Unity 实现鼠标双击

 Unity本身貌似没有内置的鼠标双击响应时间,下面为自定义的一个双击函数,非常简单

 
    float time = 0;
   
    // Use this for initialization
    void Start () 

        time = Time.time;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }

    private void OnMouseDown()
    {
       //当第二次点击鼠标,且时间间隔满足要求时双击鼠标
        if (Time.time - time <= 0.3f)
        {
            //在这里处理相应操作
        }
        time = Time.time;
    }

 

这个是简单的实现方式,也许不太完善,但可以满足基本的需求

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