gstreamer的插件如何复制数据

  工作中,使用了gstreamer和nvidia的DeepStream插件。如何从nvidia插件中获取数据,这个之前吾有博文专门论述。因为这个很少介绍,也不好找。吾当时也是运气好,从别的代码中得到启示,才找到了正确的解决办法。

  那么,普通的gstreamer插件如何获取数据呢?比如说,从decoder(包括nvidia decoder插件)中,获取原始的h264数据代码是怎样的?这个很简单,这里分享出来,这样可以在本博客中都能找到,更方便。

  当然,这里的结构体的意思,一看就明白,自行更改即可。


static int get_probe_h264_data(const GstPadProbeInfo * pProbeInfo, DataBuffer* pBuffer)
{
    GstBuffer *gst_buf = (GstBuffer *) pProbeInfo->data;
    GstMapInfo map_info;
    int size = 0;

    if (gst_buf == NULL || !gst_buffer_map (gst_buf, &map_info, GST_MAP_READ))
    {
        g_print ("gst_buffer_map() error!");
        return -1;
    }

    size        = gst_buffer_get_size( gst_buf );
    databuffer_check(pBuffer, size);
    gst_buffer_extract (gst_buf, 0, pBuffer->data, size);
    pBuffer->size = size;

    gst_buffer_unmap (gst_buf, &map_info);

    return 0;
}


/**
 获取H264数据,并保存。
 */
static GstPadProbeReturn callback_osd_sink_pad_buffer_probe_decoder (GstPad * pad, GstPadProbeInfo * probe_info, gpointer u_data)
{
    AiTask *pAiTask = (AiTask *)u_data;

    get_probe_h264_data(probe_info, &(pAiTask->h264_buffer));

    /*GH_LOG_INFO("size=%d, data=[0x%02X, 0x%02X, 0x%02X, 0x%02X, 0x%02X,]",
            pAiTask->h264_buffer.size,
            pAiTask->h264_buffer.data[0],
            pAiTask->h264_buffer.data[1],
            pAiTask->h264_buffer.data[2],
            pAiTask->h264_buffer.data[3],
            pAiTask->h264_buffer.data[4]
            );
    */
    fwrite(pAiTask->h264_buffer.data, 1, pAiTask->h264_buffer.size, pAiTask->h264_file);

    return GST_PAD_PROBE_OK;
}


int main()
{
    video_decoder = gst_element_factory_make("nvdec_h264", element_name);

    osd_pad = gst_element_get_static_pad(video_decoder, TEXT_SINK);
    if (osd_pad)
    {
        osd_probe_id = gst_pad_add_probe(osd_pad, GST_PAD_PROBE_TYPE_BUFFER,
                                callback_osd_sink_pad_buffer_probe_decoder, pTask, NULL);
    }

}

 

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