(经典问题)—石子合并问题

题目链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/6d3ccbc5b6ad4f12b8fe4c97eaf969e0

n堆石子摆在一排,每次合成相邻的两堆石子,合成的代价是两堆石子的数量之和。求出代价最少的方案合成所有石子直到只有一堆。

这是动态规划中的经典题目,官话就是找状态转移方程。

我在做动态规划的时候喜欢从后往前思考

举一个例子,假设石堆是 4 堆分别是 a1 a2 a3 a4

假设存在的最优解的最后一次合成是两个石堆 A 和 B。

而 A B 可能由如下几种可能:

1、A=a1                      B=a2+a3+a4    

2、A=a1+a2               B=a3+a4           

3、 A=a1+a2+a3         B=a4.

也许你会发现,最后一次合成的A 和 B 是将所有石堆一分为二得到的结果,可能是从任何一个位置把石堆分开。而这么多种分割方式我们要进行选择

那么,我们令 dp[i][j] 代表 石子堆 i 到石子堆 j 合成为一堆的最优方案。

我举得这个例子,4堆石头的合成方案就是 dp[1][4],从第一堆到最后一堆合成的最优方案。

而根据上面的分析   dp[1][4]=min(dp[1][1]+dp[2][4],dp[1][2]+dp[3][4],dp[1][3]+dp[4][4])

即三种分割方法。取三种分割方法中代价最小的。 

所以对于每一个 dp[i][j]  都有 j-i种分割法。只有dp[i][i] 这种只有一堆石子就是最小子问题。

还是拿4堆石子举例子,下面的矩阵第 i 行 第 j 列表示 dp[i][j]

首先对于每个dp[i][i] 即单个石堆,合并为一个的代价当然为0

0      
  0    
    0  
      0

 

 

      

 

 

我们默认 dp[i][j] 中 i 肯定比 j 小,因为没有必要定义 dp[2][1]这种状态。

再求出 dp[1][2]   dp[2][3]   dp[3][4] 这都是两堆石子,只需加上两个石堆的质量和。

0      
dp[1][2] 0    
  dp[2][3] 0  
    dp[3][4] 0

 

 

 

 

 

再求出三堆石子的情况,因为三堆石子肯定是两堆加一堆,所以我必须要先求出两堆石子的所有情况,和一堆石子的所有情况

0      
dp[1][2] 0    
dp[1][3] dp[2][3] 0  
  dp[2][4] dp[3][4] 0

 

 

 

 

 

最后可以利用这些情况求四堆,也就是我们需要的答案

0      
dp[1][2] 0    
dp[1][3] dp[2][3] 0  
dp[1][4] dp[2][4] dp[3][4] 0

 

 

 

 

 

下面是代码:

#include
 
int n;
long long c[105];
long long dp[35][35]={0},weight[35][35];
 
long long min1(long long t1,long long t2){
    return t1

 

 

PS:已经找到工作了,不过剑指offer当中的一些有价值的题目我还会继续归档

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