特别提示:由于创新驱动程序本身的问题,如果驱动程序安装出错,卸载不干净,或者改装游飘驱动以及KX驱动等,容易造成驱动程序无法安装,严重往往会需要重装系统,故请购买创新声卡的朋友在安装驱动程序之前,最好做好系统备份,以免造成太多的麻烦,不懂系统备份的朋友值得看看我介绍的这篇文章——Windows 备份还原工具——一键GHOST(点击浏览) |
创新公司已经成为中国地区最大的民用声卡公司,其声卡用户也是最多的,如今几乎在各大硬件网站中都会提供各种版本的创新系列声卡驱动程序。目前市场的创新驱动主要以官方驱动、游飘驱动和KX驱动为主流! 对于一般用户而言,该选择哪一款驱动程序?这确实是个问题!为此小弟不才为大家编辑整理了这篇使用创新声卡必须了解的东东,以此帮助已经和准备使用创新声卡的朋友!
1 .官方驱动:官方驱动虽然非常稳定,但是有的也屏蔽了许多创新原有的好的功能(如AIO,DSP,MME等驱动功能),所以在此不做推荐和介绍,官方驱动安装调试详见:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217200710972233458
2 .游飘驱动:游飘驱动使用起来还是不错的,笔者也用过几年,有很大地方值得推荐,比如卸载更加方便,音质也有了很大提升,使用创新声卡的朋友建议安装游飘驱动,安装游飘驱动之前请先卸载创新本身的驱动,然后再安装“软件包”,最后再装游飘驱动。有关游飘软件包和驱动下载详见:http://shuziyinpin.blog.163.com/blog/static/53343217200710972233458或http://shuziyinpin.ys168.com/
3 . KX驱动:KX驱动功能之全面,基本可以发挥创新声卡99%以上的性能,此驱动可以使创新声卡支持ASIO、DSP等等驱动功能,而且保留创新原来经典的EAX、A3D等功能!由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多(怪问题),所以其增加自动更换前后置声道的功能(默认),推荐使用创新声卡的朋友可以试试KX驱动! “听湿录干”为主的网友建议安装KX3545最新版:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5058390.html ;网络K歌为主的网友建议安装KX3538L经典版:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5068714.html
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下面是有关KX驱动的初级教程,共分六节介绍,以供大家学习交流,其中第三节主讲KX驱动聊天室网络K歌DSP设置,如果你比较熟悉KX驱动或者你非常不熟悉KX驱动,又怕阅读麻烦,那么最后二节都可以省略不看,呵呵!!
第一节:kX驱动简介
kX驱动是由国外独立的组织“kX Project”针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP中。跟官方的驱动相比,KX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大SB Live!用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。kX驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动,可以选择升级版安装。
第二节:KX驱动的安装
首先你需要下载一份kX的驱动完全版,可以根据需要下载我以上推荐的KX驱动,如果以前安装过老版本kX驱动也可仅仅下载升级版,二者的区别在于前者包括了所有可能用到的文件,如:kX驱动本身的驱动文件,A2d驱动文件,系统必须用到的3个动态连接库文件(MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.DLL)等;而后者仅仅只有驱动文件。kX驱动在安装之前要确保系统中已经卸载了其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安装驱动。安装时会出现安装组件的选择(如下图),如果只是应用就不需要安装第五项,如果是安装于WIN2000和WINXP系统,则不需要安装第三项。安装完成后会自动搜索到你的声卡型号并安装驱动程序。
讲解过程使用的是kX3534f版驱动,系统为中文版win2000,过程中可能和大家的略有区别,不要太在意,基本思路都是一样的,首先运行下载的kxdrv3534-full.exe:
这个是kX驱动包的欢迎界面,点击Next进入下一步进入版权页,继续Next。
在这里,大家可以选择自己需要的部分释放(这里要解释一下,现在的这个安装过程实际上是驱动程序包的一个解压过程,并不是驱动程序的安装过程,相信安装过Sound Forge的同学都能想起来,都是类似的),没有安装过kX驱动的同学请全部选择,选定后点击Next继续。
