unity3D 在UGUI中动态添加button的监听事件

unity虽然在UGUI中的inspector面板可以通过拖动的方式来增加点击事件,不过如果要监听的时间太多,拖起来还是很麻烦的,下面的方法可以在代码中动态添加监听事件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour{
    private Button btn;

    void Awake() {
        // 获取button组件
        btn = this.GetComponent

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