背包系统的几个坑

在做背包系统的时候 :

继承自Mono的类 如果你不绑定在脚本上 即使构造一个对象 它也为null 但是他的值存在 (百度上有人做过实验)

unity解析文本的时候要把文本的编码设置为UTF-8 不然中文解析不出来

做UI的时候 鼠标与UI交互是UI上的RayCast Target 在提示面板的时候 因为提示面板的RayCast Target没有关掉 所以他一直与鼠标发生交互 在我第一次鼠标(IPointEnter,IPointerExit)移到格子上的时候提示面板出现 然后马上消失 这是因为我的提示面板挡住了格子UI与鼠标的交互 所以马上就会执行OnPointerExit(PointerEventData eventData)

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