UnityWebRequest进行http/https请求出现问题

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问题

在编辑器中使用UnityWebRequest的API可以正常访问http的网址,打包出来发现有的Android手机可以正常访问,而有的Android机则无法正常访问。

原因

在Android P系统(Android API >= 28)的设备上,如果应用使用的是非加密的明文流量的http网络请求,则会导致该应用无法进行网络请求,https则不会受影响,同样地,如果应用嵌套了webview,webview也只能使用https请求。
Google表示,为保证用户数据和设备的安全,针对下一代 Android 系统(Android P) 的应用程序,将要求默认使用加密连接,这意味着 Android P 将禁止 App 使用所有未加密的连接,因此运行 Android P 系统的安卓设备无论是接收或者发送流量,未来都不能明码传输,需要使用下一代(Transport Layer Security)传输层安全协议,而 Android Nougat 和 Oreo 则不受影响。

解决

方案一:改为请求https的网址
方案二:targetSdkVersion 降到27以下
方案三:
Unity工程导入到AndroidStudio,在 res 文件夹下新增一个 xml 目录,然后创建一个名为:network_security_config.xml 文件(名字自定) ,内容如下,大概意思就是允许开启http请求


```java


    

然后在APP的AndroidManifest.xml文件下的application标签增加以下属性

<application
...
 android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
...
/>

参考:https://blog.csdn.net/weixin_34221773/article/details/86024155
https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/86599205

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