【牛】UI学习杂记(一)——UI课程目录

一、基础篇

  • 通过平面构成原理掌握造型及构图技法;
  • 通过色彩构成原理掌握配色的技法;
  • 通过光的原理表现图形的材质和结构;
  • 通过笔刷工具掌握毛发绘制技巧;
  • 通过纹理贴图的方法表现写实图形;
  • 通过透视原理表现控件图形;

二、动效篇

  • 动效设计的原则和要领;
  • 制作界面中生动活泼的循环动画;
  • 制作转场间简单有趣的切换动画;
  • 制作简约独特的下拉刷新动效;
  • 制作创意与实用结合的欢迎页动效;
  • 通过软件协作制作完整的动效原型;


三、风格篇

  • 通过笔刷和定义图案表现像素风图形;
  • 通过渐变和蒙版表现梦境风图形;
  • 通过浓缩提炼的方式将现实中的物体卡通化;
  • 通过基础的几何元素表现极简图形;
  • 图形对比营造画面感染力;
  • 主题设计的原则和思路;


四、实战篇

  •  通过控件设计了解两大系统的特征与差异性
  •  通过社交类运用了解界面设计的标准流程
  •  通过驱动界面掌握图形与动效的结合
  •  通过游戏内界面掌握写实图形的灵活运用
  •  细节在设计中的体现和重要性
  •  设计师需要具备的良好习惯和处事技巧

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