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Unity遇到的问题
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
·
2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
Linux: 一切皆文件; peekfd: 偷看一切文件读写
我
遇到的问题
我在《小编码,我输给AI了——简记一次父子进程互锁的坑,自己挖的》中说了一个场景。下面是进程父子关系图,我想用kill-QUIT$
·
2025-02-03 13:30
后端服务器
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
pycharm说的SDK是什么
2024.12.26
遇到的问题
已经解决方法pycharm所说的SDK是什么意思在PyCharm中,SDK代表“软件开发工具包”(SoftwareDevelopmentKit)。
机械骷髅
·
2025-02-02 20:32
pycharm
ide
python
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
深入理解Mybatis分库分表执行原理
最近工作中
遇到的问题
:为什么我
牛马程序员_江
·
2025-02-02 16:09
mybatis
unix
persistent_homology_cpu.cpython-37m-x86_64-linux-gnu.so: No such file or directory类似问题的解决思路
总结一下
遇到的问题
:首先,看作者这里介绍:Toinstallthisproject,youneedtoinstallthefollowingPyt
蛐蛐蛐
·
2025-02-02 13:46
深度学习
科研工具
Python技巧
linux
运维
服务器
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
pyqt5 多线程
遇到的问题
总结
前言 在使用pyqt5时,程序运行时间过长可能会造成界面假死的情况,为了解决这个问题,可以采用多线程。将程序放到子线程中运行。 这里pyqt5多线程用的方法是继承QThread类,然后重写run()函数实现。#多线程的实现classMyThread(QThread):_signal=pyqtSignal(object)#自定义信号,用于传递数据等def__init__(self):su
来一打雪碧
·
2025-02-02 07:55
python
pyqt5
多线程
thread
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
【51单片机实验笔记】中断篇(二) 定时器与中断
T2CON)定时器2模式寄存器(T2MOD)定时器2配置软件实现1.定时器测试延时精度2.单个独立按键的定时器消抖3.按键事件封装(短按、长按、双击、组合键)4.数码管的定时器刷新5.矩阵按键的定时器扫描检测
遇到的问题
总结前言你是否好奇过电子时钟的实现机
悬铃木下的青春
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2025-02-01 15:03
51单片机
51单片机
笔记
嵌入式硬件
ESP32-C3模组在跑HTTP官方例程时
遇到的问题
(1)
这里先说明一下,本文实际上应该放在后边,只是这个错误比较突出,不是一般网上能够找到答案的,因此优先记录下来。笔者在使用乐鑫官方的HTTP通信例程“esp_http_client”工程时,踩了4个坑,这里先讲最后一个。由于主代码main/esp_http_client.c中的代码较长,总共将近1000行,里边罗列了各种http的通信情况。但笔者并不需要那么多,只需要其中一种即可。因此,在这里,笔者只
蓝天居士
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2025-02-01 13:17
ESP32-C3
ESP-IDF
ESP32
http
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
在 MicroPython ESP32-C3 单片机 中调用 DeepSeek API 以及部分问题的解决
在MicroPythonESP32-C3单片机中调用DeepSeekAPI的实践与问题解决背景本文记录在MicroPythonESP32-C3上调用DeepSeekAPI时
遇到的问题
及解决方案,包含中文编码异常处理和请求报文长度限制问题
电池漏液
·
2025-02-01 02:48
python
单片机
嵌入式硬件
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
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2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
python创建python.py时
遇到的问题
name is not defined
创建py文件之后,运行文件时报错:是一个nameerror,说var为定义,所以执行不成功。这是因为将var定义在了函数里面,即return后一行的代码缩进了,导致var没有定义成功,只需要去除缩进就可以了。更改如下:
江大倩
·
2025-01-31 18:39
python
python
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
·
2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
【高效学习方法分享】费曼学习法
回顾:找到漏洞,重新学习反思第2步
遇到的问题
,哪些地方卡壳了?哪些地方对方没有真
AI天才研究院
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2025-01-30 20:37
