怎样在C语言中正确的使用随机数函数rand

新手学习笔记

我们在写一个小程序时可能会遇到需要随机数时,我们就用到了这个随机数函数rand。但是有时候我们打开的方式不对,会导致得不到想要的结果这样的情况。比如这样:

#include 
#include 
int main(void)
{
    printf("rand() = %d",rand());
    return 0;
}

我们看这个的输出结果是固定的,一直是rand() = 41 。要想了解为什么,我们先来了解一下rand这个函数。

在C语言标准库中rand函数用来产生0~RAND_MAX 之间的随机数,我们看一下这个RAND_MAX指的是什么:


这是在stdlib.h中的RAND_MAX.

十六进制的0x7fff换算成十进制也就是int类型的最大值32767.

由于我只是看到了rand函数的声明,并且函数的定义不方便贴出,我们只需记住这个函数必然会用到和srand函数有关的参数,那么这个srand函数又是什么呢?

要想产生随机数,rand函数需要一个种子,而这个种子需要srand函数来提供。我们来看一下srand函数的声明:

  void __cdecl srand(unsigned int _Seed);


我们看这是需要传进一个参数的,我们试着传进一个参数0.

#include 
#include 
int main(void)
{
    srand(0);
    printf("rand() = %d",rand());
    return 0;
}
我们惊喜地发现这次终于不是41了,而是变成了38,而更加尴尬的是无论怎么运行还是这个数:38.

还是没有达到我们想要的结果,而当我们将0换成了1时就会发现此时的“随机值”变成了41。。。

当然这也启发了我们,也就是srand函数的参数只要不停变化,这个值就会随机了,于是我们想到了这个:

srand(time(NULL));
time(NULL)记录的是从1970.01.01零时到现在经历的秒数,也就是说这是个不断变化的数字。虽然和随机数没有关系,但放在这里尤为合适。

于是正确的姿势为:

#include 
#include 
#include 
int main(void)
{
    srand(time(NULL));
    printf("rand() = %d",rand());
    return 0;
}
总结一下:

①这个随机数并不是真正的随机,毕竟我们传进值后得到的“随机数”固定的,我们必须不断变换参数才能达到随机的效果。

②记住所需包含的头文件,虽然在某些平台不会报错,但是为了严谨需加上。

欢迎大神批评指导!


你可能感兴趣的:(C语言)