button 鼠标点击的处理

       在unity4.6.3 里面,鼠标的相应可以直接找到这个button组件,添加Onclick.addlister方式,添加事件的相应,同时Unity里面写好了几个有关鼠标的操作的接口,可以直接类继承,完成实现。这里面需要注意的是,如果当前要实现鼠标点击的批量的处理,并且在添加相应事件的时候,想要传参数的时候,可以直接在addlistener里面 通过自己写委托

go.GetComponent

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