Unreal引擎的历史

Unreal Engine的一些大事件。

  1998年的夏天,第一代的《Unreal》开始发售

  这也就是Unreal Engine的诞生。Unreal Engine引擎采用了模块化设计,这样Epic和其它的授权公司可以容易地修改并自定义引擎的各个方面,而不必重写一个新的引擎。

  第二年,也就是1999年,作为初代《Unreal》扩展包的《Unreal竞技场》发售了。该款游戏也被移植到了PlayStation 2和Sega Dreamcast平台。

  2002年,《Unreal锦标赛》和《Unreal竞技场》发售

  2003年《UnrealII:觉醒》发布

  2004年,《Unreal竞技场2004》发布

  2005年,《Unreal锦标赛2》发布。这是一款Xbox游戏平台上的独占游戏

  2006年11月,随着《战争机器》的发布,Unreal Engine3也出现了

  《战争机器》不是第一个使用Unreal Engine3的游戏(第一个应该是Roboblitz),但《战争机器》却是第一个展示出Unreal Engine3完美实力的游戏。虚幻引擎进入了次世代的阶段。

  2007年,《UT3》发布。

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