Unity学习笔记——鼠标移动到物品上显示物品名字,点击后显示物品信息

Unity学习笔记——鼠标移动到物品上显示物品名字,点击后显示物品信息_第1张图片
鼠标放在物品上显示物品名字,点击物品后出现物品信息

首先创建一个Cube,并且给它添加BoxColider组件,使它可以被检测到。然后新建一个C#脚本,并添加给Cube。

C#源代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Cube : MonoBehaviour
{
    //    public Transform cube;
    bool isShowTip;
    public bool WindowShow = false;
    //    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        isShowTip = false;
    }
    void OnMouseEnter()
    {
        isShowTip = true;
        //Debug.Log (cube.name);//可以得到物体的名字

    }
    void OnMouseExit()
    {
        isShowTip = false;
    }
    void OnGUI()
    {
        if (isShowTip)
        {
            GUIStyle style1= new GUIStyle();
            style1.fontSize = 30;
            style1.normal.textColor = Color.red;
            GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y, 400, 50),"Cube", style1);

        }
        if (WindowShow)
            GUI.Window(0, new Rect(30, 30, 200, 100), MyWindow, "Cube");
    }
 
    //对话框函数
    void MyWindow(int WindowID)
    {
        GUILayout.Label("你想写入的内容");
    }
    //鼠标点击事件
    void OnMouseDown()
    {
         Debug.Log("show");
        if (WindowShow)
            WindowShow = false;
        else
            WindowShow = true;
    }
}
在编写完脚本之后,我们就可以在Unity中运行查看效果了!现在已经实现了我们想要的效果。

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