选择你需要保存驱动的目录,点击Install继续。
驱动包的释放到这里就全部结束,如果希望下次再自己安装kX驱动,请把箭头所指的勾去掉,下面我们继续安装驱动,点击Finish继续。
这是kX驱动的欢迎界面,正式进入kX驱动的安装过程(如果是以后第二次的驱动安装,大家可以直接运行保存的驱动目录下的setup.exe进行安装.如果不是,建议选择其默认地址保存),点击Install继续。
出现驱动版权页,点击“√”进入下一步。
看懂提示,点击确定。
这个时候驱动程序安装过程会向你的VST共享目录copy一个kXi.dll的文件,使支持VST插件的主程序可以调用kX驱动的kX Automation,利用midi控制器给各种通道做自动化处理,点击确定,指定VST共享目录,完成(有的系统在这里会要求重启,这个时候就按要求重新启动,重启后点击setup.exe继续安装)。
系统提示找到CT4832(你的声卡型号) 10k1这个设备,是否需要安装kX驱动,点击“是”。
点击确定,进入下一步。
点击“是”,驱动安装程序开始copy文件,过程中可能需要相应的系统文件,放入系统安装盘或者server pack盘,完成后上面这个图会多次出现,只需相应操作即可。
提示找到Joystik这个设备,点击“是”安装“游戏接口&MIDI接口驱动”。
安装完成后程序提示重新启动。至此驱动程序的安装全部结束,XP系统就可以正式开始使用kX驱动了,
使用2k或者98(ME)系统的朋友跟着我继续前进
重启后程序提示需要重新设置控制面板里的相应参数。
进入控制面板,打开“声音和多媒体”,调节音频属性,点击“声音播放”的高级选项。
分别调节音频播放和采样转换率质量,这是调节完成后的效果,点击确定,继续调节“录音”的高级选项。
调节完毕后,确定,关闭控制面板和相应窗口。
在任务栏里找到箭头所指的蓝白kX驱动图标,点右键
在设置里找到重置设置,点击。
驱动提示是否将驱动设置恢复到最初状态,点“是”。(以后驱动设置出错,或者胡乱调节不能准确恢复的时候也可以用这个功能将驱动的设置恢复到刚刚安装完毕的状态)。
到这里驱动的安装全部结束,你的声卡带着新的贤内助kX驱动已经可以开始为你工作了...
第三节:KX驱动聊天室网络K歌DSP设置
聊天室网络K歌建议下载安装KX3538L驱动,如果你已经安装了KX3538L驱动,就直接从第2步开始,特别注意的是在你导入DSP之前请先保存好原配置(否则责任自负哟)。KX3538L驱动及聊天室网络K歌DSP连线图下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5058277.html
【安装步骤】:
1.安装声卡3538L驱动,完成必须重启电脑。
2.安装声卡3538L驱动补丁,先退出KX管理器,然后复制三个文件,覆盖c:/windows/system32文件夹下即可。
3.安装UFX39.exe插件,运行ufxsetup.39.pre文件,采用默认安装。
4.安装profx38L插件,把Porfx308_38L文件夹里的ProFx308_38L.kxl文件复制粘贴到C:/Program Files/kX Audio Driver目录下,重运行KX.Mixer后,然后双击这个目录下的profx308_38L.kxl文件,完成后会提示注册11个组件。
5.载入DSP连线图。
6.重启电脑。
至此安装载入DSP后,回过头来再看KX的默认界面,已经面目全非,很多项目都空了,正常哟!以后就可以不用再看KX晦涩难懂的默认界面了!但是“主音量”和“AC97”界面仍然起作用,配合DSP(数字信号处理器)和MX6(调音台)加上你的录音软件即可满足你的网络K歌的需要!如下图:
面目全非的默认界面
【MX6(调音台)】:从上往下按钮的作用
1.“R”按钮:WDM录音及语音
2.“M”按钮:前置监听
3.“E”按钮:通道开关
4.推子Send2:ASIO录音
5.推子Send1:后置监听
6.大推子:通道音量4
MX6(调音台)
【基本图解】:
1.KX DSP(数字信号处理器)和MX6(调音台)
2.聊天室网络K歌配置
3.KX插件
4.ASIO设置
5.ASIO挂VST插件
6.VST插件
7.播放设置
8.录音设置
9.麦克风混响器
【特别提示】:以上操作一定要在声卡正常运行的情况下才有效!
第四节:kX驱动基本操作
有很多网友安装完KX驱动后总觉得不如原来声卡自带的驱动好用,其实这只是你不熟悉这种驱动所致,要解决这种问题,请参照以下介绍,相信对你有所用处。
1.安装了kx驱动没有声音?
你安装了kx驱动以后(以创新5.1声卡为例),它默认的声音输出是后置音箱,也不知道为什么这样设计,可能因为创新声卡的MIC和前置音箱输出靠的很近,插头不容易插好吧。所以,你需要选择一个设置(图1):
图中的对钩不要选就可以正常发声了。你也可以不这样,直接把音箱线插到后置音箱输出就可以了。
2.无法录音,MIC没有声音?
