魔术师发牌问题

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typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}sqlist,*linklist;


//生成一个单循环链表
linklist CreateLinkList()
{
    linklist head=NULL;
    linklist s,r;
    int i;

    r=head;

    for(i=1;i<=13;i++)
    {
        s=(linklist)malloc(sizeof(sqlist));
        s->data=0;//链表元素初始化为0
        if(head==NULL)
            head=s;
        else 
            r->next=s;

        r=s;
    }
    r->next=head;
    return head;
}
//发牌顺序计算
void Magician(linklist head)
{
    linklist p;
    int j;
    int Countnumber=2;

    p=head;
    p->data=1;//第一张牌放1

    while(1)
    {
        for(j=0;jnext;
            //该位置有牌的话,则指向下一个位置
            if(p->data!=0)
            {
                p->next;
                j--;
            }
        }
        if(p->data==0)
        {
            p->data=Countnumber;
            Countnumber++;

            if(Countnumber==14)
                break;
        }
    }

}

//销毁工作
void DestoryList(linklist* list)
{
    linklist ptr=*list;
    linklist buff[13];
    int i=0;

    while(i<13) 
    {
        buff[i++]=ptr;
        ptr=ptr->next;
    }
    for(i=0;i<13;++i)
        free(buff[i]);
    *list=0;
}

int main()
{
    linklist p;
    int i;

    p= CreateLinkList();
    Magician(p);

    printf("按如下顺序排列:\n");
    for(i=0;i<13;i++)
    {
        printf("黑桃%d\n",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("我们都是小小魔术师!\n");
    DestoryList(&p);
    return 0;
}

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