventTime(
&n
- 运行时类型信息
类型
基于几个底层的管理类Gamebryo设计成一个类的层次结构。下面的图展示了从NiObject派生的类的一个类层次结构的小子集。
以NiObject作为根节点的Gamebryo对象使用单继承的方式编写。这样NiObject的子类形成了一个类型树(注意这是类型之间的关系树不是指对象实例之间的关系)。运行时类型信息(RTTI)系统使得应用程序可以快速判断任何NiObject或其子类的直接类型或祖先类型
- Gamebryo杂记
game
10月10日 杂事两三件
使用左(右)手拇指指向坐标轴正向,握住坐标轴,4指环绕方向为正方向
不管是左手右手,行向量还是列向量。矩阵存储基本都是[row][col]形式
这时该如何建立矩阵呢? 答案就是区分你用的是行向量还是列向量.
也许有人会问为什么不区分是左手坐标系还是右手坐标系呢?因为矩阵M可以变换到矩阵M1, 那么他们一定是同在左手坐标系或右手坐标系,变换只能在可以互
- Gamebryo使用经验谈
game
Gamebryo的材质系统 一个模型(有一大堆顶点跟索引数据组成)描画的方式,跟材质有很大的关系。Gamebryo提供了一个很强大的材质系统。首先gamebryo使用了一个自定义的Pipeline,这个也是在之前的文章中介绍过的。其实这个Pipeline就是大家最常用的一些Shader。GB帮我们总结出来了,并做成了一个标准的材质。这在GB里叫StandardMaterial。标准材质跟Pipel
- Gamebryo材质系统详解(Shader Tree)
tree
接触GB引擎也有大半年了,这段时间一直是在做与渲染相关的内容,所以对GB的材质系统也有了那么点点了解
在这里用口水话来叙述一下它的结构和原理,可能有些地方不详细,甚至会有理解错误的,希望大家多多指教。
其实网上有很多文章都已经介绍过GB的材质系统了,不过我看了下大部分都是直接翻译的GB文档里面的内容,
而我这里是按照我的意思,用我的叙述方式来给大家分享一下,有什么地方说错了的,还希望大家纠正
- 分享100个最新免费的高匿HTTP代理IP
mcj8089
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- mysql高级特性之数据分区
annan211
java数据结构mongodb分区mysql
mysql高级特性
1 以存储引擎的角度分析,分区表和物理表没有区别。是按照一定的规则将数据分别存储的逻辑设计。器底层是由多个物理字表组成。
2 分区的原理
分区表由多个相关的底层表实现,这些底层表也是由句柄对象表示,所以我们可以直接访问各个分区。存储引擎管理分区的各个底层
表和管理普通表一样(所有底层表都必须使用相同的存储引擎),分区表的索引只是
- JS采用正则表达式简单获取URL地址栏参数
chiangfai
js地址栏参数获取
GetUrlParam:function GetUrlParam(param){
var reg = new RegExp("(^|&)"+ param +"=([^&]*)(&|$)");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if(r!=null
- 怎样将数据表拷贝到powerdesigner (本地数据库表)
Array_06
powerDesigner
==================================================
1、打开PowerDesigner12,在菜单中按照如下方式进行操作
file->Reverse Engineer->DataBase
点击后,弹出 New Physical Data Model 的对话框
2、在General选项卡中
Model name:模板名字,自
- logbackのhelloworld
飞翔的马甲
日志logback
一、概述
1.日志是啥?
