首先,监督学习的任务是学习一个模型,应用这一模型,对给定的输入预测相应的输出。 该模型的一般形式为一个决策函数 f ( x ) f(x) f(x)或者条件概率分布 P ( y ∣ x ) P(y|x) P(y∣x).
决策函数
y = f ( x ) y=f(x) y=f(x)
直接得到输入 x x x 到输出 y y y(某个类别)的映射函数。(例如神经网络和SVM等属于这种)
条件概率分布
P ( y ∣ x ) P(y|x) P(y∣x)
预测时用最大后验概率(MAP) y = a r g m a x y i P ( y i ∣ x ) y=argmax_{yi}P(y_i|x) y=argmaxyiP(yi∣x)的方法决定输出类别 y y y。(例如贝叶斯分类器就属于这种)
直观上来看,生成模型关注数据是如何生成的,也就是关注数据的分布,用公式表示为 P ( x , y ) P(x,y) P(x,y),然后利用条件概率公式求得 P ( y ∣ x ) P(y|x) P(y∣x)。预测时则利用最大后验概率得到具体取哪个 y y y。生成模型能够从统计的角度表示数据的分布情况,能够反映同类数据本身的相似度,但它不关心到底划分各类的那个分类边界在哪。生成方法的学习收敛速度更快、即当样本容量增加的时候,学到的模型可以更快地收敛于真实模型。当存在隐变量时,仍可以用生成方法学习,此时判别方法不能用。典型的生成模型有朴素贝叶斯分类器,马尔科夫模型,高斯混合模型 。
而判别模型,从名字上就可以知道,他是学习如何判别的,也就是直接学习类别之间的差别,用公式表示则是直接学习 P ( y ∣ x ) P(y|x) P(y∣x),然后利用最大后验概率得到具体取哪个 y y y。判别方法寻找不同类别之间的最优分类面,反映的是异类数据之间的差异。判别方法利用了训练数据的类别标识信息,直接学习的是条件概率 P ( y ∣ x ) P(y|x) P(y∣x)或者决策函数 f ( x ) f(x) f(x),直接面对预测,往往学习的准确率更高,而且可以对数据进行各种程度上的抽象,定义特征使用特征,因此可以简化学习;缺点是不能反映训练数据本身的特性。典型的判别模型有k近邻法,感知机,决策树,logistic回归,最大熵模型,SVM,boosting方法,条件随机场 。
和AdaBoost一样,Gradient Boosting也是重复选择一个表现一般的模型并且每次基于先前模型的表现进行调整。
不同的是,AdaBoost是通过提升错分数据点的权重来定位模型的不足,而Gradient Boosting是通过算梯度(gradient)来定位模型的不足。因此相比AdaBoost, Gradient Boosting可以使用更多种类的目标函数,而当目标函数是均方误差时,计算损失函数的负梯度值在当前模型的值即为残差。
基分类器的选择:传统GBDT以CART作为基分类器,XGBoost还支持线性分类器,这个时候XGBoost相当于带L1和L2正则化项的逻辑斯蒂回归(分类问题)或者线性回归(回归问题)。
二阶泰勒展开:传统GBDT在优化时只用到一阶导数信息,XGBoost则对代价函数进行了二阶泰勒展开,同时用到了一阶和二阶导数。顺便提一下,XGBoost工具支持自定义损失函数,只要函数可一阶和二阶求导。
方差-偏差权衡:XGBoost在目标函数里加入了正则项,用于控制模型的复杂度。正则项里包含了树的叶子节点个数、每个叶子节点上输出分数的L2模的平方和。从Bias-variance tradeoff角度来讲,正则项降低了模型的variance,使学习出来的模型更加简单,防止过拟合,这也是XGBoost优于传统GBDT的一个特性。
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朴素贝叶斯是基于贝叶斯定理和条件独立性假设的分类方法 。对于给定的训练数据集,首先基于特征条件独立性假设学习输入/输出的联合概率分布 P ( X , Y ) P(X,Y) P(X,Y) (其中 P ( X , Y ) = P ( X ∣ Y ) P ( Y ) P(X,Y) = P(X|Y)P(Y) P(X,Y)=P(X∣Y)P(Y)),然后基于此模型,对给定的输入 x x x,利用贝叶斯定理求出后验概率的最大的输出 y y y。
简单来说:朴素贝叶斯是生成模型,根据已有样本进行贝叶斯估计学习出先验概率P(Y)和条件概率P(X|Y),进而求出联合分布概率P(XY),最后利用贝叶斯定理求解P(Y|X), 而LR是判别模型,根据极大化对数似然函数直接求出条件概率P(Y|X);朴素贝叶斯是基于很强的条件独立假设(在已知分类Y的条件下,各个特征变量取值是相互独立的),而LR则对此没有要求;朴素贝叶斯适用于数据集少的情景,而LR适用于大规模数据集。
