unity编辑器 扩展之 快捷键写法与意义

 
using UnityEngine;
using System.Collections;
//
using UnityEditor;	// 要加上此命名空间

public class CopyAllComponent : EditorWindow
{

    static Component[] copiedComponents;

    [MenuItem("GameObject/Copy Current Components #&C")] // & alt  #shift 
    static void Copy()
    {
        
    }
}

快捷键的写法:

# 代表 shift  

& 代表  alt

% 代表 Ctrl

之后加上 大写的字母 

例如:上面的 #&C  就表示 shift + alt + C  快捷键

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