每月推书
学习
python3多线程传参_python多线程 怎么传送多个参数
我们都知道多线程编程会
遇到的问题
,解释器要留意的是避免在不同的线程操作内部共享的数据,同时它还要保证在管理用户线程时保证总是有最大化的计算资源。
weixin_39808803
·
2025-01-30 14:38
python3多线程传参
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
vue项目html页面生成PDF预览、下载及生成页面水印
html2canvas官方文档jspdf官方文档目录概述原理过程中
遇到的问题
生成的PDF截图代码示例加水印版代码示例现存问题概述因为生成的PDF内还有富文本,后端不好生成PDF,故由前端完成。
我是槑槑
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2025-01-30 13:31
Vue
html5
vue.js
javascript
canvas
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
使用ScriptRunner对象做sql文件导入时
遇到的问题
业务场景:服务端是挂在公网上用来提供数据同步功能,考虑到有可能客户端由于某种情况是不允许连接外网的,所以服务端提供一个接口用来下载全量sql脚本(当然这些数据是某官网公布出来的数据,不考虑数据安全问题),然后客户端通过拷贝或内网传输在客户端进行手动上传,客户端代码进行执行sql脚本,将全量数据同步到客户端对应的数据库以完成数据同步。问题复现:ScriptRunner对象是org.apache.ib
DamonREN
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2025-01-30 06:09
数据处理
数据库同步
Mysql
开发遇到的问题
ScriptRunner
ambari-2.8源码编译
参考博客Ambari(二)----Ambari2.6.0源码编译安装及
遇到的问题
解决(超详细文档)_ambari2.6.0编译-CSDN博客注意
SmartManWind
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2025-01-30 06:35
ambari
hadoop
大数据
为什么多模态大模型中使用Q-Former的工作变少了?附Q-Former结构简介
面试中
遇到的问题
,自己在实践中注意到了却没有深究原因,没有回答好,特此记录和探讨这个问题。多模态大模型中需要一个输入投影模块,将视觉特征投射到LLM能理解的语言特征维度,这里就可以选择各种不同的模块。
同屿Firmirin
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2025-01-30 01:01
多模态大模型
深度学习
人工智能
面试
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
ffmpeg可执行程序裁剪
命令行工具去完成,命令行实现这个功能很简单,但是编译出的ffmpeg可执行程序的大小很大,因此我们尝试对ffmpeg可执行程序进行编译裁剪,最终我们发现按照下面方法后进行裁剪后的大小只有之前的1/4不到,解决了我们
遇到的问题
lxkj_2024
·
2025-01-29 14:31
ffmpeg
ffmpeg
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_开发工具与调试技巧
这不仅能够提高开发效率,还能帮助你更快地解决
遇到的问题
。本节将详细介绍一些常用的开发工具和调试技巧,帮助你在Phaser引擎开发中更加得心应手。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
游戏
html5
前端
godot
html
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
·
2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
在Linux上安装Chrome浏览器时
遇到的问题
在Linux上安装Chrome浏览器时
遇到的问题
一、权限报错二、找不到文件报错三、架构不符报错四、依赖关系报错一、权限报错运行:dpkg-igoogle-chrome-stable_current_amd64
花牧w
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2025-01-28 06:03
Linux
ubuntu
chrome
工程化概述
前端日常开发
遇到的问题
想要使用ES6+新特性,但是兼容性有问题想要使用Less/Sass/PostCss增强css编程性,但是运行环境不能直接支持想要使用模块化的方式提高项目的可维护性,但是运行环境不能直接支持部署上线前需要手动压缩代码及资源文件
WJP丶
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2025-01-28 06:03
前端工程化实战
前端工程化概述
湿度传感器pcb
遇到的问题
画湿度传感器pcb
遇到的问题
:1.lora模块封装画反了。由于在布局时,使用快捷键X使被选中的器件左右对调,导致封装反了。重新调整lora模块部分布局。
司端杨
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2025-01-28 02:01
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
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microsoft
mvc
layer
架构设计
application
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