当我是个逗比的时候我是这么理解的:log.debug()代替了system.out.print();
当我项目工作时,以为是一堆得.log文件。
这两天项目发布新版本,比较轻松,决定好好地研究下日志以及logback。
传送门1:日志的作用与方法:
http://www.infoq.com/cn/articles/why-and-how-log
上面的作
- 新浪微博爬虫模拟登陆
随意而生
新浪微博
转载自:http://hi.baidu.com/erliang20088/item/251db4b040b8ce58ba0e1235
近来由于毕设需要,重新修改了新浪微博爬虫废了不少劲,希望下边的总结能够帮助后来的同学们。
现行版的模拟登陆与以前相比,最大的改动在于cookie获取时候的模拟url的请求
- synchronized
香水浓
javathread
Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍然
- maven 简单实用教程
AdyZhang
maven
1. Maven介绍 1.1. 简介 java编写的用于构建系统的自动化工具。目前版本是2.0.9,注意maven2和maven1有很大区别,阅读第三方文档时需要区分版本。 1.2. Maven资源 见官方网站;The 5 minute test,官方简易入门文档;Getting Started Tutorial,官方入门文档;Build Coo
- Android 通过 intent传值获得null
aijuans
android
我在通过intent 获得传递兑现过的时候报错,空指针,我是getMap方法进行传值,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9
public
void
getMap(View view){
Intent i =
- apache 做代理 报如下错误:The proxy server received an invalid response from an upstream
baalwolf
response
网站配置是apache+tomcat,tomcat没有报错,apache报错是:
The proxy server received an invalid response from an upstream server. The proxy server could not handle the request GET /. Reason: Error reading fr
- Tomcat6 内存和线程配置
BigBird2012
tomcat6
1、修改启动时内存参数、并指定JVM时区 (在windows server 2008 下时间少了8个小时)
在Tomcat上运行j2ee项目代码时,经常会出现内存溢出的情况,解决办法是在系统参数中增加系统参数:
window下, 在catalina.bat最前面
set JAVA_OPTS=-XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128m -Xms5
- Karam与TDD
bijian1013
KaramTDD
一.TDD
测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是一种敏捷(AGILE)开发方法论,它把开发流程倒转了过来,在进行代码实现之前,首先保证编写测试用例,从而用测试来驱动开发(而不是把测试作为一项验证工具来使用)。
TDD的原则很简单:
a.只有当某个
- [Zookeeper学习笔记之七]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.States
bit1129
zookeeper
public enum States {
CONNECTING, //Zookeeper服务器不可用,客户端处于尝试链接状态
ASSOCIATING, //???
CONNECTED, //链接建立,可以与Zookeeper服务器正常通信
CONNECTEDREADONLY, //处于只读状态的链接状态,只读模式可以在
- 【Scala十四】Scala核心八:闭包
bit1129
scala
Free variable A free variable of an expression is a variable that’s used inside the expression but not defined inside the expression. For instance, in the function literal expression (x: Int) => (x
- android发送json并解析返回json
ronin47
android
package com.http.test;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import
- 一份IT实习生的总结
brotherlamp
PHPphp资料php教程php培训php视频
今天突然发现在不知不觉中自己已经实习了 3 个月了,现在可能不算是真正意义上的实习吧,因为现在自己才大三,在这边撸代码的同时还要考虑到学校的功课跟期末考试。让我震惊的是,我完全想不到在这 3 个月里我到底学到了什么,这是一件多么悲催的事情啊。同时我对我应该 get 到什么新技能也很迷茫。所以今晚还是总结下把,让自己在接下来的实习生活有更加明确的方向。最后感谢工作室给我们几个人这个机会让我们提前出来
- 据说是2012年10月人人网校招的一道笔试题-给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码
bylijinnan
java
public class ScalesBalance {
/**
* 题目:
* 给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 (假设N无限大,但一种重量的砝码只有一个)
* 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码使两边平衡
*
* 分析:
* 三进制
* 我们约定括号表示里面的数是三进制,例如 47=(1202
- dom4j最常用最简单的方法
chiangfai
dom4j
要使用dom4j读写XML文档,需要先下载dom4j包,dom4j官方网站在 http://www.dom4j.org/目前最新dom4j包下载地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/dom4j/dom4j-1.6.1.zip
解开后有两个包,仅操作XML文档的话把dom4j-1.6.1.jar加入工程就可以了,如果需要使用XPath的话还需要
- 简单HBase笔记
chenchao051
hbase
一、Client-side write buffer 客户端缓存请求 描述:可以缓存客户端的请求,以此来减少RPC的次数,但是缓存只是被存在一个ArrayList中,所以多线程访问时不安全的。 可以使用getWriteBuffer()方法来取得客户端缓存中的数据。 默认关闭。 二、Scan的Caching 描述: next( )方法请求一行就要使用一次RPC,即使
- mysqldump导出时出现when doing LOCK TABLES
daizj
mysqlmysqdump导数据
执行 mysqldump -uxxx -pxxx -hxxx -Pxxxx database tablename > tablename.sql
导出表时,会报
mysqldump: Got error: 1044: Access denied for user 'xxx'@'xxx' to database 'xxx' when doing LOCK TABLES
解决
- CSS渲染原理
dcj3sjt126com
Web
从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道css是怎么去工作的,写出来的css浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高css水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢?
