unity启动界面慢(黑屏)处理(一)

图片来自百度,借用下,希望没事。

 或许有不少的Unity开发者发现,在游戏发布成APP的时候,在游戏启动的那一刻,会有一段黑屏的时间,而且黑屏的时间还和机子的性能有关,会给玩家造成游戏卡机的现象,体验感很差。

 解决这个问题unity也提供了方法,那就是用unity3D自带的启动场景的过度Splash,在App刚开始运行的时候,unity

先显示Splash,然后在显示游戏的第一个场景,通常是登录场景。

 利用unity自带的Splash的设置如下:

1:菜单File->BuildSettings->PlayerSettings->Splash Image,操作如图所示:

unity启动界面慢(黑屏)处理(一)_第1张图片->

unity启动界面慢(黑屏)处理(一)_第2张图片->unity启动界面慢(黑屏)处理(一)_第3张图片

2.根据图三的操作做,1处不要填,2处是自己的启动界面,3处不要勾选,我也以为就这几项就行了。打包运行下,看看效果。


发现左右两边有黑色,没有铺满。后来发现有个选项没选择,如下图unity启动界面慢(黑屏)处理(一)_第4张图片

可以了现在扎刺打包试试。看下效果:

第一次写,记录下,写的不好,欢迎来喷,如果大家有其他好的方法提供下,大家一起学习,一起成长。需要项目的童鞋可以去看看:http://download.csdn.net/download/u011298306/10229430



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