简单来说:利用贝叶斯定理求解联合概率 P ( X Y ) P(XY) P(XY)时,需要计算条件概率 P ( X ∣ Y ) P(X|Y) P(X∣Y)。在计算 P ( X ∣ Y ) P(X|Y) P(X∣Y)时,朴素贝叶斯做了一个很强的条件独立假设(当 Y Y Y确定时, X X X的各个分量取值之间相互独立),即 P ( X 1 = x 1 , X 2 = x 2 , . . . X j = x j ∣ Y = y k ) = P ( X 1 = x 1 ∣ Y = y k ) ∗ P ( X 2 = x 2 ∣ Y = y k ) ∗ . . . ∗ P ( X j = x j ∣ Y = y k ) P(X1=x1,X2=x2,...Xj=xj|Y=yk) = P(X1=x1|Y=yk)*P(X2=x2|Y=yk)*...*P(Xj=xj|Y=yk) P(X1=x1,X2=x2,...Xj=xj∣Y=yk)=P(X1=x1∣Y=yk)∗P(X2=x2∣Y=yk)∗...∗P(Xj=xj∣Y=yk)。
优点:对小规模的数据表现很好,适合多分类任务,适合增量式训练。
缺点:对输入数据的表达形式很敏感(离散、连续,值极大极小之类的)。
简单来说:引入λ,当λ=1时称为拉普拉斯平滑
作者:jingyi130705008
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/jingyi130705008/article/details/79464740
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1)CRF没有HMM那样严格的独立性假设条件,因而可以容纳任意的上下文信息。特征设计灵活(与ME一样) ————与HMM比较
(2)同时,由于CRF计算全局最优输出节点的条件概率,它还克服了最大熵马尔可夫模型标记偏置(Label-bias)的缺点。 ————与MEMM比较
(3)CRF是在给定需要标记的观察序列的条件下,计算整个标记序列的联合概率分布,而不是在给定当前状态条件下,定义下一个状态的状态分布。
————与ME比较
缺点:训练代价大、复杂度高
Attention机制的本质来自于人类视觉注意力机制。人们在看东西的时候一般不会从到头看到尾全部都看,往往只会根据需求观察注意特定的一部分。
简单来说,就是一种权重参数的分配机制,目标是协助模型捕捉重要信息。具体一点就是,给定一组样本你,以及一个目标样本,attention机制就是通过计算目标样本与给定样本组中每一个样本的相似性,得到每个样本的权重系数,再通过对给定样本组加权求和,得到最终Attention数值。
Multi-Head Attention,可以理解成Attention版本的ensemble,不同的head学习不同子空间的语义,可以允许模型在不同的表示子空间里学习到相关的信息。那么可以理解为针对不同的特征使用不同的Attention。
不能说明这个模型就是无效的,造成模型不收敛的原因有很多,可能经过调整,模型效果很好。
参考链接给出的内容比较详实,面试中可能会根据不同的情景做出不同的应对。
先取出前k个数,维护一个k个数的最小堆,遍历一遍剩余的元素,在此过程中维护小顶堆就可以了。
具体步骤如下:
计数排序或者桶排序(链接中利用桶排序思想实现了求如果排序之后,相邻两数的最大差值,有兴趣可以看一下),我不太熟悉桶排序,这里用计数排序简单实现了一下。
#include
#include
using namespace std;
const int N = 2001;
int bucket[N];
int main()
{
vector<int> arr = {-2,-2,-1,-1,-1,0,1,3 ,4,3,3};
int length = arr.size();
for (int i=0;i<length;i++)
{
bucket[arr[i]+1000]++;
}
for(int i=0;i<N;i++)
{
while(bucket[i]!=0)
{
cout<<i-1000<<" ";
bucket[i]--;
}
}
return 0;
}
比二分法少一次,第一次挑6个球放两边,各3个;如果等重,剩下两个比一下重的挑出来即可;如果一边重,再从这3个球中挑两个,一边放一个,将重的挑出来;如果等重,那么剩下的就是重的球。