【Unity3D】鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复

点击3D物体时变颜色

效果图:

【Unity3D】鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复_第1张图片

代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MouseEvent_Color : MonoBehaviour
{
    /// 鼠标悬浮
    void OnMouseOver()
    {
        transform.Rotate(Vector3.up * 25 * Time.deltaTime);
    }

    // 鼠标点击
    void OnMouseDown()
    {
        transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.green;
    }


    //鼠标离开
    void OnMouseUp()
    {
        transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
    }
}

将这个脚本挂在需要变颜色的物体上就行了

需要注意的是:OnMouseOver(),OnMouseDown(),OnMouseUp(),这三个函数只对3D物体触发事件

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