请按照以下的提示设置(图2):
点击kx混音器的ac97设置的话筒项目下面的小点,把它变成正常状态就可以了听到话筒声音了。
然后需要接着调整kx控制面板里面的录音选型,把最下面第一个开关打开,这样才可以正常使用话筒录音。
3.kx驱动如何设置?
重新启动后会在任务栏右下脚看到kX图标,在上面单击鼠标右键就可以打开驱动的各个模块(图3),双击左键可打开kX混音器(图4),但调节主音量必须打开kX混音器,不能象创新新的Audigy2软件单击左键即可调节,希望下一版能改善。kX驱动安装后,默认状态下前后置声道是互换的,因为SB-LIVE系列声卡硬件设计上的原因,后置声道没有通过AC97芯片处理,所以音质要比前置声道好一点,如果对音质要求苛刻的朋友可以不用改变这个设置,只需要将连接到声卡上的前/后置音箱插头互换即可,并可以通过“扬声器测试”程序来检查是否插错(图5)。
(图3)
(图4)
(图5)
kX驱动在系统音量控制里简化了大部分的接口,全部集成到了kX Mixer(混音器)里(图6)。
(图6)
混音器的设置对于初学者来说相对复杂了点,但每个音量调节杆都有中文显示,多调节几次就熟悉了。开始使用前请先设置好缓冲区大小,否则很容易出现暴音的问题(图7)。
[实战kX驱动之输出设定]
AC3输出的设置
kX驱动的音质虽然有可圈可点之处,但驱动接口上不支持游戏的EAX音效和DVD的AC3播放却是最大的弱点,难道真的不能支持吗?经过仔细阅读帮助文件,发现原来要手动设置kX DSP才可以软件方式实现这些功能(EAX音效是通过模拟方式实现),但注意:我的连接方法没有将前后置声道交换,请将图4中“前后置声道交换”的勾去掉后再设置。
首先启动kX DSP面板,因为SB-LIVE的GPRs寄存器(一般效果寄存器)数量有限,只有256个,而Audigy有512个,要实现AC3输出必须舍弃某些不常用的功能,首先要反解释“chorus”插件和“Xsumm”插件,将占用的GPRs寄存器挪出来,这两个插件是主管“合声”效果的。然后在空白处单击鼠标右键,添加“环绕”下的“Prologica”插件(图9),这是AC3逻辑解码插件,通过它就可以还原AC3信号到5.1通道。
(图8)
(图9)
接下来用鼠标左键点住DSP窗口内10 Band EQ插件的lot接口不放(就是10 Band EQ插件左边的上面的那个接口,鼠标移动到上面就可以看到),拖出一条线到Prologica插件的Lt接口将这两个接口连接起来,10 Band EQ插件的rot接口连线到Prologica插件的Rt接口,这个操作是将前置左右声道信号用虚拟的线连接到Prologica插件的左右输入通道处理,通过插件的算法处理后,将信号从右边的5个通道输出,分别是前左通道、前右通道、后左环绕通道、后右环绕通道和中置通道,后左环绕通道、后右环绕通道和中置通道分别连接到epilog的out8、out9和out17。前置左右通道不需要经过Prologica插件处理,所以通过10 Band EQ插件直接连接到epilog的out0和out1输出到物理的前置左右声道,如果经过Prologica插件处理后再输出到前置左右声道,声音会出现失真(图10)。
(图10)
这样就实现了5声道的输出了,但还缺少一个低音信号输出,还需要添加一个“EQ&滤波器”里的“EQ Lowpass“插件,通过它来做低音分频。但低音输出通道只有一个,而“EQ Lowpass“插件是两个通道输出,就需要再添加一个“基本”里的“Summ”插件来合并两个通道为一个,然后连接到epilog的out18(图11)。双击“EQ Lowpass”插件就可以调节它的参数,可以微调低音的分频的频率和延伸的宽度,这样就能针对自己的音箱调节到最适合的效果(图12)。使用4声道LIVE的朋友可以不需要增加“EQ Lowpass“插件,也不需要连接中置通道到out17。
(图11)
(图12)
通过上面的设置,现在所有输出的声音都转为5.1声道输出了,效果类似创新驱动中打开CMSS功能,后置声道输出转为环绕声。但播放DVD和游戏需要一些特殊的设置:任何DVD播放器都必须选择2声道输出,否则只会输出杂音,POWERDVD PRO里选“杜比环绕兼容混音”效果最好。AC3的解码还原效果特别是环绕效果比创新官方驱动表现要好!并且支持DTS解码,但对DTS CD的后置输出定位不正确。在支持EAX或者A3D的游戏中必须选择2声道、立体声或者DirectSound输出,如果选择别的音效则无法得到正确的5.1声道输出效果,有的游戏还会出现无法运行的问题。
原理分析:
到底AC3解码是如何实现的呢?为什么只是通过前置通道的输入就可以解码AC3的5.1声道信号呢?
