Linux中大名鼎鼎的CFS调度器是专门为普通进程设计的调度器,CFS调度器的核心是虚拟运行时间vruntime。虚拟运行时间一方面跟进程运行时间有关,另一方面跟进程优先级有关,总的来说,进程占用CPU时间越长,进程优先级越低,其vruntime就越大。vruntime越小,代表CPU对进程的宠幸越少,那么后续就需要优先宠幸它;反之,vruntime越大,代表CPU对进程的宠幸越多,那么后续就需要对它做出一定的惩罚,减少对它的宠幸。CFS调度器就是要在各个进程间维持一种相对的公平,既不能过多宠幸某个进程,也不多过分亏欠某个进程,所有进程同属于一个大家庭,任何一个进程受到亏欠,都会影响整个大家庭。
所有的普通进程以vruntime为键值加入红黑树,vruntime越小,在红黑树的位置越靠左,vruntime越大,在红黑树的位置越考右。CFS调度器从最左边的进程开始调度,进程被调度后,vruntime增加,进程因而向右移动。
update_curr函数更新虚拟运行时间,更新虚拟运行时间的时机有很多,主要有以下几种:
task_tick_fair->entity_tick(cfs_rq, se, queued);->update_curr(cfs_rq);
enqueue_task_fair->enqueue_entity(cfs_rq, se, flags);->update_curr(cfs_rq);
dequeue_task_fair->dequeue_entity(cfs_rq, se, flags);->update_curr(cfs_rq);
task_fork_fair->update_curr(cfs_rq);
更新虚拟运行时间的函数如下,逻辑并不复杂,我们下面详细分析:
static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
u64 now = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
u64 delta_exec;
if (unlikely(!curr))
return;
delta_exec = now - curr->exec_start;
if (unlikely((s64)delta_exec <= 0))
return;
curr->exec_start = now;
schedstat_set(curr->statistics.exec_max,
max(delta_exec, curr->statistics.exec_max));
curr->sum_exec_runtime += delta_exec;
schedstat_add(cfs_rq->exec_clock, delta_exec);
curr->vruntime += calc_delta_fair(delta_exec, curr);
update_min_vruntime(cfs_rq);
if (entity_is_task(curr)) {
struct task_struct *curtask = task_of(curr);
trace_sched_stat_runtime(curtask, delta_exec, curr->vruntime);
cpuacct_charge(curtask, delta_exec);
account_group_exec_runtime(curtask, delta_exec);
}
account_cfs_rq_runtime(cfs_rq, delta_exec);
}
进程的权重跟进程优先级是一一对应的。我们先来谈一谈为什么需要进程优先级?
如果没有进程优先级,或者说所有进程的优先级都是一样的,那么所有进程的vruntime增加的速度是一样的,进而获得的CPU时间片也是一样的。但是有些进程确实更加重要,任务更加繁重,理应获得更多的CPU时间,所以就引入了优先级的概念,优先级越高,就越应该受到CPU的优待,也即获得更多的CPU时间。所以高优先级进程的vruntime增加的速度应该要更慢一点。
Linux分给普通进程的优先级是100-139,其中100代表最高优先级,139代表最低优先级。优先级与权重的关系由下面的表定义:
const int sched_prio_to_weight[40] = {
/* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
/* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
/* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
/* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
/* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
/* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
/* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
/* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
};
优先级100对应的权重是88761,优先级139对应的权重是15,由此可以看出,优先级越高,其权重越大。这里我们要提一下nice的概念,nice跟优先级也是一一对应的,优先级100对应的nice值是-20,优先级120对应的nice值是0,优先级139对应的优先级是20。
此外还有一张表,记录权重的倒数(2^32/权重)
const u32 sched_prio_to_wmult[40] = {
/* -20 */ 48388, 59856, 76040, 92818, 118348,
/* -15 */ 147320, 184698, 229616, 287308, 360437,
/* -10 */ 449829, 563644, 704093, 875809, 1099582,
/* -5 */ 1376151, 1717300, 2157191, 2708050, 3363326,
/* 0 */ 4194304, 5237765, 6557202, 8165337, 10153587,
/* 5 */ 12820798, 15790321, 19976592, 24970740, 31350126,
/* 10 */ 39045157, 49367440, 61356676, 76695844, 95443717,
/* 15 */ 119304647, 148102320, 186737708, 238609294, 286331153,
};
这主要是因为根据进程权重调整delta_exec的时候,是根据nice为0的进程的权重占当前进程权重的比重来计算的。
static void set_load_weight(struct task_struct *p)
{
int prio = p->static_prio - MAX_RT_PRIO;
struct load_weight *load = &p->se.load;
/*
* SCHED_IDLE tasks get minimal weight:
*/
if (idle_policy(p->policy)) {
load->weight = scale_load(WEIGHT_IDLEPRIO);
load->inv_weight = WMULT_IDLEPRIO;
return;
}
load->weight = scale_load(sched_prio_to_weight[prio]);
load->inv_weight = sched_prio_to_wmult[prio];
}
进程创建,或者设置进程优先级的时候会调用该函数设置进程权重。
static inline u64 calc_delta_fair(u64 delta, struct sched_entity *se)
{
if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
delta = __calc_delta(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);
return delta;
}
首先判断当前进程是否是nice为0的进程,如果是的话就直接返回delta。也就说调整delta是以nice为0的进程为基准的,即nice为0的进程的权重占当前进程的权重的比重来调整delta。nice小于0的进程权重小于NICE_0_LOAD,则比重大于1,那么delta会被调大;nice大于0的进程权重大于NICE_0_LOAD,则比重小于1,那么delta会被调小。
static u64 __calc_delta(u64 delta_exec, unsigned long weight, struct load_weight *lw)
{
u64 fact = scale_load_down(weight);
int shift = WMULT_SHIFT;
__update_inv_weight(lw);
if (unlikely(fact >> 32)) {
while (fact >> 32) {
fact >>= 1;
shift--;
}
}
/* hint to use a 32x32->64 mul */
fact = (u64)(u32)fact * lw->inv_weight;
while (fact >> 32) {
fact >>= 1;
shift--;
}
return mul_u64_u32_shr(delta_exec, fact, shift);
}
这段代码我们不再分析,它其实就是按下面的公式调试delta:
delta_exec * weight / lw.weight
或者
(delta_exec * (weight * lw->inv_weight)) >> WMULT_SHIFT