memcpy用法

1、memcpy 函数用于 把资源内存(src所指向的内存区域) 拷贝到目标内存(dest所指向的内存区域);拷贝多少个?有一个size变量控制
拷贝的字节数;
函数原型:void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
用法:(1)可以拷贝任何类型的对象,因为函数的参数类型是void*(未定义类型指针),也就是说传进去的实参可以是int*,short*,char*等等,
但是由于函数拷贝的过程是一个字节一个字节的拷贝的,所以实际操作的时候要把void*强制转化为char*,这样在指针加的时候才会保证每次加一个字节,呵呵
函数源代码实现:
void memcpy1(void *desc,const void src,size_t size)
{
if((desc == NULL) && (src == NULL))
{
return NULL;
}
unsigned char desc1 = (unsigned char)desc;
unsigned char src1 = (unsigned char)src;
while(size– >0)
{
*desc1 = *src1;
desc1++;
src1++;
}
return desc;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int dest[2] = {0};
const char src[5] = “1234”;
//printf(src);
memcpy1(dest,src,sizeof(src));
//*(dest+5) = ‘/0’;
printf((char *)dest);
int m = -1;
return 0;
}
注意事项:(1)void* 一定要返回一个值(指针),这个和void不太一样!
(2)首先要判断指针的值不能为空,desc为空的话肯定不能拷贝内存空间,src为空相当于没有拷贝;所以之间return掉;
(3)”“空串是指内容为0,NULL是0,不是串;两个不等价;
(4)int dest[2] = {0};这是对int 类型的数组初始化的方法;如果是char类型,就用char a[5] = “1234”; 注意数组下标要
多于实际看到的字符数,因为还有’/0’
(5)printf((char *)dest);这句话,是把 char 类型 src 传到 int 类型的 dest的内存强制转化成char类型,然后打印出来;
因为直接看int类型的dest是看不到里面的内容的;因为有unsigned char desc1 = (unsigned char)desc;所以字符可以传
到dest里面保存起来,dest所指向的内存长度4个字节,强制转化为char 就是把四个字节分成一个一个的字节,这样就可以看到
一个个字符了,如果定义成char dest[5] = “1234”;就不用转化;呵呵,表达起来真累人;
(6)memcpy1(dest,src,sizeof(src));注意里面的sizeof(src),这个是包括字符串的结束符’/0’的;所以不用担心printf(dest);
但是如果用memcpy1(dest,src,4);没有’/0’就要*(dest+5) = ‘/0’;这样保证是一个完整的字符串;
(7)如果初始化的时候:
char dest[1024] = “12345666”;//{0};
const char src[5] = “3333”;
那么拷贝的时候,如果用memcpy1(dest,src,sizeof(src));则printf(dest);出来是3333
如果memcpy1(dest,src,4);则printf(dest);出来是33335666;因为上面的sizeof(src),包含’/0’,所以拷贝过去的字符串以’/0’
结束,就只有3333,而如果传4个字符,’/0’是第五个字符,那就遇到dest[1024] 的’/0’结束,所以是33335666
字符串的’/0’问题一定要注意啊!!!

实际应用:
unsigned char g_pData[1024] = “”;
DWORD g_dwOffset = 0;
bool PackDatatoServer(const unsigned char *pData, const unsigned int uSize)
{
memcpy(g_pData+g_dwOffset, pData, uSize);
g_dwOffset += uSize;
//g_pData += uSize;
return true;
}

void main()
{
const unsigned char a[4] = “123”;
PackDatatoServer(a, 3);
PackDatatoServer(a, 1111);
int b = -1;
}

PackDatatoServer()函数的作用是把每次的资源内存拷贝到目标内存里面,而且是累加的拷贝;也就是后一次紧接着上一次的拷贝;
显然用到了memcpy函数;
实现原理是用到了一个全局变量g_dwOffset 保存之前拷贝的长度,最开始没有想到这一点,结果每次拷贝都是一次性的,下一次拷贝把
上一次的冲掉了;所以用全局变量记录拷贝的长度;
第二个需要注意的是,拷贝的过程中注意不要改变目标指针的指向,即目标指针始终指向初始化的时候指向的位置;那么怎么实现累积拷贝呢?
就是用的指针偏移;第一次实现的时候,把g_pData += uSize;写到了函数里面,这样写是能够实现指针位移的目标,但是指针指向也发生改变;
另外:g_pData += uSize;也有报错:left operand must be l-value,原因是:把地址赋值给一个不可更改的指针!
比如:
char a[100];
char *p = new char[10];
a = p; //这里出错,注意了:数组的首地址也是一个常量指针,指向固定不能乱改的~~

char * const pp = new char[1];
pp = a; //也错
所以既不能改变首地址,又要满足累积赋值(就是赋值的时候要从赋过值的地方开始向下一个内存块赋值,想到指针加),所以想到把指针加写到
函数参数里面,这时就要充分了解memcpy的实现过程,里面是一个一个字符的赋值的,想连续赋值,就要把指针指向连续的内存的首地址,所以,
真的很不好表达,呵呵,就这样了,一大推零散的知识。。。

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