因为首先将DVD播放软件都改为2声道了,但2声道的信号里都包含了5.1声道的信号,只不过输出到2声道而已,最主要的还是靠“Prologica”插件的AC3解码算法,这就好似绕过了播放软件的声道分离解码程序,通过这个插件利用EMU10K1、EMU10K2芯片强大的运算能力来软件解码AC3信号。
那游戏的EAX 5.1声道又是怎么还原的呢?
游戏的EAX支持首先要检查声卡驱动是否支持EAX音效,如果不支持就会屏蔽掉EAX选项,但声音信号里包含的EAX定位信号并没有屏蔽,我猜想 “Prologica”插件是通过模拟EAX算法解码还原5.1声道定位信号的,或者利用杜比逻辑算法来分离声道信号的,定位和声道的分离都很类似EAX音效。
[kX驱动之插件应用与感想]
初装kX驱动的音质、音色我很不喜欢,相对于创新官方驱动在高音上偏暗,人声上表现突出,但偏硬,低音分频点太高、太浮,弹性不够,而kX驱动本身带的10段EQ默认状态下音色并不是很好。刚开始的几天耳朵听的很不舒服,听久了很疲劳,感觉声场拉不开,有种蒙着布的感觉,声音很大,但又感觉某些乐器声音出不来。但通过一段时间的使用发现,把EQ的Input调低到-5.8dB左右(图13),音色开始柔和、耐听了,原来10段EQ的这个Input是控制声场大小的。通过适当调节,感觉音色又是另一番天地,对kX驱动的EQ调节又有全新的认识。有的朋友也许不习惯EQ的10段调节,其实驱动里带了象创新驱动一样的高、低音增益调节插件,就是“EQ&滤波器”里的“Timbre”插件,不过LIVE声卡因为GPRs寄存器大小的关系,如果要与10段EQ一起用的话,就又要牺牲“Stereo Chorus”插件了(和声效果器),将“Stereo Chorus”反解释后,再添加“Timbre”插件。建议与10段EQ配合使用,效果比较好。从10 Band EQ的lot和rot分别连线到Timbre的inl和inr,再从Timbre的outl和outr分别连线到epilog的out0和out1,然后在插件上双击可弹出参数设置界面(图14)。
(图13)
(图14)
kX DSP还有重新初始化DSP的功能,在DSP面板空白处单击鼠标右键即可看到。这是非常实用的功能,因为kX驱动也有“声卡疲劳”现象,用初始化功能后,音质和各种插件又恢复到了刚装驱动的状态,这样就不需要重复安装驱动了。自己设置的各种参数和DSP连接还可以保存下来备用(图15)。
(图15)
kX驱动虽然在频响曲线上明显好于创新官方驱动,但音质与创新官方驱动相比,在乐器细节表现和乐感表现上稍嫌不足,感觉收的太快,估计主要原因是创新驱动中的八点插值专利算法,对细节做了一定的修饰,使其驱动表现加细腻、圆滑。而kX驱动力求还原真实的声音,人声上表现的很好,饱满、有力,乐器的真实感很好,但真实的声音不一定都好听。kX的DSP面板也做的非常专业,将声卡的物理连接图形化,再通过软件方式的插件连接来实现各种不同的输出和音效,很有DIY的味道!而创新的EAX控制面板在易用性和丰富的参数调节上更胜一筹,但没有DSP面板里随意配置插件那样灵活,在DSP面板里只要GPRs寄存器数量够的话,对每个独立声道都可以做单独的高、低音调节,甚至可以添加各种不同的音效,但DSP面板空间太小,插件增多后摆放和连接都不方便。在有时候操作插件会出现一些莫名其妙的问题。希望kX驱动能在改善音质的同时也改善一下操作界面的易用性和稳定性,相信这样会有更多人使用和喜爱她的!
第五节:感受KX驱动带来的完美音效
1.用耳朵去听
打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的《阿姐鼓》,结果R351T音箱只有前置两个音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX驱动在默认的情况下,只启用了2.1扬声器设置。我们可以右击任务栏kX图标,在菜单中选择“kX混音器”,在主音量窗口中单击“Speaker Setup”按钮,打开环绕设置窗口,在“Speaker Mode”中选择“5.1”即可。单击“Toggle Swap Front and Rear Mode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认情况下是交换状态的,因为SB Live!系列声卡本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另外,在播放DVD版《古墓丽影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不错的!