一、浏览器的发展与CSS
- 《阿甘正传》台词
dcj3sjt126com
Part Ⅰ:
《阿甘正传》Forrest Gump经典中英文对白
Forrest: Hello! My names Forrest. Forrest Gump. You wanna Chocolate? I could eat about a million and a half othese. My momma always said life was like a box ochocol
- Java处理JSON
dyy_gusi
json
Json在数据传输中很好用,原因是JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
在Java程序中,如何使用处理JSON,现在有很多工具可以处理,比较流行常用的是google的gson和alibaba的fastjson,具体使用如下:
1、读取json然后处理
class ReadJSON
{
public static void main(String[] args)
- win7下nginx和php的配置
geeksun
nginx
1. 安装包准备
nginx : 从nginx.org下载nginx-1.8.0.zip
php: 从php.net下载php-5.6.10-Win32-VC11-x64.zip, php是免安装文件。
RunHiddenConsole: 用于隐藏命令行窗口
2. 配置
# java用8080端口做应用服务器,nginx反向代理到这个端口即可
p
- 基于2.8版本redis配置文件中文解释
hongtoushizi
redis
转载自: http://wangwei007.blog.51cto.com/68019/1548167
在Redis中直接启动redis-server服务时, 采用的是默认的配置文件。采用redis-server xxx.conf 这样的方式可以按照指定的配置文件来运行Redis服务。下面是Redis2.8.9的配置文
- 第五章 常用Lua开发库3-模板渲染
jinnianshilongnian
nginxlua
动态web网页开发是Web开发中一个常见的场景,比如像京东商品详情页,其页面逻辑是非常复杂的,需要使用模板技术来实现。而Lua中也有许多模板引擎,如目前我在使用的lua-resty-template,可以渲染很复杂的页面,借助LuaJIT其性能也是可以接受的。
如果学习过JavaEE中的servlet和JSP的话,应该知道JSP模板最终会被翻译成Servlet来执行;而lua-r
- JZSearch大数据搜索引擎
颠覆者
JavaScript
系统简介:
大数据的特点有四个层面:第一,数据体量巨大。从TB级别,跃升到PB级别;第二,数据类型繁多。网络日志、视频、图片、地理位置信息等等。第三,价值密度低。以视频为例,连续不间断监控过程中,可能有用的数据仅仅有一两秒。第四,处理速度快。最后这一点也是和传统的数据挖掘技术有着本质的不同。业界将其归纳为4个“V”——Volume,Variety,Value,Velocity。大数据搜索引
- 10招让你成为杰出的Java程序员
pda158
java编程框架
如果你是一个热衷于技术的
Java 程序员, 那么下面的 10 个要点可以让你在众多 Java 开发人员中脱颖而出。
1. 拥有扎实的基础和深刻理解 OO 原则 对于 Java 程序员,深刻理解 Object Oriented Programming(面向对象编程)这一概念是必须的。没有 OOPS 的坚实基础,就领会不了像 Java 这些面向对象编程语言
- tomcat之oracle连接池配置
小网客
oracle
tomcat版本7.0
配置oracle连接池方式:
修改tomcat的server.xml配置文件:
<GlobalNamingResources>
<Resource name="utermdatasource" auth="Container"
type="javax.sql.DataSou
- Oracle 分页算法汇总
vipbooks
oraclesql算法.net
这是我找到的一些关于Oracle分页的算法,大家那里还有没有其他好的算法没?我们大家一起分享一下!
-- Oracle 分页算法一
select * from (
select page.*,rownum rn from (select * from help) page
-- 20 = (currentPag