Unity基础,添加声音

为游戏添加音效:

1.添加背景音乐:

       创建一个Empty,添加AudioSource,拖入音频源。

       Play on Awake (启动就开始播放)  Loop(循环播放)

2.某个事件,物体添加音效

       添加AudioSource,拖入音频源。

       取消  Play on Awake。

   Script:

       public AudioSourceaudioSource;

         if(){   audioSource.Play();     }

3.为特定的物体或事件添加音效,定点播放

       public AudioClip audioClip;   //拖入音频源
       private Transform audioPosition;//播放位置
       void Start () {   firePosition = transform.Find("__");  }
       void Update(){
               if(){   AudioSource.PlayClipAtPoint(audioClip,audioPosition.position);       }
        }

       

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