2.用RMAA去测试
在安装SB Live!的官方驱动和在安装kX驱动后,笔者都分别使用了RMAA 5.1对声卡进行了测试(采用16位,44.1kHz采样率),测试结果分别如图1和图2所示,并对第一组数据进行分析,如下表:
图1
图2
从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现在安装官方驱动时,笔者声卡的测试指标就已经非常不错了。在安装kX驱动后,测试的四个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB下降到-96.5dB,总谐波失真从0.0030%降到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平,这是难能可贵的!
经验总结:通过上面的方法安装kX驱动,结果发现音质有一定的提高,也能感受到原先设置的EAX音效效果,声音变大了许多。而且笔者的R351T音箱在使用官方驱动时,作用很小的中置音箱性能也得到充分的发挥。另外,通过笔者的测试,发现在Windows
XP中,没有安装任何kX驱动之前,直接安装最新(2003年10月15日发布)的kX驱动5.10.0.3535升级版(大小是2548KB)是没有问题的。而且,以上的所有操作在Windows
Server 2003 Standard Edition中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Prologica”插件来实现DVD的AC-3音效解码和EAX音效的,我们可以在kX DSP窗口中通
过右键快捷菜单(“添加效果/插件”→“环绕”)来添加该插件,不过操作起来比较复杂,这里就不再介绍。
第六节:kX驱动简体中文FAQ(问题)
在此之前,我们先了解一下kX音频驱动的已知问题:
一般性问题:
前置和后置输出默认是互换(这是有意的,以便获得更好的音质)
不能充分支持EAX/EAX2.0/EAX3.0。
不能完全支持DirectSound3D (仅仅是2D模拟)。
不能实时控制 MIDI synth 的音量。
如果你有ACPI-设备,你可能需要停用它(请查阅“ACPI指导”以了解细节)。
与数字信号处理(DSP)相关
把TRAM设置为0(尽管没推荐) 会导致BSODs(?我也不懂:P)。
与SoundFonts相关问题:
立体声采样支持暂时还无法实现(然而更常见的hard-panned双重单音的SoundFonts能被完美地支持)。
SoundFonts的最大单采样大小可能受限于系统的内存设置。
与硬件相关的问题
设置相,音量大小等不能为不常见的AC97 codec版本优化。
SB0060以及相关系列与ASIO有着无法修复的问题(硬件原因)。
与系统相关的问题
在Win2k里需要对控制面板的设置进入特别调整(指在安装向导时)。
Windows的混音器音量控制可能会被加倍而且 phantom CD-音频的控制只能在win 98SE里出现。
与其他软件的问题
在使用Windows媒体播放器进行歌曲播放时可能会遇到意外的情况(例如跳音或变为静音)。
选择额外的第三方如“Lilac”皮肤时可能会引起资源漏洞。
一些电视接收软件(例如 ATI显卡的) 可能会与kX驱动产生冲突(请查阅ATI支服务站点以了解有关细节)。
你可能会遇到无法关机的问题(请查阅微软的服务站点以了解相关细节)。
问题: kX工程到底是什么?
回答:在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序, 并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门。这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金?加弗利莱),kX工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼容的声卡提供WDM音频驱动。kX工程是由Eugene Gavrilov, Max Mikhailov和Hanz Petrov主持开发的。
我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性, 促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。
问题: kX驱动是免费的吗?
回答: 是的, kX驱动是免费的并且将继续保持免费。然而,如果你向kX基金捐赠的话将可以帮助开发出更好的驱动。
问题: 我怎样在Windows 2000或Windows XP下安装kX驱动?
回答: Windows 2000和Windows XP为一些基于EMU10kX芯片声卡提供自己的有数字签名的驱动程序。而我们的kX音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL签名) ,因此在安装时有特别的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe来安装,如果失败的话, 就跟着Windows XP升级设备驱程向导自己手动安装。
问题:kX支持 GSIF 吗?
回答: 暂时不能。因为GSIF并不是一个开放的标准,并且我们目前不能获得官方的GSIF说明。如果有人能给我们相关说明帮助, 我们将尝试开发一个GSIF驱动。
问题: 为什么当我在Logic下使用kX ASIO驱动时,CPU资源会被严重占用(100%)?
回答: 你应该停用未被占用的kX ASIO输入和输出端口。因为在Logic下默认是都打开16输入和16输出的。
问题:为什么kX默认前置与后置输出是互换?
回答:前置/后置输出的数模转换器问题
事先声明:
这些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。
所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的。
而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责。
AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。
相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。
因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离度(acs)
因此,如果你想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,我建议你把音箱插到声卡的“后置输出”插孔,然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。
Audigy声卡的前置同时使用了AC97和I2S Codecs输出,这在理论上能得到更好的前置输出音质。但是由于使用了AC97 Codec,它总会引起一些失真。因此,即使你使用的是Audigy声卡,我也建议你使用同样的方法以获取更好的音质。
当然,以上的这些仅仅是给你一个建议而已。
问题: 我使用的是VIA的686B 南桥芯片组,为什么当复制数据或烧录CD时会产生跳格与爆音现象?
回答:使用686B 南桥芯片组的朋友请参阅我们的“SBLive/Audigy与686B 南桥的问题”(可以安装声音延迟补丁)
问题: 为什么当我在安装kX驱动程序时Windows告诉我找不到所需的动态链接库(.dll)?
回答: kX混音器和kX安装程序是静态地连接了到某个Windows动态链接库, 这在某些系统上可能会没有,如果你的系统说找不到该文件,你可以从kX下载页面上下载。
问题: 我怎样卸载kX驱动?
回答: 从命令行或执行启动菜单—程序—kX音频的驱动程序—卸载kX驱动。或者运行‘kxsetup—clean’ 这个命令。
问题: 运行kX驱动程序的最低系统要求是什么?
回答: kX驱动程序只能安装在Microsoft Windows 98SE, Windows Millenium, Windows 2000或Windows XP的系统上。而且至少要有一块创新出品的Audigy或基于EMU10k1芯片的声卡, 还可以是E-mu公司的APS LIVE!声卡。
在安装kX驱动之前系统上应该有DirectX 8或以上的版本。
最少32 MB 的动态内存和能显示HiColor的显卡(16位) 或TrueColor(24位)的显卡。
问题: 为什么我会得到以下信息:“The ordinal 11 不能定位于动态的链接库DSOUND.DLL”?
回答: 你的系统上没有安装DirectX 8或更高的版本。
问题: 为什么我会得到以下信息:“产生输入缓冲区错误: -2147467263(#0) [size=4096] ret=-2147467263"?
回答: 你没有在控制面板里把声卡的“硬件加速” 设为“完全” 。
问题: 我为什么会得到kxsetup.exe连接到失去的出口SHELL32.DLL:SHGetSpecialFolderPathA的信息?
回答: 你的操作的系统是Windows 98 袖珍版,KX驱动是不支持这个版本的。它需要WDM的支持。
问题: 为什么Cubase在文件emuaps.vxd里,会引起无法恢复的应用错误(蓝屏错误)
回答: 你没有完全卸载 E-mu 公司的APS Live!驱动并且把所有的有关APS的文件从你的Windows/System目录里删除。
问题: 哪些声卡可以使用kX驱动程序?
回答: 到目前为止, 与kX驱动兼容的声卡包括:
创新公司生产的所有的基于EMU10k1和EMU10k2 芯片的PC声卡;
E-mu System公司生产的APS Live!声卡;
主板集成的基于E-mu10k1芯片的声卡;(有吗?我没听过?)
PCI 256(CT4890, CT4891和CT4893) 还有PCI 512(CT4820) 还包括OEM生产的CT4790;Live!标准版(CT4620) 和 Live!value (CT4670),Live! X-Gamer,Live! MP3+,Live! player 1024, Live!白金版(CT4760) 与超值版(CT4780),Live!X-Gamer 5.1, Live!MP3+ 5.1, Live! Player 5.1, Live!5.1白金版, Live! 5.1数码版(SB0060, SB0100, SB0102, SB0103, SB0105和SB0150) 还有Live! 5.1 value (SB0101)
普通的和OEM的Live声卡(CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871和CT4872);
Audigy系列, 包括Audigy MP3+, X-Gamer, 白金版和OEM生产的声卡(CT0070, CT0072, SB0090和CT0092)。
还可以部分地支持Audigy2系列声卡(新开发,暂不能支持其完整功能)。
问题: kX将来能实现对创新实验室的Extigy外置声卡的支持吗?
回答: 至少目前还不能。因为Extigy不是基于E-mu10k1/10k2芯片的声卡, 并且由于它还是一个USB音频设备,当前还不是kX-兼容的声卡类型。
问题:我能在那些操作系统下面使用kX驱动程序?
回答: kX驱动遵循WDM(Windows驱动模型) 标准并且与下列的Microsoft Windows操作系统兼容: Windows XP, Windows 2000, Windows 98(仅第二版), 还有Windows ME。
Windows 98(第一版) 不能被支持,因为它没有内建对WDM驱动的支持, 而仅仅支持VxD。
问题: 我为什么要使用kX驱动而不使用声卡自带的驱动程序?
回答: kX驱动可以适合你自己的特别需要, 即使你去试一试对你来说没有什么损失。它可以帮获得更好的声音质量。kX驱动是一个独立开发工程的一部分,虽然还不能获得与原驱动一样的完整功能与特性,但至少已经包括了太多数功能与特性。事实上, kX驱动的目标是不断更新与完善,不断的对驱动程序更新以增加新的应用程序与效果支持。
问题: kX驱动的目的是同时为音乐欣赏者与游戏爱好者而开发的吗??
回答: 目前我们首先瞄准音乐欣赏,对音质要求高的用户特别地是那些希望从他们的声卡诈干最后一滴油的人将会喜欢这个驱动。(包括处在被那些大声卡制造商遗忘角落里的人, 那些声卡制造商喜欢在利润更高的游戏市场上集中他们的努力,从而忽略了人们对音质的要求!)。然而,随着驱动的开发,kX驱动将会为游戏爱好者提供更好、更稳定的支持。
问题: kX驱动支持ASIO吗?ASIOv2呢?
回答: 完美地支持!而且ASIO v2.0 的主要特性已得到充分的支持了。 然而, 还是有一小部分ASIOv2特性由于硬件的局限而无法实现。E-mu10k1和10k2芯片是为支持24位的ASIO而设计的,对它支持会尽快实现(首先在10k2实现,然后再是10k1)。
问题: 我能期望的kX延迟能达到什么水平呢?
回答: ASIO最低的期望是5.33 ms延迟(并且可能低到2.66 ms, 取决于你的硬件/软件设置)。
问题: 我能在Cakewalk's Sonar使用低延迟吗?
回答: kX驱动是一个以音流为内核WDM驱动, 并且在Sonar下可以得到10 ms以下的延迟(取决于你的硬件/软件设置)。
问题: kX驱动对 DirectX 的支持如何?
回答: 目前为止, DirectSound 2D得到了充分支持了,而DirectSound 3D只得到部分支持(仅能模拟2声道模式)。因此, 我们期望任何有相关经验的程序员帮助我们实现对DirectSound3D的完全支持。
问题: kX驱动程序支持多声卡吗?最多多少个?
回答: kX驱动程序已经完全实现了多声卡的支持了。理论上, 你的电脑可以同时使用无数多个声卡, 但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI插槽。任何基于EMU10k1或EMU10k2的声卡可以在KX驱动下联合起来使用(而由其他制造商的声卡, 则安装他们的自己的驱动程序)。
问题: 我能在kX驱动下使用SoundFonts吗?
回答: 是的, 你的声卡在kX驱动程序下可以继续作为SoundFont兼容的设备而工作。
你可以通过SoundFont 装载程序或通过KX 混音器的SoundFont控制页装载与卸载SoundFont。目前为止只支持SF2文件, 然而SF1(SBK) 文件可以通过一个免费的应用程序转换到SF2文件使用。
问题: 在kX驱动程序包里包括了SoundFont控制面板了吗?
回答: 是, kX混音器里包括一块SoundFont控制面板, 它在kX驱动程序下运行的兼容的声卡允许装载与卸载SoundFonts。
问题: 我能在kX驱动下使用Vienna SoundFont 编辑器吗?
回答: 很遗憾, 由于Vienna公司未公开其API接口,目前的kX驱动不能与Vienna SoundFont编辑器兼容。但是,如果你的机器上有两块声卡,并且其中一块装了原配驱动,你可以在装有kX驱动的系统里使用Vienna Soundfont Editor(用原配驱动)。
问题: 我能在kX驱动下使用ALive SoundFont 编辑器吗?
回答: 尚对不能对其完全支持(在以后的版本中将会改进)。
问题: 在Live!装载Soundfonts有32MB大小限制吗?在Audigy下呢?
回答: SoundFont采样重放波型数据每一次最高被限定到32MB的, 尽管可以装载比32MB大的SoundFonts。
问题: 与kX驱动程序下,我能使用Windows的自带混音器吗?
回答: Windows混音器的基本功能略被提供, 而在KX的音频混音器里(在驱动包已经包括了)允许调节所有完整的特征。Windows混音器只允许调节“主要”, “波型”,“Synth”“重放”和“录音”的水平。另外,它把Line In调节器为兼容电视卡软件而增加了。
问题: 在kX驱动包是否已经包括了一个专业的混音器?
回答: 是的, kX驱动包里已经包括了一个有丰富调节功能的混音器—kX混音器。
问题: kX混音器有什么特征?我能保存并且恢复我的混音器设定吗?
回答: kX混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制, 还有AC97 编解码器的完整控制, 另外还有录音水平控制, 可选的数字输出模式等等, 等等。
另外:kX混音器支持保存、装载并且恢复所有的个人设定。
问题: kX驱动支持数字信号处理(DSP)效果吗?
回答: 是的, kX驱动支持数字信号处理效果(DSP), 并且默认在MIDI Synth时装载回声与和声。
问题: 在kX驱动程序包里包括了效果控制面板了吗?
回答: kX混音器包括一块数字信号处理(DSP)控制面板,它允许编辑、装载、修补和卸载某一数字信号处理效果(DSP)。
在kX驱动包里也包括了一个命令行应用程序,允许高级用户对许多函数的进行直接存取。
问题: 在kX驱动包里包括了新的效果吗?
回答: 是的, 事实上在kX驱动包里已经包括的所有的效果都是新的, 已经设定好的数字信号处理效果。
当前的效果有: 小型回声, 立体声合唱效果, 延期, 失真, M4Tube(TubeSound), 合唱效果, 自动哇音, 清回声, ProLogica, RingMod, Eq10a, APS Flanger, APS 自动哇音, 立体声/单音音码器, Overdrive2, Encode4, APS Fuzz, 立体声混合, 单音混合, Pan, Pan x2, EQ Bandpass, EQ Highpass, EQ Highshelf, EQ Lowpass, EQ Lowshelf, EQ Notch, EQ Peaking, 频道分离器音质效果也在KX驱动包里包括了,而其他效果也会在不久的将来提供。
问题: 我能在kX驱动里编写自己的数字信号处理效果(DSP)吗?
回答: 是的, kX驱动包里包括一个数字信号处理编辑器和装载器, 允许熟练的用户编写他们的自己的数字信号处理效果。
问题: 我能在哪儿获得kX音频驱动的支持呢?
回答: kX论坛已经建立起来了,它允许用户提出问题并且与对方一起交流以获得有帮助的信息。kX开发者和合作者有空将会进去回答问题, 但是在一个有限的基础上(主要由于时间约束:-P)。
注意:kX工程电子邮件地址应该只被用于错误报告与建议,支持问题将会被提交给kX论坛。
问题: 为什么我装了kX混合器后会产生关不了机问题?
回答: 这是有关于Windows 2000/ Windows XP一个已知的问题。
请查阅“微软支持站点”以获得相关细节。
Windows 2000的用户建议安装最新的服务包(SP3),可以解决许多kX用户的关机问题。
问题: 为什么我会得到“调试没有通过” 的信息?
回答: 这个错误是表示你的Internet Explorer安装时被损坏了,重新安装Internet Explorer 5.0或更高版本可以解决这个问题。
问题: 我不能为什么装载大的SoundFonts?
回答: 这是由于Windows内存管理限制引起的。可以试着优化以下寄存器键(仅在Windows 2000和Windows XP):
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory ManagementPagedPoolSize
NonPagedPoolSize
NonPagedPoolQuota
PagedPoolQuota
请在我们的论坛和微软知识库里查找相关细节。
问题: 不管我装载什么SoundFont,我的MIDI重放是劈啪作响,我该怎么办?我用的是威盛的芯片与AMD的CPU。
回答: 如果你在使用象VCool那样的CUP冷却软件, CPUCool, CPUIdle, 等等你需要停用它(在VCool里你需要停用NB Cool Bit, 在CPUIdle里停用“AMD硬件-详细” 选项)。
问题: 为什么我没有“波型2/3” 设备?
回答:在WinMM/ DirectSound里,只有“波型0/1”, “波型4/5”, “波型6/7”, “波型8/9” 这几个波型设备。他们被发送到对应的FxBusses,也就是说, “波型0/1” 被发送到前置与后置输出, “波型4/5” 仅被发送到前置输出, “波型6/7” 被发送到“中心和低音炮”输出, “波型8/9” 仅被发送到后置输出。
问题:为什么我的CT4832认成了CT4830了?这会影响到音质吗?
回答:CT4830和CT4832其实是同一个声卡,只是有不同的PCI总线标识符而已。两张卡都能被标记作为“CT4830” 并且有一样的泛函性。KX的音频驱动程序性能和音质都不会受到影响。
只要我们一起共同努力,我们将会发掘出创新声卡的最大潜力,给予用户史无前例的声卡控制功能,并且为音乐欣赏与游戏爱好者开发出最丰富、最完美的工具!